今天刷到《幻獸帕魯》開發商的這則聲明,我整個人愣了一下——在生成式AI鋪天蓋地的2026年,居然還有團隊站出來說“我們完全不用這玩意兒”。這不是隨便表個態,而是在游戲即將結束兩年搶先體驗、沖1.0正式版的關鍵節點,特意重申的官方立場。
事情是這樣的。據Game Rant報道,Pocketpair的出版與傳播主管John "Bucky" Buckley直接攤牌了:《幻獸帕魯》的開發全由人類完成,沒有任何生成式AI參與。這還不算完,他還順手反駁了一波市面上流傳的說法——之前有人猜Pocketpair用生成式AI搞各種素材,現在被正面懟回去了。
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Buckley的態度挺直接,他說自己不認為生成式AI能持續太久,連Steam都在一定程度上抵制這東西。這話說得有點意思。Steam之前確實對AI生成內容上架設過門檻,但一個開發商公開站這個立場,在行業里并不常見。更關鍵的是他補的那句:Pocketpair內部有大量美術師,他們就喜歡自己動手創作內容,為了用生成式AI去裁員簡直“毫無意義”。
我仔細琢磨了一下這句話的潛臺詞——現在不少廠商在研究怎么用AI提效、降本,甚至有些團隊確實動了裁美術的念頭。Pocketpair反其道而行,把“純手工”當成一個明確的開發哲學來維護。在搶先體驗階段,《幻獸帕魯》的內容量已經不小了,地圖、上百種帕魯的設計、各種交互機制,如果真如他們所說全是手工制作,那這個團隊的產能確實有點東西。
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