隨著游戲市場的蛋糕越做越大,各大廠商在畫質、音樂多個方面都“卷”出了天際,這個月又有一大批優質游戲紛紛準備定檔公測。就比如12月27日,《燕云十六聲》即將上線,不少玩家都對這款武俠開放世界游戲充滿了期待。
縱觀《燕云十六聲》的“優勢科目”,精美的畫面、流暢的打斗、沉浸的音樂……總結起來就是濃濃的“武俠風”。我們都知道,在經典武俠影視劇中,無敵的主角都是扛著音響登場的,這也就是常說的“沒人能在我的BGM里戰勝我”。《燕云十六聲》自然也繼承了這一光榮傳統,把音樂和武俠的搭配做到了極致。在游戲中,不同風格的探索區域有不同的場景音樂,不同的武器、不同的BOSS也對應著不同的戰斗音效、戰斗音樂。
正因為《燕云十六聲》的音樂不是孤立的,而是與畫面、戰斗等交融的,大家可以從中看出許多設計的巧思。例如,對游戲配樂的“碎片化”處理使得幾段完整的旋律變成了無數個不同的單句段落,它們分別匹配了游戲中的不同場景。每一小段的旋律都有所差別,這大大降低了配樂同質化可能會帶來的消極體驗。而這些旋律本身又是整體,就不會在場景變換時讓玩家直面嚴重的割裂感。音樂中不同的細節和情緒無縫過渡,也構成了探索中持續的沉浸感。甚至,在不同地點、不同天氣和時間里,聽到的音樂會更具變化和豐富感,讓音樂“流動”起來,它會散發出更多的魅力。
暢快的打斗、細致的畫面,以及在各區域間無縫銜接的音樂,這些都使得《燕云十六聲》有了極佳的游戲體驗。在這一點上,早早參與了線下前瞻品玩會的玩家最有發言權。在現場,由品玩會硬核加持官ALIENWARE高效助陣帶來了流暢體驗。ALIENWARE m16 R2,至高搭載英特爾? 酷睿? Ultra 9處理器的14核心22線程,為玩家在虛擬世界中的每一次冒險提供強大的計算支持。Cryo-Tech?散熱架構,確保在長時間沉浸式體驗中,設備依然保持最佳性能。
將每一個細節都打磨好,做出一款令人激動的武俠游戲,為玩家帶去全新的體驗。這是《燕云十六聲》的愿景,也是大家共同的期盼。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.