近年來,文化數字化戰略推動數字技術與文化產業深度融合,游戲產業成為傳統文化傳承傳播前沿陣地。網龍旗下經典網游IP展現強大活力,在文化傳承與文旅融合方面成果顯著。
網龍經典網游《征服》近日與敦煌古城深度聯動,上線新職業“俠客”及年度資料片《俠骨豪情》。借助數字技術,將敦煌壁畫色彩、石窟雕塑氣韻融入新職業與新場景“天沙關”,讓玩家從歷史“旁觀者”變為“體驗者”。這種設計打破傳統文化傳播單向模式,以數字化場景實現靜態到動態轉化,借助游戲這一大眾媒介,拓展了敦煌文化觸達范圍。
同時,“游戲 + 文旅”融合模式興起。此次《征服》聯動推出“預約資料片解鎖實體門票”活動,將玩家虛擬文化興趣轉化為線下體驗行為。此前,網龍旗下另一經典IP《魔域》與武夷山聯動,把“碧水丹山”與千年茶韻融入數字世界,賦能當地文旅;《王者榮耀》“敦煌飛天音樂會”吸引眾多線上線下觀眾游客。這些實踐表明,游戲正成為連接虛擬與現實、引導文化消費的新樞紐,為數字文旅產業提供引流模型,助力傳統文化景區活化振興。
作為“第九藝術”,游戲在國家文化軟實力構建中作用凸顯。《征服》海外版2004年上線,是首個獲美國E3組委會推薦的中國網游,始終融入中華文化元素,實現跨越時空的“文明對話”。當國產游戲持續輸出文化內核與意象,便成為促進文明互鑒、提升國家文化影響力的“數字使者”,深度融入文化強國建設。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.