剛刷到這條消息的時(shí)候,說實(shí)話我愣了一下。過去24小時(shí),網(wǎng)上一直有人在傳Xbox要"變天"——又是關(guān)工作室,又是獨(dú)占策略可能轉(zhuǎn)向。結(jié)果今天下午,Xbox首席戰(zhàn)略官M(fèi)atthew Ball親自下場(chǎng),把這些說法直接按了回去。
事情是這樣的。Windows Central的編輯Jez Corden先在社交媒體上放話,說那個(gè)關(guān)于獨(dú)占游戲要"轉(zhuǎn)向"的傳聞純屬"同人創(chuàng)作",原話更直接——"獨(dú)占游戲是后記憶危機(jī)時(shí)代戰(zhàn)略的基石"。光這句就夠勁了,但真正的重頭戲在后面:Matthew Ball跟進(jìn)了,確認(rèn)這消息不實(shí)。
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Ball的表態(tài)很明確:《戰(zhàn)爭機(jī)器:事變?nèi)铡泛汀剁姳砀锩窌?huì)繼續(xù)鎖在Xbox平臺(tái)。之前有猜測(cè)說這兩款游戲最終可能登陸PS5和Switch 2,現(xiàn)在看來沒戲。更值得注意的是,他還提了一句——Xbox計(jì)劃在未來"每年"都公布獨(dú)占游戲。不是今年,不是明年,是可預(yù)見的未來里一直這么做。
這波操作挺有意思的。你想想,通常這種級(jí)別的辟謠,廠商發(fā)個(gè)模棱兩可的聲明就完了。但Ball直接點(diǎn)名了兩款特定游戲,還附帶了時(shí)間框架的承諾。他們顯然是鐵了心要傳遞一個(gè)信號(hào):獨(dú)占不是臨時(shí)策略,是長期打算。
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說實(shí)話,作為玩家,看到這種表態(tài)我第一反應(yīng)是困惑的。近幾年Xbox給人的感覺一直是"哪里都能玩到我們的游戲",跨平臺(tái)推得挺猛。現(xiàn)在突然強(qiáng)調(diào)獨(dú)占,這反差確實(shí)讓人琢磨不透。但轉(zhuǎn)念一想,主機(jī)平臺(tái)的競(jìng)爭說到底還是內(nèi)容庫的競(jìng)爭,沒獨(dú)占確實(shí)不好打。
我更好奇的是,2027年、2028年以及更遠(yuǎn)的未來,Xbox到底會(huì)鎖住哪些作品。現(xiàn)在知道的就這兩款,但按照"每年都有"的節(jié)奏,后面儲(chǔ)備應(yīng)該還有不少料。只是從玩家的角度來說,獨(dú)占這事本身就是雙刃劍——你鎖得越多,沒買你主機(jī)的玩家就越玩不到。
當(dāng)然,目前這些都是官方口徑,最終落地怎么樣還得看實(shí)際動(dòng)作。畢竟游戲行業(yè)里"計(jì)劃趕不上變化"的事太多了。不過至少現(xiàn)在,Ball的這番表態(tài)算是給Xbox未來的方向定了個(gè)調(diào)。剩下的,就看他們?cè)趺闯雠屏恕?/p>
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