來源:快科技
微軟CEO薩提亞·納德拉在近日的訪談節目中承認,微軟多年來一直在補貼Xbox而非靠其賺錢,并直言Xbox游戲在YouTube上的變現比在微軟還多。
納德拉表示,Xbox確實為用戶提供了大量娛樂價值,但微軟并沒有真正把這部分價值轉化成收入,反而一直在補貼。
“沒有人能指責微軟過去25年沒有投入。現在,我們必須把這項業務變成可持續業務。”他笑著補充,Xbox游戲在YouTube上的變現甚至比在微軟自身平臺上還多。
Xbox CEO阿莎·夏爾馬早些時候在員工備忘錄中直言,Xbox部門不能繼續維持高支出、收入下滑的狀態。
夏爾馬上任約100天,備忘錄披露過去五年微軟在Xbox上投入超過200億美元,但Xbox年收入仍在下滑,按微軟內部口徑計算,本財年結束時利潤率僅約3%。
納德拉透露Xbox面臨兩類壓力,短期壓力來自半導體和存儲短缺推高成本,正在擠壓PC、手機等消費電子產品,微軟能夠渡過這一階段。
長期壓力則是Xbox未來應采用何種商業模式,“我們必須找到交付游戲的新方式,讓游戲對客戶和微軟來說都具備經濟上的合理性。”
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