刷到這條消息時,我直接愣了一下。Xbox打算把一批經(jīng)典《使命召喚》搬到PlayStation上,結(jié)果自己Xbox和PC那邊的老問題居然沒打算先修?這事兒透著股擰巴,咱捋一捋。
清單式幫你拆開看:
其一,老玩家在Xbox/PC上忍耐的卡頓、掉幀之類的關(guān)鍵毛病,官方?jīng)]聲音。你猜掌機(jī)PS那邊玩到手的,會不會繼承同一套原汁原味的“祖?zhèn)麒Υ谩保?br/>其二,時間線就很迷惑——先給別家平臺做移植,自家地盤的問題排后面,這對跟著走了好幾代的老玩家實在不夠意思。
其三,要是PS版上線后反而比Xbox原版還穩(wěn),那場面才叫一個酸爽。
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咱倒不是反對跨平臺,能把經(jīng)典帶到更多人面前絕對是好事。但能不能先把自家后院的坑填一填?不然新玩家上陣也可能直接踩進(jìn)老坑里,買完發(fā)現(xiàn)“這都多少年了還沒修”,那體驗可真是五味雜陳。
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