最近刷到個消息,說《鬼泣1:重制版》可能已經在做了。是的你沒看錯,不是《鬼泣6》,不是《鬼泣》新作,是初代重制。我第一反應是——這冷飯炒得,怎么聽著還有點香呢?
消息來源是舅舅Major Playeix,前兩天準確泄露了世嘉那邊《瘋狂出租車》《街頭涂鴉》這些還沒公布的項目,所以這次關于《鬼泣1》的說法,可信度比普通舅舅高那么一檔。他的原話是項目"進展頗為順利",但也說自己手里消息不多,沒法確認會不會在今年9月的State of Play上露面。這個措辭就很真實,既不硬圓也不硬推,懂得都懂。
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更有意思的是去年2月就有人嘴瓢了。維吉爾的配音演員當時說,Capcom要求他用2004年的聲線來配——"你能配年輕版維吉爾的聲音嗎?"這話一出,基本等于明牌在搞《鬼泣3》重制。現在回過頭看,初代重制也在推進的話,那Capcom這盤棋下的有點意思,不是單點冷飯,是想把系列重新理一遍。
為啥是現在?Netflix那部《鬼泣》動畫劇集播出之后,IP熱度確實回了一大波。對Capcom來說,《鬼泣》已經是核心資產級別的東西了,趁熱打鐵把老作品翻新一遍,邏輯上講得通。而且初代那個味兒——哥特城堡、固定視角、偏解謎的關卡結構——跟現在習慣了三代之后那種空中連段華麗的風格完全不是一回事。重制如果只是高清貼圖那確實沒啥意思,要是敢動底層設計,那話題度直接拉滿。
說真的,很多老哥當年玩《鬼泣1》的時候可能還是用盜版碟塞PS2的年紀,但丁那一頭白毛和耍酷的站姿在當時就是降維打擊。現在回去翻視頻看看,畫面確實有點勸退,但關卡氛圍到現在也沒幾個ACT能復刻。如果重制版能把那份陰郁哥特感留下,操作部分用RE引擎重新搓一遍,我不敢說"必入",但至少會認真蹲一波后續消息。
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