今天刷到《不朽遺志》延期到10月13號的消息,我第一反應是:9月到底有多擠,能讓開發組主動往后讓路?
這事得從官方公告說起。制作組在聲明里把理由說得很直白——今年9月會有多款重量級作品集中發售,他們不想讓自家游戲被淹沒在那一波里。換句話說,不是游戲沒做完,是單純覺得那個時間窗口對玩家和對《不朽遺志》都不太公平。團隊權衡之后決定往后挪一挪,給玩家喘口氣的空間,也給自己多點時間繼續打磨內容。
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說實話,這種主動避開檔期的操作不太常見。大部分時候我們看到的延期理由是"需要更多開發時間",很少有一家工作室直接承認"我們打不過那波的密集度"。但仔細想想,這個判斷其實挺老實的——與其硬擠進去被各種大作搶走注意力,不如往后錯一錯,讓玩家有心思認真玩。
同時官方也確認了一件事:額外的時間會用來進一步優化和打磨。項目從去年首次公布到現在,中國玩家社區給了不少關注和反饋,制作組特意提了這一點。他們想在這個基礎上,拿更完善的品質來交付。
定價方面也直接一起公布了。國區標準版168元,這價格對應的是第一人稱類魂的底子,加上《幽靈行者》創作者那個出身。目前Steam試玩版已經免費開放,團隊針對玩家討論比較集中的問題做了一輪優化調整,具體改了哪些東西可以在Steam頁面和官方社媒的更新公告里查到。
我身邊有幾個老哥在試玩之后一直在等正式版,本來以為9月就能玩上,現在得多等一個月。但講道理,168塊這個定價確實挺實在的,再加上制作組愿意承認"這個月太擠我打不過"這件事本身,反而讓人覺得這團隊腦子清醒。等10月上手看看手感做到什么程度。
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