搜打撤,近幾年全球游戲圈絕對繞不開的大熱品類。
從塔科夫、三角洲、到近年的ARC raiders、馬拉松,每一款該類型的新品誕生,都能引起相當(dāng)多的玩家關(guān)注,哪怕是其中混的最差的馬拉松,起碼在名氣上也算是圈內(nèi)家喻戶曉。
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不僅是主打PVP的網(wǎng)游,單機(jī)搜打撤賽道同樣也是成績斐然。
去年的《逃離鴨科夫》短短12天就拿到了200萬份的銷量,成為去年國產(chǎn)游戲最成功的作品之一。
如今,曾憑借《元?dú)怛T士》在國內(nèi)走紅的涼屋工作室也帶著旗下的單機(jī)搜打撤新品《查無此地》登上了Steam新品節(jié)。
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這款游戲究竟質(zhì)量如何,它又能否成為下一款爆火的“鴨科夫”呢?
劃重點(diǎn)一:怪談、廢土與搜打撤
趁著Steam新品節(jié)的機(jī)會(huì),我們嘗試了涼屋旗下這款全新的單機(jī)搜打撤游戲《查無此地》,游戲在試玩版便展現(xiàn)出了極高的完成度,豐富的游戲內(nèi)容及較大的自由探索空間,讓玩家可以在demo中沉浸體驗(yàn)超10小時(shí)左右的游戲內(nèi)容。
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與大多數(shù)玩家熟悉的《逃離鴨科夫》不同,《查無此地》在游戲風(fēng)格上選擇了更加復(fù)古、硬派且?guī)в幸唤z神秘色彩的創(chuàng)作風(fēng)格,超現(xiàn)實(shí)的扭曲空間與廢土世界搭配使游戲氛圍多了幾分令人緊張的怪誕,像素風(fēng)的美術(shù)效果也與這份怪誕相融合,使游戲看起來就危險(xiǎn)重重。
從進(jìn)入游戲那一刻起,《查無此地》就用一段擬真的“新聞播報(bào)”突出了游戲的詭異氛圍,這種現(xiàn)實(shí)元素與超現(xiàn)實(shí)題材的結(jié)合無疑是加深神秘色彩的極好幫手,使人還沒進(jìn)入游戲就先被氛圍感染。
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而游戲中的怪物亦是充滿了神秘色彩,游戲設(shè)定涵蓋了異空間、喪尸廢土、神秘生物等諸多奇異設(shè)定,僅在目前試玩的第一張地圖中就有包含孢子怪、喪尸(人和動(dòng)物)、其他陣營人類、邪教徒以及一只仰望星空的巨大魚頭。
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根據(jù)官方在Steam上的介紹來看,怪物的樣式其實(shí)遠(yuǎn)不止這些,未來的正式版本中還將會(huì)有更多極具神秘色彩的敵人出現(xiàn)。
多種怪異生物的集結(jié)讓這個(gè)世界就像一個(gè)怪談故事集合體。
而想要從這圍剿中逃離,你就必須在其中找到通往安全屋的“大吸力馬桶”。
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沒錯(cuò),這款游戲的撤離點(diǎn)竟然是一個(gè)坐便,希望它們的前任主人有好好保養(yǎng)。
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風(fēng)格上《查無此地》充滿了怪誕的超現(xiàn)實(shí)氛圍,但在玩法上它則透著一股傳統(tǒng)硬核的美。
游戲在可攜帶道具上保留了較為復(fù)雜的裝備分支,需要通過多種裝備混合穿搭才能達(dá)到最高的容載量,而非將所有攜帶物品清一色丟給背包。
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比如,部分背包在攜帶物品的同時(shí)可以額外背負(fù)一把主武器,只有裝備這樣的背包,玩家才能解鎖武器欄2。
同理,褲子、腰帶、防彈衣等其他部位則對應(yīng)著消耗欄、副武器、胸掛包等其他部位的解鎖,盡管它仍不能做到像塔科夫那樣的套包設(shè)計(jì),但豐富的裝備道具選擇也給游戲帶來了更具深度的裝備決策空間。
即便如此,每局游戲中玩家可帶出的物資仍舊捉襟見肘,背包的限制意味著玩家需要不斷在各種道具面前進(jìn)行拆分取舍,無法一股腦全塞進(jìn)來。
在大多數(shù)情況下,地圖產(chǎn)出的物資都會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出我們的可攜帶量,所以“理包”也成為了每一位玩家的必修課。你必須精準(zhǔn)的判斷當(dāng)前基地升級、任務(wù)需求的專項(xiàng)物資,帶回當(dāng)下最需要的那一部分,而不是直接化身垃圾佬。
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游戲的前期也更主張玩家按部就班的完成任務(wù)、解鎖商店、打造避難所、升級科研用具,這些玩法的進(jìn)化會(huì)極大程度為玩家提供助力,從而盡快鳥槍換炮。
當(dāng)然,游戲中擁有極其龐大的地圖設(shè)計(jì),僅僅是初期地圖就有極大的自由探索空間,玩家可以拋開任務(wù)化身廢土游俠,在彈藥與時(shí)間耗盡之前隨意探索整個(gè)世界。
劃重點(diǎn)二:單機(jī)搜打撤愛好者不可不品的精品
由于鴨科夫的巨大成功,當(dāng)我們現(xiàn)在提到單機(jī)搜打撤的時(shí)候,總是會(huì)有意無意的將兩者進(jìn)行比較。
不過與風(fēng)格卡通可愛、玩法相對輕松的鴨科夫相比,《查無此地》的玩法顯然更具深度也更加硬核,這意味著它的上手門檻更高,且畫面不如前者那么利于傳播。所以在銷量或者出圈程度上,它可能并不能達(dá)到鴨科夫那樣爆發(fā)式傳播的效果。
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但如果你是從《零希沃特》就開始玩單機(jī)搜打撤的老玩家,或是因鴨科夫喜歡上這類題材的玩家,這款游戲都是一個(gè)不容錯(cuò)過的進(jìn)階選擇,畢竟這個(gè)類型的游戲也就這么幾款了。
游戲中豐富的家園建造、武器槍匠、怪物種類、地圖探索,多種玩法層層遞進(jìn)讓玩家能沉浸在這個(gè)超現(xiàn)實(shí)的世界當(dāng)中不斷探索。
而這樣的游戲往往能讓人輕松流連數(shù)十甚至上百個(gè)小時(shí),多個(gè)龐大地圖的自由探索,也是一大殺時(shí)間利器。
況且在《查無此地》中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)捕捉到該類型游戲中玩家的聯(lián)機(jī)需求,所以比起此前幾款需要打MOD才能聯(lián)機(jī)的同類型游戲,這款新作玩家可以隨時(shí)和朋友聯(lián)機(jī)享用。
在市場競爭方面,其實(shí)《查無此地》以當(dāng)前的時(shí)間節(jié)點(diǎn)來說,市面上是完全沒有競爭對手的,以它目前在試玩版中展現(xiàn)出來的完成度,若是盡快上線或開啟EA,同期應(yīng)該只有這么一款單機(jī)(帶聯(lián)機(jī))的PVE搜打撤。
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對于幾款同類型的先行者來說,作為單機(jī),它們已經(jīng)走完了自己的生命周期,基本不會(huì)和后來者產(chǎn)生實(shí)際的競爭。而那些已經(jīng)立項(xiàng)并公布的同類型新作里,也基本只有《零希沃特2》這一款競爭力強(qiáng)勁的對手。
不過需要警惕的是,《零希沃特2》目前在Steam頁面中顯示“即將開啟搶先體驗(yàn)”,預(yù)計(jì)它也會(huì)像前作那樣通過一段較長的EA時(shí)間來搶先發(fā)售。
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由于《零希沃特2》擁有前作極好的口碑、銷量加持,且2代采用了2.5D視角和全新升級的精致畫面效果,再加上同樣的支持組隊(duì)聯(lián)機(jī),如果兩者撞檔或者讓其先發(fā),估計(jì)多少還是會(huì)對《查無此地》的銷量產(chǎn)生影響。
最后,作為一個(gè)單機(jī)搜打撤愛好者,我還是非常推薦大家嘗試涼屋的這款新作,如今正值Steam新品節(jié)活動(dòng),大家可以趁此機(jī)會(huì)下載體驗(yàn)一下。
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