挺身抵抗來自海外的征服者,聚焦澳大利亞、暹羅與印度尼西亞的新內(nèi)容包現(xiàn)已發(fā)布
斯德哥爾摩,2026年6月11日 —— 二戰(zhàn)期間,日本向西南太平洋地區(qū)的擴(kuò)張,將對(duì)同盟國造成沉重打擊。誰能夠掌控海上航道與關(guān)鍵資源,誰就有機(jī)會(huì)決定亞洲乃至世界的命運(yùn)。
在《門前驚雷》中,玩家將肩負(fù)起組織地區(qū)力量、抵抗日本帝國推進(jìn)的重任。本次內(nèi)容包為澳大利亞、暹羅以及荷屬東印度/印度尼西亞帶來了全新的國策樹和豐富的歷史風(fēng)味內(nèi)容。
《門前驚雷》現(xiàn)已正式發(fā)售。這是Paradox Interactive旗下二戰(zhàn)大戰(zhàn)略游戲《鋼鐵雄心IV》推出的全新戰(zhàn)區(qū)包。在本擴(kuò)展中,玩家可以探索不同的發(fā)展道路——無論是抵抗帝國主義侵略,還是選擇向其妥協(xié)——并扮演澳大利亞、暹羅或荷屬東印度/印度尼西亞等國家與地區(qū)。
此外,《門前驚雷》還引入了全新的陸海軍指揮體系。
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《門前驚雷》特色包括:
? 全新澳大利亞內(nèi)容
? 在大蕭條余波尚未完全消散的國內(nèi)需求,與仍被許多民眾重視的英聯(lián)邦同盟需求之間取得平衡。
? 影響選舉走向,應(yīng)對(duì)當(dāng)前優(yōu)先事項(xiàng)。
? 在堪培拉空難之后,處理危險(xiǎn)復(fù)雜的政治局勢(shì)。
? 在戰(zhàn)爭中應(yīng)對(duì)人口稀少且分布分散帶來的挑戰(zhàn)。
? 開發(fā)澳大利亞豐富的自然資源。
? 走上架空歷史路線,選擇“澳大利亞優(yōu)先”的民族主義道路,或反戰(zhàn)共產(chǎn)主義路線。
? 全新暹羅國策樹
? 在文官政府與軍方主導(dǎo)之間取得平衡,或選擇其中一方,推動(dòng)憲政保障或發(fā)動(dòng)軍事政變。
? 推進(jìn)暹羅工業(yè)化,擴(kuò)大柚木與橡膠儲(chǔ)備,并發(fā)展公路與鐵路基礎(chǔ)設(shè)施。
? 向外國勢(shì)力低頭,保存實(shí)力等待時(shí)機(jī),或抵抗帝國主義列強(qiáng)。
? 勘探新資源,為正在發(fā)展的國家提供動(dòng)力。
? 征服鄰國,重拾祖先建立的拉達(dá)那哥欣王國傳統(tǒng)道路。
? 全新荷屬東印度內(nèi)容
? 依靠豐富而寶貴的橡膠與石油儲(chǔ)備發(fā)展戰(zhàn)時(shí)經(jīng)濟(jì),彌補(bǔ)工廠不足的劣勢(shì)。
? 在《蘇塔佐請(qǐng)?jiān)笗分笞非竺撾x荷蘭的自治,或繼續(xù)效忠荷蘭王室。
? 探索特殊軍事國策樹,展現(xiàn)荷蘭與東印度部隊(duì)之間的合作。
? 如果被占領(lǐng),可利用日本衰落的時(shí)機(jī)奪取主動(dòng),推動(dòng)革命與獨(dú)立。
? 艦船艦長
? 海軍玩法中將加入類似師級(jí)指揮官的“艦船艦長”。玩家可以為他們授予勛章,提升其表現(xiàn),并將他們晉升為海軍上將,帶領(lǐng)艦隊(duì)走向勝利。
? 陸軍司令部
? 玩家可以將將軍部署到戰(zhàn)場,大幅提升附近部隊(duì)的作戰(zhàn)表現(xiàn),但他們也有在前線被俘的風(fēng)險(xiǎn)。被俘將軍可以通過新的突襲選項(xiàng)解救。
本戰(zhàn)區(qū)包還將伴隨一次免費(fèi)更新同步推出。更新內(nèi)容包括大量游戲機(jī)制調(diào)整,其中最重要的是團(tuán)級(jí)支援系統(tǒng)。該系統(tǒng)為師級(jí)編制提供了新的支援單位配置方式,并新增多種團(tuán)級(jí)支援連隊(duì)。
《鋼鐵雄心IV:門前驚雷》現(xiàn)已發(fā)售,建議零售價(jià)為:19.99 美元 / 16.75 英鎊 / 19.99 歐元。
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