魔獸時(shí)光服P2階段上線后,各職業(yè)專屬飾品特效基本都帶著實(shí)打?qū)嵉膶傩约映桑í?dú)薩滿的這款專屬飾品,初期曝光時(shí)看著格外“拉胯”——特效沒(méi)給任何屬性增益,只單純改了火元素圖騰的外觀。
上線初期,薩滿玩家對(duì)這款飾品的評(píng)價(jià)基本是“聊勝于無(wú)”,畢竟既不提升傷害,也不優(yōu)化手感,頂多算個(gè)“顏值掛件”。
可等真有人入手佩戴、實(shí)際測(cè)試后才發(fā)現(xiàn),這款看似沒(méi)用的飾品,藏著一個(gè)超級(jí)BUG。
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先說(shuō)說(shuō)飾品的“顏值buff”:戴上它,薩滿的火元素會(huì)直接變成軟萌的魚(yú)人寶寶模樣,攻擊動(dòng)作也換成了可愛(ài)的“噴火”特效,單論觀賞性,這款飾品其實(shí)已經(jīng)值回票價(jià),不少薩滿玩家直言“光看魚(yú)人火元素就夠了”。
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真正的驚喜(或者說(shuō)BUG),藏在外觀之外。雖說(shuō)飾品沒(méi)半點(diǎn)傷害加成,但它卻意外解鎖了火元素圖騰的“無(wú)CD”機(jī)制。
原本火元素持續(xù)2分鐘、冷卻固定,可戴了這款飾品后,2分鐘持續(xù)時(shí)間結(jié)束,玩家能立刻再次召喚火元素(唯一遺憾是新召喚的火元素不會(huì)主動(dòng)攻擊)。
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目前玩家圈里基本達(dá)成共識(shí):這種無(wú)CD機(jī)制大概率是BUG。畢竟要是真按這個(gè)設(shè)定實(shí)裝,不管是增強(qiáng)薩還是元素薩,戰(zhàn)斗力都會(huì)迎來(lái)質(zhì)的飛躍,甚至可能打破當(dāng)前的職業(yè)平衡。
不過(guò)也有圈內(nèi)玩家爆料,這次的“BUG”或許不是意外——它其實(shí)是薩滿后續(xù)的加強(qiáng)方案提前泄露了,雷火原本就計(jì)劃對(duì)火元素進(jìn)行調(diào)整,核心就是取消CD限制,讓薩滿能更靈活地召喚火元素。
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聊到這里就得說(shuō)說(shuō)無(wú)CD的實(shí)際價(jià)值:火元素本身持續(xù)2分鐘,對(duì)于戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)在2分鐘以內(nèi)的BOSS,這個(gè)無(wú)CD機(jī)制基本沒(méi)什么加成;但要是遇到戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)超過(guò)2分鐘的BOSS,無(wú)CD帶來(lái)的提升就相當(dāng)夸張了,屆時(shí)薩滿的輸出能力會(huì)直接拉滿,玩家直言“真這么改,薩滿直接吹爆”。
另外,胖哥也希望雷火在后續(xù)調(diào)整中,能進(jìn)一步優(yōu)化薩滿的圖騰機(jī)制——比如新增一個(gè)“圖騰投擲”功能,或者干脆讓圖騰能直接扔在MT身上、BOSS腳下,這樣既能提升薩滿的操作靈活性,也能讓圖騰的作用發(fā)揮得更充分。
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