這周,維多利亞終于啃下了那塊硬骨頭——她通關(guān)了《Split Fiction》。
事情得從那個該死的存檔損壞說起。維多利亞和她丈夫被迫重玩了將近80%的游戲內(nèi)容,但昨晚,這對搭檔總算站在了最終Boss面前。接下來的場面讓她至今沒緩過神來:“我從未在游戲里見過那樣的最終Boss戰(zhàn)。感官被徹底扭曲了——這是褒義的那種扭曲。”
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她甚至忍不住給Eurogamer的評測編輯凱瑟琳·卡斯特發(fā)了消息。對方也給了《Split Fiction》極高評價,回復(fù)說:“太棒了,真的超乎想象。”維多利亞讀著短信,在心里默默點頭:沒錯,我也是,凱瑟琳,我也是。
而在另一邊,伯蒂正沉迷于一款名叫《BioEden》的PC游戲。這款作品透著股古怪的復(fù)古勁兒——它的靈感部分來自當(dāng)年Rare工作室那款以動物配對聞名的《Viva Pi?ata》。伯蒂解釋說,游戲的一半內(nèi)容是登陸異星球、謹慎收割資源、提取當(dāng)?shù)貏游锏腄NA;另一半則是建起穹頂生物群落,為這些再造物種提供正確植物和食物,讓它們繁衍后代。他特意補了一句:“我說的不是性感的巴里·懷特情歌。”
《BioEden》目前有試玩Demo可用,出自意大利工作室Broken Arms Games之手——他們之前做過頗受好評的釀酒模擬游戲《Hundred Days》。伯蒂覺得這款新作有些地方稍顯繁瑣,想法可能需要再精簡一些,但底子不錯,值得一試。至于謝里夫?他選擇重回夏季游戲節(jié)上那款《鬼武者:劍之道》的試玩版,似乎對這部新作沒那么買賬。
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