在日前舉辦的夏日游戲節上,卡普空《生化危機:維羅妮卡》(Resident Evil Veronica,即《生化危機:代號維羅妮卡》的重制版)正式官宣,游戲將于2027年登陸PS5、Switch 2、PC以及Xbox Series X|S平臺。
這款最初由Dreamcast主機獨占的經典神作在時隔二十多年后迎來徹底重制,人氣女主角克萊爾·雷德菲爾德正式回歸,其角色設計風格將延續《生化危機2:重制版》的設定。
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雖然此前公布的預告片中出現了第一人稱視角的畫面,但官方確認本作在實際游玩中仍將采用第三人稱越肩視角。
該作制作人平林良章(Yoshiaki Hirabayashi)在接受外媒Polygon采訪時,特別解釋了為什么這次的重制版刪除了原版標題中的“Code”(代號)字樣,并透露了人氣角色史蒂夫·本賽德(Steve Burnside)回歸的蛛絲馬跡。
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平林良章坦言,卡普空不想重復25年前犯下的營銷錯誤。雖然老玩家都知道《代號:維羅妮卡》在劇情上是《生化危機2》和《生化危機3》的直接正統續作,由克萊爾和克里斯兩兄妹擔主角,但由于當年標題里帶了“代號”二字,導致很多剛入坑的新玩家誤以為這只是一部無關緊要的衍生作品。為了徹底糾正這一誤解,卡普空決定在重制版中去掉“Code”。
平林良章表示:“我們尊重原作,但請大家看看最近幾部生化危機作品的命名方式,比如《村莊》和《生化危機9:安魂曲》。這些標題都直接反映了游戲的核心主題,維羅妮卡也是如此。”顯而易見,此舉是為了確立其正統作品的形象,徹底與“外傳”標簽劃清界限。
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此外,針對原版另一位關鍵角色史蒂夫是否會回歸的問題,平林良章玩起了文字游戲。平林良章表示:“假設他確實會出現在游戲里,就像我們對待每一個重制版項目一樣,我們總是會尋找更深層次塑造角色、給他們更多維度的機會。這同樣適用于克萊爾,當然也可能包括史蒂夫。我們只需拭目以待。”
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