打開《槍火重生》的時候我愣了一下,第六賽季剛感覺沒過去多久,第八賽季“妖魂萬象”6月12號就直接糊臉上了。行吧,既然來了那就看看這次都塞了些什么。
先直接說最核心的東西。這個賽季玩的是一個叫“魂墜”和“魂玉”的新系統。你在戰斗里會拿到一個以魂墜為載體的技能,這個技能來源是大妖首領,可以主動釋放。然后你可以在冒險過程中往魂墜上嵌入不同的魂玉,搭配下來,同一個魂墜技能能折騰出完全不一樣的流派。說白了就是個模塊化技能改裝,怎么拼看你自己。
![]()
還有個細節我覺得挺實用——新NPC“魂玉商人”會在關卡里隨機出現。你從他那兒能拿到新的魂墜和魂玉,還能隨時調整搭配。等于說不用一條路走到黑,局內就能改構筑方向,這點對咱這種經常選錯路線的玩家還算友好。
地圖方面,第四幕終北雪山這次擴了一塊新區域。從雪山小徑往前走,雪墻后面藏著一條秘徑,進去之后是一片新場景,風雪效果拉滿。這次擴的主要是四幕一關和二關的新路線,地形起伏比之前大,空間結構更立體一些,戰術上應該有余地折騰。不過探索的時候偶爾會碰到特殊房間挑戰,里面的敵人有妖魂力量加持,強度比普通房間高,手殘黨進去之前最好掂量一下。
雪山新路線開了,敵人也換了新配置。增援、空戰、狂暴機制的怪都會出現,戰斗壓力比以前復雜一個檔次。空戰怪說實話我有點煩,躲著打著節奏容易亂。
武器外觀這塊,這次出了兩把,「紫翎之光」和「龍息」的新皮膚。好看不好看各花入各眼,我就不評價了,反正在雪山里拿著新皮跑圖,至少視覺上有點新鮮感。
但真正值得說的是三把武器的機制迭代,改動幅度不小,挨個說:
雷剎新增了給隊友上減傷護盾的效果,還能觸發閃電鏈。開鏡射擊消耗能量可以強化護盾。相關銘刻會圍繞能量獲取、閃電鏈傷害遞增、護盾觸發這些方向拓展,想走輔助路線的可以研究下。
鋸輪的改動更徹底。被動從之前的效果變成了射擊命中弱點攢強化層數,層數用來提升下一次武器技能的傷害和范圍。技能攻擊方式也改了,從近戰變成遠程發射鋸片,命中之后造成持續范圍傷害,順便完成換彈。等于這把武器的手感完全變了,玩過的兄弟重新上手估計得適應一會兒。
龍息的調整也實在。左鍵激光穿透改成常駐效果,不用再靠特定條件觸發,蓄力時間縮短,而且QTE失敗之后不再禁止射擊——這點我要說一句,之前失敗懲罰確實有點狠,現在至少不會啞火。QTE成功之后還會追加天降激光攻擊,新銘刻能根據爆炸命中數量額外觸發打擊。
構筑方面的補充也有。新秘卷加了一批——時來運轉、如影隨形、如意寶匣、回爐重造,光看名字大概能猜到方向,具體效果自己進游戲翻吧。同時還有新銘刻同步上線,給武器搭配多了一些空間。
價格這塊直接說清楚。第八賽季所有玩法內容免費,有本體就能玩。沒買本體的現在是個窗口期,游戲本體-45%史低折扣,DLC《古木靈歌》-10%,剩下三個DLC各-20%。這個折扣力度在本體上確實是最低點了,想入坑的老哥可以趁現在。
這次第八賽季的核心就是魂墜魂玉的構筑玩法加上雪山地圖擴增,武器迭代讓幾把舊槍改了手感,新秘卷新銘刻補了些搭配可能性。免費更新,沒有額外付費墻。至于這個賽季到底耐不耐刷,還得看魂墜和魂玉實際搭配出來的流派夠不夠多,這個咱玩一陣再說。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.