閉上眼睛想一想:你有多久沒在《最終幻想》的正統續作里,體驗過那種排排站、選指令的回合制戰斗了?昨天深夜,一則消息讓無數老玩家差點從椅子上彈起來——Square Enix終于掏出了一款專治“動作化焦慮”的新作。
在任天堂最新一期的直面會上,SE正式揭曉了《Final Fantasy Resonance》。這部《最終幻想》系列的全新外傳,最大的看點不是劇情、不是人設,而是它直接把近年來被官方逐步拋棄的兩個“祖宗之法”撿了回來:HD-2D像素美學,以及純正的回合制戰斗。
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為什么要強調“撿回”?過去十年,從《FF16》到《FF7重制版》和《重生》,主系列的路線越來越偏向高速動作化。盡管口碑不差,但那些從紅白機、SFC時代一路跟過來的骨灰粉,心里始終有個疙瘩:我們想要的排兵布陣、策略拉扯,到底還有沒有機會重現?SE這次的回應很直接——有,就在《Resonance》。這也是“HD-2D”這套堪稱SE金字招牌的視覺風格,首次被用在一個非重制版的《FF》新作上。之前你在《歧路旅人》、《勇者斗惡龍1-3重制版》里看到的那種泛著柔光、粒子浮動的像素世界,這次將帶著水晶序曲的調子,全新鋪展在你眼前。
故事的主角是一位名叫Rain的指揮官,隸屬于格蘭謝爾特王國的飛空艇編隊。一紙御令把他和發小兼副官拉斯韋爾推向了前沿:大地圣殿的魔法屏障正在衰變,必須查明緣由。兩人一路推進到神殿最深處,撞見了一個渾身裹著黑色鎧甲的迷之男子。實力碾壓之下,兩人應聲落敗,只能眼睜睜看著土之水晶在面前化為碎片。官方給出的后續梗概瞬間把冒險感拉滿:為了守護散落在世界各處的剩余水晶,Rain和拉斯韋爾踏上了追獵“暗黑之維利亞斯”的征途,同行的還有在格蘭謝爾特邂逅的神秘少女菲娜。這趟旅程,顯然不會太寂寞。除了原創班底,歷代經典角色也將以“幻影(Visions)”的形式被召喚登場——目前唯一確認露臉的是《FF7》的克勞德,但官方已經放話,之后還會有更多老面孔排著隊進卡池。
關于平臺,雖然首秀給了任天堂直面會,但本作并不會被某一家獨占蠶食。它確認將在10月22日也就是今年秋天,同步登陸PS5、Xbox Series X/S、Switch 2、Switch以及PC。這個發售窗口有多近呢?基本可以理解為睡一覺醒來看幾個預告片,轉頭就能玩到了。
一款用HD-2D重新上色的《最終幻想》,一個重新拾起回合制靈魂的外傳,一個讓克勞德以召喚形態重回戰場的全新故事——這是SE給所有“遺老”的一封情書,也是給這個系列當年模樣的一個擁抱。十月的鬧鐘已經可以定好了。
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