作為備受三國迷期待的游戲,快手旗下自研游戲廠牌彈指宇宙制作的《三國望神州》,在近日開啟的“爭鋒”測試中,又做出了更加符合三國文化的優(yōu)化,這些優(yōu)化內(nèi)容也讓游戲的定位更加明確,更加傾向歷史題材。
達成這一效果的優(yōu)化是主將定位的優(yōu)化。在“爭鋒”測試版本中,制作組解決了主將定位不清晰、強勢陣容單一等問題,設定也更加貼合人物經(jīng)歷。
比如說作為曹魏核心戰(zhàn)力的夏侯兄弟,他們跟隨曹操起兵,也是劇情中從始至終陪伴著玩家的主將,因此制作組為他們設計了冊封功能,這樣一來,推進主線的過程可以明確看到人物的成長,人物屬性也會從初始的杰封為超,象征著他們成為一代名將。
此外,曹操、典韋、許褚、程昱等多名武將都進行了技能方面的調(diào)優(yōu),主要是戰(zhàn)斗細節(jié)上,比如夏侯淵就優(yōu)化了暴擊表現(xiàn),這樣可以讓戰(zhàn)局畫面體驗更好。
這樣的優(yōu)化調(diào)整不單單體現(xiàn)在武將身上,文官荀彧也有相應的調(diào)整。在“爭鋒”測試中,荀彧的防御、治療、驅(qū)散等輔助功能都得到了進一步強化,是陣容中不可或缺的輔助,這也符合他作為曹操麾下頂級謀士的身份定位。
除了定位上的優(yōu)化,在將士養(yǎng)成方面,制作組也進行了史詩級優(yōu)化。新版本增加了主將/副將培養(yǎng)重置系統(tǒng),也就是說玩家可以無壓力養(yǎng)成了,如果養(yǎng)了不適合己方陣容的主/副將,玩家可以選擇“復員”。
“復員”后的主/副將會回到培養(yǎng)前的初始狀態(tài),同時會返還培養(yǎng)消耗的材料,這樣一來就能在同樣資源的情況下嘗試不同主/副將的養(yǎng)成了,給玩家提供了試錯,不用肝就能進行各種陣容的嘗試,更加體現(xiàn)了游戲的策略性。
在這次的“爭鋒”測試中,《三國望神州》一共進行了九個大方向上的優(yōu)化,每條大方向下又有許多分支,從這些優(yōu)化內(nèi)容來看,制作組是真的很聽勸,上次測試結束收集玩家反饋也不是做樣子,大家的等待果然是值得的。
沒能獲得這次測試資格的玩家也不用傷心,《三國望神州》已經(jīng)開啟了公測預約渠道,看樣子很快就會和大家正式見面了。期待這款游戲的玩家可以前往TapTap、App Store、游戲官網(wǎng)點擊預約,官方準備了公測預約大禮包,等游戲上線后就能領取了。
還沒預約的玩家可以前往上述平臺進行預約,到時候一起來感受傳統(tǒng)三國文化的魅力。
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