Push Square那邊發(fā)現(xiàn),PlayStation在PS Plus的"最后游玩機(jī)會(huì)"專區(qū)悄悄更新了一批游戲名單。說(shuō)是下個(gè)月這批就要走了,具體時(shí)間點(diǎn)指向七月下旬。
咱先別慌。離正式移除還有將近一個(gè)月,你硬盤里要是躺著這些,趕緊摸兩把。一旦下了架,就算你已經(jīng)裝到主機(jī)上了也打不開(kāi)——這點(diǎn)跟會(huì)免不一樣,很多人容易搞混。會(huì)免是你只要領(lǐng)了、加了庫(kù),會(huì)員期內(nèi)永遠(yuǎn)能玩,裝不裝都不影響。但二檔三檔的離庫(kù)游戲是另一套邏輯:到點(diǎn)直接鎖,沒(méi)商量。
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這波一共十二款,我按類型幫你拆一下,方便你判斷先玩哪個(gè)。
《Bomber Crew》和《Space Crew: Legendary Edition》是同一個(gè)開(kāi)發(fā)商做的,二戰(zhàn) bomber 機(jī)組管理那個(gè)路數(shù)。你管一隊(duì)人,飛機(jī)上跑前跑后修引擎、滅火、打敵機(jī),手忙腳亂那勁兒挺上頭。太空版換了個(gè)背景,核心差不多。如果對(duì)這種微操生存類上頭,可以先試試《Bomber Crew》,體量小,一周目通很快。
《Risk of Rain 2》是這波離庫(kù)里挺多人會(huì)心疼的那個(gè)。第三人稱 roguelike 射擊,越打越瘋,后期滿屏粒子特效顯卡嗷嗷叫。單人和聯(lián)機(jī)都行,上手門檻不高,但想打穿一輪完整循環(huán)得花時(shí)間熟悉道具堆疊邏輯。這游戲我之前看社區(qū)討論,屬于那種"兩百小時(shí)剛?cè)腴T"的類型。
《Clash: Artifacts of Chaos》有點(diǎn)怪。智利團(tuán)隊(duì) ACE Team 的作品,走的是超現(xiàn)實(shí)主義美術(shù),近戰(zhàn)格斗帶了點(diǎn)魂系味道,但打擊感偏鈍,不是每個(gè)人都吃得下。如果你對(duì)《Zeno Clash》那套視覺(jué)風(fēng)格有感情,可以試試。但它入坑成本不低,系統(tǒng)藏得深。
《Cursed to Golf》是高爾夫受苦游戲,roguelike 加平臺(tái)跳躍加高爾夫機(jī)制。你是一個(gè)被困在高爾夫煉獄里的球手,要一桿一桿打出路。創(chuàng)意挺好,但難是真的難。如果對(duì)高爾夫沒(méi)興趣,它可能沒(méi)法讓你堅(jiān)持到通關(guān)。
《Get Even》是 Bandai Namco 發(fā)行的第一人稱心理驚悚,當(dāng)年宣傳噱頭是"真人掃描場(chǎng)景"和"音效恐怖"。故事有點(diǎn)擰,反轉(zhuǎn)在當(dāng)年也算出人意料。但這游戲優(yōu)化一直被人吐槽,主機(jī)上偶有掉幀,在乎流暢度的要做好心理準(zhǔn)備。
《Hundred Days: Winemaking Simulator》是釀酒模擬器,從頭到尾在意大利鄉(xiāng)間搗鼓葡萄園。節(jié)奏慢,適合那種想找個(gè)游戲躺著玩的夜晚。沒(méi)啥操作壓力,純策略和資源管理。如果你對(duì)模擬經(jīng)營(yíng)不來(lái)電,這款屬于可跳。
《Infinite Minigolf》就是無(wú)限迷你高爾夫,自定義賽道、社區(qū)地圖,手感輕量,陪跑型游戲。
《Onee Chanbara Origin》這名字老玩家可能有印象,御姐武戲系列的重制。賣點(diǎn)是比基尼喪尸砍殺,動(dòng)作系統(tǒng)其實(shí)比看上去硬核,精準(zhǔn)閃避反擊那套有深度,但劇情就別細(xì)想了。目標(biāo)用戶很明確,如果你不是這類,大概率玩兩把就放。
《Roki》是北歐民間傳說(shuō)改編的冒險(xiǎn)解謎,畫(huà)風(fēng)舒服,流程也不長(zhǎng),大概十來(lái)小時(shí)。劇情走溫情路線,解謎難度適中,屬于這波里比較治愈的選擇。
《Source of Madness》是肉鴿?rùn)M版動(dòng)作,洛夫克拉夫特式怪物,物理驅(qū)動(dòng)動(dòng)畫(huà)。視覺(jué)上第一眼挺唬人,但手感有人說(shuō)飄,AI生成的怪物也確實(shí)偶爾出戲。
《Tropico 6》是海島大亨系列最新作,城市建造加政治模擬,扮演加勒比小島獨(dú)裁者。體量大,一局能吞掉你好幾個(gè)晚上。如果之前領(lǐng)了一直沒(méi)開(kāi),這一個(gè)月想通關(guān)不現(xiàn)實(shí),但摸清系統(tǒng)、建兩座城夠了。
離庫(kù)這十二款里,《Risk of Rain 2》和《Tropico 6》算是量級(jí)最重的兩個(gè),一個(gè)殺時(shí)間,一個(gè)燒時(shí)間。《Bomber Crew》和《Roki》體量小,來(lái)得及打通。《Get Even》和《Clash: Artifacts of Chaos》挑人,你得知道自己喜不喜歡那口。
正反方意見(jiàn)我得說(shuō)清楚。正方觀點(diǎn):二檔三檔本來(lái)就是輪換制,每月有出有進(jìn)是常態(tài),PlayStation沒(méi)承諾永久入庫(kù)。這次走的游戲大部分入庫(kù)超過(guò)半年,且沒(méi)有獨(dú)占作品,其他平臺(tái)也能買到。而且六月進(jìn)的貨確實(shí)硬。反方觀點(diǎn):很多玩家加入訂閱時(shí)沒(méi)仔細(xì)看離庫(kù)條款,發(fā)現(xiàn)已安裝游戲被鎖會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈剝奪感。加上之前PS Plus漲過(guò)價(jià),這個(gè)感受會(huì)被放大。
做個(gè)簡(jiǎn)單對(duì)比你就懂:微軟那邊Game Pass在漲價(jià)引發(fā)不滿后下調(diào)了價(jià)格,而PlayStation這邊是漲完了沒(méi)回調(diào)。這個(gè)時(shí)間點(diǎn)再遇上離庫(kù)通知,玩家的容忍度自然更低。
我個(gè)人的判斷是:服務(wù)條款本身沒(méi)問(wèn)題,但溝通方式確實(shí)容易讓人覺(jué)得"又割了一茬"。玩家真正煩的不是離庫(kù)本身,是"我剛想玩/剛下載/剛上頭,你說(shuō)要走了"。如果提前兩個(gè)月公示、或者在游戲頁(yè)面標(biāo)注預(yù)計(jì)離庫(kù)日期,體驗(yàn)會(huì)好很多。目前只靠"最后游玩機(jī)會(huì)"專區(qū)倒計(jì)時(shí),發(fā)現(xiàn)門檻太高。
說(shuō)說(shuō)安慰獎(jiǎng)。六月進(jìn)的這批確實(shí)不寒酸。
《Final Fantasy 16》今天剛?cè)霂?kù),二檔會(huì)員可以直接玩。這作的口碑在國(guó)內(nèi)外有分化,國(guó)外媒體評(píng)分不低,但中國(guó)玩家社區(qū)評(píng)分偏保守,差評(píng)主要集中在支線設(shè)計(jì)和RPG要素簡(jiǎn)化上。不過(guò)召喚獸大戰(zhàn)那個(gè)場(chǎng)面和配樂(lè),至今沒(méi)幾個(gè)游戲能打。主線流程大概三十五到五十小時(shí),夠你啃一陣。
《Sonic x Shadow Generations》是索尼克世代的重混加強(qiáng)版,加了夏特的可操作關(guān)卡。經(jīng)典索尼克那套高速平臺(tái),老粉應(yīng)該不用我多說(shuō)。畫(huà)面和幀數(shù)都有優(yōu)化,爽感在。
《Destiny 2: Legacy Collection》是給沒(méi)入坑的人補(bǔ)課用的,把之前的幾個(gè)資料片打包。如果你想在D2里泡幾百個(gè)小時(shí),這個(gè)包是必經(jīng)之路。
《Kingdom Come: Deliverance》6月23號(hào)入庫(kù)。中世紀(jì)波西米亞背景,第一人稱RPG,戰(zhàn)斗系統(tǒng)硬得很真實(shí),沒(méi)有魔法沒(méi)有龍,你就是個(gè)鐵匠的兒子。沉浸感做到了極致,但勸退點(diǎn)也多:初期打架連招表都搓不順,存檔還得喝藥水。如果這波入庫(kù)你能撐過(guò)前五小時(shí),后面大概率回不了頭。
同天入庫(kù)的《Life is Strange: Double Exposure》是奇異人生系列新作,麥克斯回歸。劇情驅(qū)動(dòng)的敘事冒險(xiǎn),能力系統(tǒng)和選擇后果那一套。如果你玩過(guò)初代,這作有情感加成。沒(méi)玩過(guò)也可以直接進(jìn),但有些情感力道會(huì)打折。
6月30號(hào)還有三款:《Farming Simulator 25》是農(nóng)業(yè)模擬器年貨,懂的都懂,不懂的覺(jué)得這玩意兒也能叫游戲;《Black Desert》是韓系大型多人在線,生活系統(tǒng)說(shuō)是第二沒(méi)人敢爭(zhēng)第一,但要命的是肝度和氪金點(diǎn);《Blades of Fire》是類魂近戰(zhàn)新作,鍛造系統(tǒng)是個(gè)亮點(diǎn),可以自己打武器,手感偏沉,宣傳不算高調(diào),算是入庫(kù)給個(gè)被看到的機(jī)會(huì)。
即使你是最基礎(chǔ)的一檔會(huì)員,這個(gè)月也有《Warhammer 40,000: Darktide》撐場(chǎng)面。戰(zhàn)錘世界觀四人合作射擊,鼠疫那幫人做的,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程銜接得比鼠疫更流暢,氛圍感拉滿。
說(shuō)到底,離庫(kù)這件事本身不是誰(shuí)的錯(cuò),但處理得夠不夠體面,玩家心里有桿秤。七月份的離庫(kù)清單沒(méi)有特別冷門的純湊數(shù)游戲,但也沒(méi)有那種會(huì)讓訂閱用戶覺(jué)得"天塌了"的巨作。如果你恰好有庫(kù)里躺著沒(méi)動(dòng)的,這一個(gè)月足夠挑兩三款小體量的通掉。大塊頭如《Tropico 6》和《Risk of Rain 2》就量力而行,別為了"值回票價(jià)"硬肝,容易把游戲玩成任務(wù)。
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