今天刷到寶可夢官推的新動態(tài),我整個人直接愣住了。《寶可夢軼事 荒誕歷險記 蔥游兵與皮卡丘》(暫譯)首次公開了一張概念藝術圖,看起來氛圍感拉滿,但仔細一品——上映時間標的是2027年。
沒錯,2027年。現在是2026年6月,等于說提前一年先給你看張圖,剩下的全憑自己腦補。這張概念藝圖沒有展示太多具體內容,畫面上是伽勒爾地區(qū)的自然環(huán)境,密林深處透著一點微光,蔥游兵和皮卡丘的身影藏在畫面里,整體美術方向往手繪質感靠。因為是阿德曼動畫操刀——就是做《羊的肖恩》那個團隊——所以這本質上是一部定格動畫,不是傳統(tǒng)TV版那種2D作畫,也不是CG電影路線。
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說幾個我注意到的事。
第一,時間線確實拉得夠長。2027年上映意味著項目還處在相當早期的階段,手里就一張概念圖就敢發(fā)公告,說明這個合作企劃大概率是剛剛敲定,制作周期怕是至少兩年起步。2026年官宣,2027年上映,中間還有整整一年要等——這期間能放出來的物料估計也就幾張設定圖和簡短PV,能忍住不看各路舅舅黨爆料的老哥絕對是狠人。
第二,阿德曼這個選擇本身就挺有意思。他們家的風格一貫是黏土定格動畫那種略帶笨拙的幽默感,《羊的肖恩》就是典型的無臺詞全靠肢體搞笑。現在讓他們來做寶可夢的內容,而且是蔥游兵當主角,怎么看都像一個實驗性質的企劃。蔥游兵這個角色從《寶可夢 劍/盾》伽勒爾地區(qū)登場開始,人氣一直處在一個“有人記得但也沒大火”的微妙段位,拿它扛主角位,至少說明不是走純賣皮卡丘流量的路子。
第三,伽勒爾地區(qū)的舞臺設置倒是很穩(wěn)。《劍/盾》的老玩家應該還記得蔥游兵的原型是蔥鴨的伽勒爾進化形態(tài),讓它回到自己的“老家”展開故事,從設定邏輯上沒什么毛病。原文提到本作故事發(fā)生在伽勒爾的大自然里,目前還不能判斷是哪種敘事類型,可能是一本正經的冒險片,也可能帶點荒誕喜劇色彩——“荒誕歷險記”這幾個字本身就說明主創(chuàng)沒打算往正經史詩方向做。
如果你對這波新作有什么想法,或者覺得2027年實在太遙遠,原文頁面下方還順便列了幾個近期能玩到的游戲發(fā)售信息:《007:初露鋒芒》今年5月27日上,動作類;《平行人生》5月25日,模擬類;《極限競速:地平線6》5月19日,競速類;還有《魔法門之英雄無敵:上古紀元》4月30日,SLG老粉可以關注一下。這些至少都是最近兩個月能拿到手的東西,不用干等一整年。
總的來說,這張概念圖更像一個合作官宣,而不是真正意義上給玩家看內容。2027年的餅先啃一口,希望后續(xù)能多放點定格動畫的制作花絮,讓我看看蔥游兵用黏土能捏成什么樣。
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