在多家游戲工作室探討生成式AI應用之際,微軟旗下Playground Games今日明確表態,《神鬼寓言》系列新作中超過一千名NPC的全程配音,均未使用任何生成式AI技術,全部由真人演員實錄完成。
據GameSpot報道,工作室在夏日游戲節期間的問答環節中透露,本作為"鮮活住民"系統便邀請了約100名配音演員參與錄制海量對話。全游戲NPC均實現全程配音,僅"鮮活住民"相關的配音演員便達百人規模,整體配音陣容相當龐大。這與近期部分廠商嘗試將文本轉語音(TTS)技術用于NPC配音的做法形成鮮明對比——如《ARC Raiders》開發商Embark Studios曾確認混用真人錄音與AI語音合成。
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Playground Games創始人拉爾夫·富爾頓解釋,手工打造超千名NPC意味著需構建"截然不同的游戲構建方式":每個NPC需要有起床、上班、休閑、回家、睡覺等完整生活循環,"當你聽到這些時,作為開發者立刻會想到——好吧,那一千多個NPC都需要一張床",進而牽動環境美術、功能設計等各層面配合,確保世界既美觀又具功能性。
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工作室同時確認,《神鬼寓言》開放世界將包含超過120家不同商店,各有獨特庫存;鍛造系統也將為玩家提供新的金幣賺取途徑。本作預定2027年2月23日發售,登陸PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S平臺,Xbox首席內容官馬特·布蒂確認Playground Games曾與暴雪合作制作部分過場動畫。
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