Alinea Insights的分析師認為,PlayStation放棄PC市場而專注于大型單人游戲項目,同時也等于放棄了廣闊的中國市場。
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眾所周知,PS5主機在國內的保有量相當少,因此國內游戲市場幾乎完全由PC主導。更何況如今次世代主機的到來,售價將進一步提高,再加上交叉關稅的影響,會讓主機市場在國內更加艱難。而根據 Alinea 的說法,PlayStation計劃不在PC上發布其大型單人游戲,這也意味著他們很可能將失去中國市場,因為索尼無法指望主機取得令人滿意的銷量。
分析師以《死亡擱淺2》和《劍星》為例:《死亡擱淺2》在 PC 端的表現尤其出色,目前中國市場的銷量占了該游戲PC總銷量的42%。雖然這兩款游戲并非索尼本家出品,但其概念很清楚:一款游戲要想在中國取得成功,就必須登陸PC平臺,這樣才有可能實現真正驚人的銷量。因此選擇PS主機獨占,索尼實際上將喪失在中國銷售游戲的任何機會,至少在單人游戲方面是如此。考慮到索尼對國內市場的高度投入,這可能會構成一種矛盾。
雖說如此,但Alinea同時也應指出,索尼的大型單人游戲在這個市場上可能并沒有那么重要,而那些仍計劃登陸PC的服務型游戲還是會繼續推出。
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