《墮落之主2》正在開發(fā)Nintendo Switch 2版本,并計劃于今年晚些時候與PC、PS5以及Xbox Series X|S版同步推出。
近日,開發(fā)團隊進一步公開了大量新情報,并深入介紹了這款類魂動作RPG的開發(fā)方向。官方表示,《墮落之主2》將擁有比前作更龐大、更具互動性、更加以玩家選擇為核心的體驗。
開發(fā)團隊確認,本作將從發(fā)售首日開始支持“完全共享進度合作模式”。此外,游戲還將加入全新的武器類別“武士刀”,以及一個名為“Yisugen”的日式風格區(qū)域。
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在世界設計方面,《墮落之主2》將采用“中心樞紐+放射式區(qū)域”的結構。與前作依賴傳送門連接區(qū)域不同,新作中的各個地圖將實現(xiàn)更加緊密的互聯(lián)。CI Games希望玩家能夠通過環(huán)境變化和場景細節(jié),自然感受到自己正逐步從一個區(qū)域前往另一個區(qū)域,而不是被生硬地切換場景。
本次節(jié)目還首次詳細介紹了全新的區(qū)域“Yisugen”。這是一個受到日本文化啟發(fā)打造的地區(qū),長期遭受戰(zhàn)爭、瘟疫和腐化侵蝕。開發(fā)團隊將其稱為游戲中最具代表性的區(qū)域之一,同時表示這只是眾多特色場景中的一部分。官方還提到,一個由島嶼與暴風雨城堡組成的海岸區(qū)域,也是團隊內部最喜歡的地圖之一。
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亡者之境(Umbral Realm)則成為本期內容的另一大重點。開發(fā)團隊透露,在此前展示中,不少玩家批評影界顯得過于靜態(tài)、缺乏變化。對此,CI Games正在努力將其打造得更加動態(tài)、更具反應性,同時保留其死亡、腐朽與壓抑的核心氛圍。
開發(fā)團隊還強調,不同武器和流派將顯著改變游戲體驗。各種職業(yè)、戰(zhàn)斗姿態(tài)、雙持玩法以及雙手武器打法都將擁有明顯區(qū)別,魔法與遠程戰(zhàn)斗系統(tǒng)同樣會參與其中。
節(jié)目還進一步展示了此前預告片中出現(xiàn)的天使型Boss“The Scion”。開發(fā)團隊透露,這名Boss的動畫制作難度極高,因為她的翅膀實際上由成千上萬只手臂組成。
目前《墮落之主2》尚未公布具體發(fā)售日期,但預計將在2026年秋季推出。
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