凌晨刷到Steam Next Fest彈窗,一眼就瞄到那熟悉的暗黑剪影——好家伙,《致命軀殼2》的開放測試這就來了。一句“Arise, Harbinger”把氛圍拉滿,我沒猶豫直接點了下載。
作為前作的老玩家(雖然當初也被虐得夠嗆),這次最關心的還是續作到底改了什么。官方這次借著Next Fest放出了游戲的前30分鐘流程,從開場一路干到首個Boss戰Tar Golem,明擺著是讓你驗貨:打擊感、節奏、還有那股子魂味兒,都在這半小時里攤開給你看。
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我把這30分鐘的核心信息捋了捋,要點其實就幾樣,列出來你品品:
· 開放測試版僅通過Steam Next Fest限時體驗,沒有亂七八糟的申請門檻,庫里點下載就行。
· 流程直通Tar Golem,中間沒塞什么教學關虛招,上來就告訴你“魂系續作不跟你客氣”。
· 戰斗手感和前作相比,從視頻里能看出明顯保留了軀殼切換的設定,但新增了多少流派和派生,光靠這30分鐘還看不全。
· 畫質和場景設計還是那個獨立組祖傳的陰冷色調,Boss戰的壓迫感隔著屏幕都透過來。
說實話,這視頻看到一半我就忍不住想吐槽:這年頭怎么連試玩版的前30分鐘都能讓人手心出汗?Tar Golem甩出來的焦油攻擊看著就不好躲,翻滾時機稍微貪一刀就直接被按在地上摩擦。也不知道是這Boss設計太陰間,還是我作為峽谷一級保護廢物應激反應太真實。
不管怎么說,能免費嘗鮮總是好事。如果你也好奇《致命軀殼2》到底值不值得追,這30分鐘的初見錄像算是目前最直觀的參考。至于正式版會不會繼續虐得人想摔手柄——那得等發售后再賭上頭發驗證了。
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