6月16日,Roblox突然宣布了一套全新的年齡分級賬號系統,當天就上線了。這個動作距離英國政府宣布禁止16歲以下青少年使用社交媒體的法案,僅僅過了一天。
我先幫你把這幾個時間點理一下。6月15日,英國首相斯塔默(Keir Starmer)正式公布了這項立法計劃,目標是讓所有16歲以下用戶被擋在Snapchat、TikTok、YouTube這類社交媒體平臺之外,部分規則還將覆蓋17歲群體。而在線游戲同樣被盯上了——政府打算切斷16歲以下玩家通過語音或文字聊天接觸陌生人的渠道,直播功能也會受限。斯塔默把這一攬子措施稱為網絡游戲領域的"世界領先行動"。
![]()
然后不到24小時,Roblox的回應就來了。新推出的兩種賬號類型分別是Roblox Kids和Roblox Select。
我覺得這個反應速度本身就值得拆一下。一家公司被政府點名之后,到底是"積極響應"還是"搶先防御",這個判斷咱先不下,但有一個事實很明確:Roblox從今天起,已經在推動"讓用戶對游戲和功能的訪問權限與他們的年齡對齊",這是其首席安全官馬特·考夫曼(Matt Kaufman)的原話。
Kids和Select兩個賬號都會掛上限制。具體來說,不能把游戲片段上傳到Moments服務;沒經過驗證、無法證明自己是16歲以上的賬號,社交媒體的鏈接會被拿掉;能玩的Roblox游戲范圍也會被收窄。對于那些想把游戲發布給Kids或Select賬號玩家的開發者,Roblox也加了額外的審核和檢查流程,同時要求開發者提供真實身份信息,并用雙重認證保護自己的賬號。
這還沒完。陌生人聊天這件事,被重點盯上了。Kids賬號面對的是5到8歲的孩子,游戲內聊天功能直接被關閉。Select賬號覆蓋到15歲這個階段,權限會逐步放開一些。
聊到這兒,你可能會覺得這不就是把青少年賬號鎖死了嗎?其實沒那么絕對。家長在這套系統里有相當大的控制空間。上述所有設置都能由家長改動,他們還管理著孩子的在線狀態。Roblox也表示,只要功能可用,用戶還是可以和"信任的好友"聊天——這里Roblox用的說法是"特殊的認定,給他們認識并信任的人"。文字過濾系統會繼續存在,官方對所有聊天內容進行監控,重點防范兒童剝削行為。當一名玩家滿16歲并完成年齡驗證流程后,聊天功能才會徹底解鎖。
從家長側能干的活來看,整個13歲以下階段的管控相當細致。家長可以把自己的賬號和孩子的綁定,查看好友列表,屏蔽或者舉報他們不想讓孩子接觸的用戶。屏幕使用時間和消費上限也能直接設。到16歲之前,家長都可以隨時更改聊天設置,并針對特定游戲進行屏蔽操作。
現在咱們看辯論的另一端:這是不是就夠英國政府用了?
![]()
Roblox擺出的姿態很積極,一套完整的Kids和Select賬號機制在禁令宣布的第二天就推出來。考夫曼的聲明卡在了一個微妙的時間點上,這套系統也確實碰觸到了英國立法關注的核心點——陌生人通訊的阻斷、內容發布的限制、家長對未成年人賬號的直接控制。
但反方觀點同樣站得住腳:英方的目標不只是讓平臺"提供工具",而是要"禁止行為"。法案計劃在2026年底前推動立法通過,法律本身預計在2027年初正式生效。官方措辭是明確的"ban",是硬性禁止。Roblox的這套方案本質上是把控制權交給了家長,家長可以調、可以關、可以放。它做的是"可供選擇的限制",而不是"一刀切的阻斷"。這種彈性空間,能不能被英國法律的執行標準所接受,目前沒有人能給出答案。Roblox自己沒下判斷,原文也只是說"這些措施是否足夠讓政府滿意還有待觀察"。
站在玩家視角,尤其是有弟弟妹妹的中國玩家視角來看,這套系統其實挺值得細品。Kids賬號鎖死聊天,Select賬號漸進開放,家長能看好友列表、能限屏幕時間和氪金上限、能禁特定游戲。這些功能放在一起,本質上是在把"未成年人上網"這件事從純靠孩子的自覺或者一次性的家長同意,變成了一個持續可干預的過程。
這跟咱們更熟悉的"防沉迷"走的是兩條路線。國內是強實名加統一時長限制,由政府設定剛性規則,平臺負責執行,家長的可操作空間相對較小。Roblox這一套,是把大量開關和監控權交到家長手里的打法。哪個更有效,取決于家里的實際狀況——如果家長對游戲根本不懂,給他一堆開關也形同虛設;如果父母能耐心盯,那這種精細化的控制確實比一刀切更靈活。
另外,開發者那邊被加上的審核流程和身份驗證要求,也是一個容易被忽略的變量。當兒童專區里的游戲需要經過額外的審核和人工檢查時,理論上會篩選掉一批粗制濫造、為薅兒童流量而生的低質量內容。但同樣,"額外審核"也是一把雙刃劍——對小型獨立開發者來說,多一道門檻可能就是多一條勸退的理由。
英國立法的推進和Roblox的這套方案會不會出現矛盾,目前沒有任何結論。法案要走到2026年底才可能立法通過,真正生效是2027年初的事。留給各家公司調整的時間,還有一年多。
至于Roblox這次反應這么快,是真心配合還是在監管靴子完全落地之前先畫好自己的安全區,沒有足夠的事實能支撐任何一個方向的判斷。唯一能肯定的是,當政府真的把在線游戲放進"對社交媒體的同等審視框架"時,平臺們需要響應的速度,已經不是"下個季度再說"了。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.