“這些傳聞是假的。《戰(zhàn)爭機(jī)器:事變?nèi)铡泛汀剁姳砀锩窌3知氄肌]有任何關(guān)于‘反轉(zhuǎn)策略’的討論,過去也沒有過。”
今天凌晨,Xbox首席戰(zhàn)略官Matthew Ball在推特上發(fā)了這么一段話,直接把過去幾天社區(qū)里關(guān)于“Xbox要放棄獨占”的討論給按了回去。作為一個看著Xbox這幾年獨占陣容起起伏伏的老玩家,我刷到這條推文的時候,確實有種“終于來了個準(zhǔn)話”的感覺。
![]()
事情得從The Coalition工作室前幾天的表態(tài)說起。當(dāng)時他們澄清了一個事兒——《戰(zhàn)爭機(jī)器:事變?nèi)铡窂囊婚_始就沒有登陸PS5的計劃。這個聲明發(fā)出來之后,不少人已經(jīng)隱約感覺到,Xbox對于把自家IP拱手讓人這件事,可能沒那么積極。
這次Ball的推文,算是給這個猜測蓋了個官方戳。他不僅點名了兩款游戲——《戰(zhàn)爭機(jī)器:事變?nèi)铡泛蚷nXile Entertainment的《鐘表革命》——會保持獨占,還順帶提了一句讓粉絲們暗爽的話:每年都會有“標(biāo)志性獨占”推出。
說真的,“每年都有”這個承諾,在2026年這個節(jié)點聽起來,多少有點像是給社區(qū)遞過來的一塊糖。畢竟在此之前,圍繞Xbox獨占策略會不會轉(zhuǎn)向的傳聞,已經(jīng)讓不少人心里打鼓了。Ball這番表態(tài),至少在今天,讓那些擔(dān)心自己游戲庫里的綠色盒子會貶值的老哥,暫時松了一口氣。
但有意思的是,這條推文發(fā)布的時間點,恰好卡在一個不太好說的階段。原文里提到,Xbox似乎正在考慮“減重”,而Ninja Theory和Compulsion Games這些有實力的工作室,已經(jīng)被放到了某種“可能不太妙”的裁撤名單上。Ball的發(fā)言在確認(rèn)獨占策略不變的同時,并沒有回應(yīng)關(guān)于工作室裁員的傳聞。所以這波操作與其說是“全面反攻”,不如說是在一個略顯尷尬的時間點,先穩(wěn)住玩家群體的信心。
原文作者的措辭也很有意思:“我們希望能避免這種情況,但也足夠謹(jǐn)慎,做好了迎接下個月可能出現(xiàn)風(fēng)暴的準(zhǔn)備。”尤其是id Software、Bethesda這些大牌工作室也卷入了裁員傳聞,這事兒要是真落地了,對整個行業(yè)的影響就不只是Xbox一家的事了。
回過頭來看Ball這波發(fā)聲,它確實起到了該起的作用——驅(qū)散獨占策略相關(guān)的迷霧。但你要問我是不是現(xiàn)在就完全安心了,說實話,我還在等下一個月的動靜。畢竟承諾獨占不難,難的是在內(nèi)部調(diào)整的過程中,這些獨占作品能不能保持該有的質(zhì)量,以及那些正在“被減重”的工作室,最后到底會不會走到“上砧板”那一步。
對普通玩家來說,這條推文至少在告訴你一件事:《戰(zhàn)爭機(jī)器:事變?nèi)铡纺阆胪娴脑挘€是得在Xbox或者PC上。至于能不能每年都拿到一個夠分量的獨占游戲,那就要看接下來Xbox怎么把“減重”和“出品”這兩件事兼顧好了。Ball的話是定心丸,但在吃得這么飽的情況下,我選擇把慶功酒留到游戲真正發(fā)售那天再開。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.