今天刷Reddit突然看到個帖子,我整個人愣住了——一款叫《Over the Hill》的駕駛探索游戲,開發者直接開帖說“我們是制作組,隨便問”。這種AMA(問我任何事)形式在獨立游戲圈不算罕見,但點進去看了幾個回答之后,我發現這幫人是真在認真回答每一條,從技術選型到發售日期,全攤開來講。
事情是這樣的:這款游戲之前已經悄悄上了Steam頁面,預計今年9月正式發售。開發團隊沒走傳統的“發通稿等媒體轉發”路線,而是選擇在Reddit的pcgaming板塊直接開帖,把自己擺在社區面前接受提問。有人在帖子里問開發歷時多久,他們回復說已經做了一年多。還有人關心技術實現,開發者提到游戲95%是用藍圖完成的——玩過虛幻引擎的兄弟都知道,藍圖這東西上手快,但要做到能發售的完整度,工程量一點不低。
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從時間線捋一下:Steam頁面先上線,然后是這次AMA,接下來就是9月發售。整個過程沒什么“震撼官宣”,也沒有鋪天蓋地的預熱視頻,就是開發者在社區里一件件回答。這反倒讓不少玩家覺得踏實——你想知道什么,直接去問,人家直接回。
游戲本身是開車探索的類型,看Steam頁面描述,更偏向那種放松、看風景的節奏,不是競速也不是生存。有玩家問會不會上主機平臺,開發者說目前只專注PC版。關于定價,暫時還沒公布具體數字,但他們在回復里透了個意思:不會貴,會是個“合理”的價格。
說實話,這種直接蹲在社區里挨個回答問題的宣發方式,確實有點拉好感。不管最后游戲質量如何,起碼在發售前這個階段,信息透明度是拉滿了。我打算先把Steam頁面加個愿望單,等9月出了看看實際表現。感興趣的老哥也可以現在去Reddit翻翻那個帖子,有什么想問的直接留言——他們可能真的會回你。
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