說個(gè)數(shù)字你們感受一下:鬼泣5賣了快1300萬份。不是系列總銷量,單這一作。但自從2019年發(fā)售后,七年過去了,除了網(wǎng)飛那部動(dòng)畫給游戲又拉了一波熱度,卡普空對這個(gè)系列基本是沉默狀態(tài)。
這事兒本身就挺反常。一個(gè)千萬級銷量的系列,正傳新作沒影子,甚至連個(gè)“我們在做了”的暗示都沒有。去年系列老導(dǎo)演伊津野英昭也離開了公司,雖然那是2024年的事,到現(xiàn)在已經(jīng)兩年——但依然沒有任何新公告。很多玩家都在嘀咕:鬼泣這個(gè)IP,是不是被內(nèi)部擱置了?
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但是,爆料圈最近給出了另一個(gè)答案。
一位叫MajorPlayeix的X用戶放話說,卡普空其實(shí)一直在做初代鬼泣的完全重制版,而且開發(fā)進(jìn)度“相當(dāng)靠后”。原話是這樣的:“咱們直說吧。你們會(huì)拿到一部DMC1重制版。對,就像之前那些傳言說的。”他還補(bǔ)了一句:“聽說其實(shí)進(jìn)度挺深的了,不過在押注發(fā)售日或預(yù)告片日期之前,我得自己先看到東西再說。”
這里有個(gè)信息需要先攤開:這位爆料者此前的戰(zhàn)績,是準(zhǔn)確預(yù)言了《暗喻幻想:ReFantazio》會(huì)移植到Switch 2。雖然后者算不上什么驚天大秘密,但至少說明這人有某些信息渠道,不是純瞎猜。
那么,這件事到底有幾分可信?我們來把正反兩方的牌都翻出來看看。
正方:為什么這個(gè)消息有一定可信度
第一點(diǎn),時(shí)間線對得上。初代鬼泣2001年在PS2上發(fā)售,今年8月23日正好是系列25周年。一個(gè)25周年節(jié)點(diǎn),廠商什么都不做反而顯得奇怪。而且周年日之后僅僅三天,就是科隆展開幕夜直播——卡普空跟主持人Geoff Keighley的關(guān)系向來不錯(cuò)。卡普空自己已經(jīng)確認(rèn)會(huì)帶著《龍之信條2:黑暗覺者》和《洛克人:雙重覆蓋》的試玩版去科隆展現(xiàn)場,展臺聲勢不小。25周年剛好卡在科隆展前三天,這個(gè)時(shí)間窗口太順手了,安排一個(gè)公布完全說得通。
第二點(diǎn),卡普空對周年慶這件事不是沒動(dòng)作。今年3月《生化危機(jī)》30周年的時(shí)候,他們一口氣扔出好幾個(gè)公告,包括交響音樂會(huì)。鬼泣作為同級別的大IP,什么都不干反而說不過去。
第三點(diǎn),也是最重要的一點(diǎn)——鬼泣5在網(wǎng)飛動(dòng)畫上線后賣得比之前還好。1300萬的銷量,說明這個(gè)IP的用戶盤子依然很大。商業(yè)層面沒有擱置的理由。
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反方:為什么需要冷靜看待
第一個(gè)問題是爆料者本身的信源質(zhì)量。他確實(shí)蒙對了Switch 2的暗喻幻想移植版,但“預(yù)測對了一次”和“每次都對”是兩回事。他自己也說了“得親眼看到東西才敢押注日期”。這意味著他掌握的信息目前還停留在“聽說”階段,不是實(shí)錘。
第二個(gè)問題是“remake”這個(gè)詞的理解。他說重制版用的是RE引擎。這條信息靠譜的話,至少可以排除那種簡單拉皮的高清復(fù)刻——RE引擎意味著畫面要大改,工作量更接近《生化危機(jī)2重制版》那種規(guī)模。但問題是,爆料者沒有提到任何具體細(xì)節(jié)。到底重制到什么程度?玩法改不改?內(nèi)容加不加?這些一概不知。信息量越少,越容易被事后“靈活解釋”。
第三個(gè)問題是卡普空自己的行為本身就有不確定性。游戲公司在周年慶這件事上,操作非常隨緣。有的周年大肆操辦,有的就發(fā)張賀圖完事。鬼泣25周年之前沒有任何前期預(yù)熱,突然在科隆展扔一個(gè)重制版公布——雖然邏輯上合理,但沒有必然性。而且卡普空手里同時(shí)還在做《龍之信條2》的資料片、《洛克曼》新作、Ace Attorney新作(同一爆料者說今年會(huì)有公布,但至今沒實(shí)錘),資源怎么分配也是個(gè)問題。
我把正反兩方的牌擺在桌上,你怎么看
從一個(gè)玩家的視角來看,鬼泣1重制這件事,期待值可以拉滿,但預(yù)期管理得做好。一方面,初代鬼泣的設(shè)計(jì)放到今天已經(jīng)很硬核了——固定視角、沒有風(fēng)格切換、操作邏輯更接近那個(gè)時(shí)代的動(dòng)作游戲。如果卡普空真的用RE引擎重做,那必然不是簡單換皮,而是要對關(guān)卡設(shè)計(jì)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)做大幅調(diào)整。這工作量一點(diǎn)不小,宣發(fā)不可能悄無聲息地來。如果8月真有公布,那意味著開發(fā)已經(jīng)進(jìn)了后半程,卡普空只是藏得深。
另一方面,咱也得承認(rèn):七年沒有新作這件事,本身就已經(jīng)說明了很多問題。哪怕重制版真的存在,它也只是填檔期的產(chǎn)物,還是說會(huì)作為鬼泣6之前的一次技術(shù)演練和IP熱度預(yù)熱?這才是真正值得關(guān)注的問題。
目前的狀態(tài)總結(jié)起來就一句話:傳言有料,但料還沒熟。老玩家可以先記著“8月26日科隆展”這個(gè)時(shí)間點(diǎn),剩下的事,讓子彈飛一會(huì)兒。
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