今天刷Reddit,看到索尼發了一份關于PlayStation用AI的官方聲明,我直接愣住了。不是,這群老哥到底想說什么?
原貼就一張圖,內容是索尼對AI使用的正式表態。我仔細看了三遍,核心其實就一句話:他們要"平衡創作者權利和技術進步"。講真,這句話放任何一家公司嘴里都能說,但由索尼說出來,味兒就不太一樣了。
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聲明里沒列具體數據,也沒說哪個游戲已經開始跑AI模型。但提到一點——AI已經在很多PlayStation內部開發中被實際使用了。這意味著什么?老玩家都懂,以后你玩到的某些場景、NPC對話、甚至關卡設計,可能不是純人工肝出來的。
社區里大家反應挺有意思。有的老哥擔心這會砸美工和編劇飯碗,也有人覺得只要游戲質量不滑坡,"AI代勞"無所謂。我尋思,這事兒說到底不是用不用的問題,而是索尼有沒有明確的邊界線——哪些環節讓AI碰,哪些必須保留人類創作。可惜這次聲明沒展開說。
不過話說回來,這份表態本身也算個信號。之前任天堂就說過"不會在核心創作中用AI",微軟那邊倒是推進得挺積極。現在索尼也站出來說話,主機御三家至少都亮明態度了。下一步就看實際游戲里怎么落地。
我作為菜但癮大的老PS玩家,最關心的其實就一點:AI做出來的BOSS戰,能不能別又弄那種快慢刀和讀指令的陰間設計。平衡不好,被罵的還是咱普通玩家。你說對吧?
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