網(wǎng)友購買二手游戲盤,不料光盤被換成成人內(nèi)容,當眾打開羞愧難當,對于老玩家來說,買二手實體游戲一直都有一種說不上來的魅力,它不像現(xiàn)在數(shù)字版游戲下載完成就能直接開玩,而更像一次小型尋寶,你不知道自己會不會撿漏,也不知道打開盒子的瞬間,到底會遇見驚喜還是驚嚇。
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最近,一位熱衷收藏老游戲的玩家,就遇到了一次足夠離譜的經(jīng)歷,他在二手實體店清倉區(qū)翻貨時,發(fā)現(xiàn)一張價格僅110日元的老游戲光盤,封面寫著的是任天堂經(jīng)典作品《馬力歐網(wǎng)球GC》,對收藏玩家而言,這價格幾乎相當于“白送”,于是他毫不猶豫拿下,順便現(xiàn)場檢查成色。
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結果意外來了,外盒完整、封面保存良好、說明書也都還在,看起來像是標準老藏品配置,可等真正打開盒子后,里面裝著的卻根本不是游戲光盤,而是一張成人電影光盤,原本還沉浸在“低價撿寶”快樂里的玩家,瞬間沉默,整件事的荒誕程度甚至讓不少網(wǎng)友笑到停不下來。
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但真正接觸過實體游戲市場的人都知道,這種“貨不對板”的情況其實并不算稀奇,過去玩實體光盤時,很多玩家都會把游戲盤隨手放進附近盒子里,尤其是在一堆主機游戲混放的情況下,久而久之,“盒子是誰的、盤是誰的”經(jīng)常全亂套,你以為自己收藏的是某款經(jīng)典游戲,實際上可能是另一張作品,甚至是主人私人塞進去的舊光盤。
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而更關鍵的問題在于二手回收機制,許多二手店往往采取批量收購模式,面對大量舊貨,員工理論上需要逐張檢查內(nèi)容是否對應,但現(xiàn)實中很難做到百分百核驗,一旦流程稍有疏漏,就可能出現(xiàn)封面是游戲、里面卻完全不是同一件東西的尷尬情況,也正因如此,很多老玩家調(diào)侃,買二手實體游戲,本質上和開盲盒沒什么區(qū)別。
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你可能花幾十塊錢,意外收獲成色完好的絕版盤、保存完整的說明書、玩家手寫攻略,甚至看到十幾年前留下的存檔記錄,那種穿越時間的感覺,遠比數(shù)字版更有情緒價值。但也有可能遇到完全未知的“驚喜”,而這個驚喜未必總是正面的,試想一下,如果這張光盤不是被成年收藏玩家發(fā)現(xiàn),而是某位家長當成童年游戲禮物帶回家送給孩子,那么事情的性質就完全不同了,從搞笑事故,瞬間升級成大型社死現(xiàn)場,甚至還伴隨著一句最難回答的問題:“爸爸,這是什么?”
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所以說,二手實體游戲迷人的地方,恰恰也在于它的不確定性。你尋找的是過去的快樂,卻也必須接受過去留下的混亂,打開盒子的那一刻,可能是熟悉的游戲BGM,也可能是讓人沉默幾秒、恨不得立刻把盒子扣上的名場面,對于仍然熱愛淘舊游戲的人來說,也許唯一能做的,就是先確認內(nèi)容,再決定要不要在人多的時候打開,對此你們有什么想說的嗎?
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