曾打造《如龍》系列的人中之龍工作室,近日進一步公開新作《異于天堂》的核心玩法細節。這款被稱為系列風格最獨特的作品,在 2026 夏日游戲節放出的試玩版本證實,開發團隊已對沿用多年的傳統近戰戰斗體系進行了顛覆性重做。
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新作采用以手柄肩鍵為核心的全新操作邏輯:角色左右側的拳腳攻擊分別綁定獨立肩鍵,多數招式可通過長按蓄力強化威力;原本承載攻擊功能的拇指按鍵轉而負責閃避與格擋,解放操作分工的同時讓戰斗節奏更緊湊流暢。
貫穿《如龍》系列多年的標志性 “熱血動作” 被徹底移除,替換為全新體力機制。敵我雙方在戰斗中會持續消耗體力,敵方體力槽耗盡時,玩家可發動威力極強的反擊招式,瞬間扭轉戰局走向。
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BOSS 戰設計也同步升級,對陣劍術大師等高階敵人時,即便成功格擋仍會承受部分傷害,精準閃避成為核心生存技巧;敵人血量降低后還會切換戰斗風格,解鎖瞬發抓取、不可格擋攻擊等危險招式。
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盡管戰斗機制全面革新,作品仍保留工作室標志性的街頭打斗質感、扎實敘事與多時代日本都市氛圍。游戲定于 2027 年 1 月 15 日登陸 PS5、Xbox Series X|S 與 PC 平臺,首發同步加入 Game Pass 訂閱庫。
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