近日,《最終幻想7》重制系列游戲總監(jiān)濱口直樹在接受Game Informer采訪時談及了系列最終章《最終幻想7:啟示》的名稱由來,并表示游戲的核心其實是另一個單詞。
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他說:“正如我在舞臺演講中提到的那樣,本作的核心主題將會是‘Resolve(決意)’,這個詞可以包含很多層含義,而其中之一,就是我們的主角團隊在邁向最終決戰(zhàn)時所懷抱的決意。他們究竟擁有怎樣的決心?他們此刻有著怎樣的感受?他們在思考些什么?諸如此類的問題。我們將會非常深入地挖掘他們情感層面的這一特定側(cè)面,以及他們內(nèi)心真正的想法。”
“而且,根據(jù)玩家所做出的不同選擇,這些內(nèi)容的呈現(xiàn)方式也會有所不同,因此整體游戲體驗可能會因為玩家的選擇而發(fā)生一定變化。不過我們的目標(biāo),是讓這些角色能夠比以往任何時候都更加貼近玩家,讓玩家與他們建立更深的聯(lián)系。”
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隨后,Game Informer詢問表示,既然他這樣解釋,那么“Resolve(決意)”是否曾經(jīng)被考慮作為第三部作品的正式名稱時,對此,濱口直樹給出了十分明確的回答。
“核心主題是‘Resolve’,而且它恰好也是一個以RE開頭的單詞,這純粹只是巧合,”他說道。“它實際上并不是我們標(biāo)題候選方案之一。最終我們選擇了‘Revelation(啟示)’,因為這個詞最符合我們希望在系列第三部作品中展現(xiàn)的內(nèi)容。”
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“不過,關(guān)于‘Revelation’這個標(biāo)題,有一點我可以透露。我們一直將它嚴(yán)格保密,并且對此非常謹(jǐn)慎。我們的開發(fā)團隊規(guī)模非常龐大,但在整個團隊當(dāng)中,真正知道這個標(biāo)題的人只有五六個。絕大多數(shù)成員都是在夏日游戲節(jié)的發(fā)布會上才第一次得知這個名字!”
考慮到《最終幻想7》最終篇章所涉及的主題內(nèi)容,Game Informer繼續(xù)追問,《最終幻想7》重制三部曲最終章的命名是否受到了《圣經(jīng)》當(dāng)中啟示錄的啟發(fā)。
對此,濱口直樹回答表示:“有些人可能會把它與基督教神話聯(lián)系起來,但從我們的角度來看,這個名字更多是關(guān)于揭開那些玩家在《最終幻想7:重制版》和《最終幻想7:重生》中遺留下來的所有未解之謎。”
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“我認(rèn)為很多粉絲和玩家一直都非常好奇,這一切最終會如何發(fā)展,以及整個三部曲究竟會以什么方式迎來結(jié)局。作為對此的回應(yīng),這個標(biāo)題其實也是我們向玩家傳達(dá)的信息。它想表達(dá)的是:這里就是一切的終點;這里就是所有真相被揭開的地方;而在這里,你們將找到所有問題的答案。”
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