兄弟們,Treyarch突然發(fā)了個(gè)公告,我看完人愣了一下——使命召喚黑色行動(dòng)1和2要重新上架了,7月就上,但這次只上PlayStation平臺(tái)。一開始我以為是臨時(shí)獨(dú)占,仔細(xì)看了看前因后果,才發(fā)現(xiàn)這事兒其實(shí)挺好理解的。
先說說背景。黑色行動(dòng)7去年那波表現(xiàn)確實(shí)不太行,不少人都猜動(dòng)視可能會(huì)讓這個(gè)子系列先避避風(fēng)頭,低調(diào)一陣子。結(jié)果呢,他們確實(shí)挺謹(jǐn)慎的,只不過謹(jǐn)慎的方式不是雪藏——是把大家本來就喜歡的舊作搬回來,先讓老玩家們回坑再說。說真的,這招比硬推新作聰明。
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這次重發(fā)的就是初代黑色行動(dòng)和二代,不是什么重制版。跟當(dāng)年現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)1和2搞的那種remaster完全兩碼事,這次是純直搬,原汁原味,除了你用PS5跑的時(shí)候能沾點(diǎn)硬件光——讀盤速度快點(diǎn)、跑得穩(wěn)點(diǎn)——?jiǎng)e的跟原版一模一樣。負(fù)責(zé)搬這倆游戲的是Iron Galaxy,就是之前被拉去整托尼霍克職業(yè)滑板3+4重制的那家開發(fā)商。
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關(guān)于為啥沒有Xbox版這事,社區(qū)里一開始有點(diǎn)懵。畢竟微軟那邊現(xiàn)在對(duì)獨(dú)占和多平臺(tái)策略本來就讓人摸不著頭腦,這事兒看著像是又一樁謎之操作。但真正的原因說出來你可能都覺得簡(jiǎn)單:Xbox上本來就能玩這倆游戲啊。
黑色行動(dòng)1和2最早是360世代的產(chǎn)物,微軟在2016年和2017年分別把它們加進(jìn)了向下兼容計(jì)劃,從Xbox One開始就能直接跑,到了現(xiàn)在的Xbox Series X/S也一直沒斷過檔。PC更不用說,自打發(fā)售就一直在那兒擺著。換句話說,Xbox和PC玩家其實(shí)這些年隨時(shí)都能掏出來打兩把,壓根不缺這個(gè)版本。
PlayStation這邊就完全是另一回事了。PS3版的黑色行動(dòng)1和2屬于被鎖死在那個(gè)世代的狀態(tài),PS4和PS5的商店里買不到數(shù)字版,碟塞進(jìn)去也不認(rèn)——索尼在PS4之后斷了向下兼容這條路,物理光盤也讀不了。所以動(dòng)視這次干的事其實(shí)很直接:就是讓現(xiàn)在用PlayStation主機(jī)的人也能玩上這倆游戲。這大概也能解釋為什么只搞移植不搞重制,畢竟本來就是為了補(bǔ)齊平臺(tái)空檔,不是真要當(dāng)個(gè)全新版本來賣。
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PS4玩家能不能玩?公告里沒把話說死,但大概率能。Treyarch的原話沒限定只上PS5,以這倆游戲那年代的技術(shù)底子,跑在PS4上完全不是問題。雖然今年下半年動(dòng)視打算用現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4正式跟PS4這個(gè)世代說再見,但那是指正兒八經(jīng)的新作,現(xiàn)在搬的是老古董,技術(shù)上不存在門檻。
總的來說,這次黑色行動(dòng)1和2重新上架,本質(zhì)上就是動(dòng)視在補(bǔ)PlayStation平臺(tái)的歷史欠賬。Xbox和PC玩家手里的票根一直都在,PlayStation這邊的人這些年想玩卻一直沒門兒,現(xiàn)在門終于開了。不是什么驚天動(dòng)地的大動(dòng)作,但這件事做得確實(shí)挺明白的。7月見。
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