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《太平年》整體特效團隊解密:AI如何真正融入專業影視創作流程

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在《太平年》這樣的頂級影視制作中,

部分虛擬場景以及特效環節由可靈AI輔助完成。


開年以來,AI視頻大模型的集中升級持續引發行業熱議。AI技術能否從輔助創作工具,升級成為影視創作領域更為核心的專業生產伙伴,也成為影視行業內頻頻探討的焦點話題。

一方面AI技術的快速迭代,為影視制作提供了更多探索與實驗的可能性。另一方面,影視公司和創作者積極AI應用的摸索,一些AI影視應用案例不斷出現。

日前收官的由華策影視集團出品的開年大戲《太平年》,便是其中頗具代表性的一例。這部填補五代十國歷史影視空白的史詩巨制,豆瓣評分高達8.2,極具沖擊力的畫面背后,不少場景與特效都離不開可靈AI的深度參與。

從開篇引發熱議的“烏鴉食腐肉”名場面,到地圖貼片示意、暴風雨行船等場景,可靈AI的身影都在其中。

一直以來,AI將替代影視創作流程中的部分環節,早已是行業內的普遍預期。但在大制作影視作品中,AI究竟能承擔何種角色、能否具備穩定的交付能力,始終是擺在影視從業者面前的一道命題。

作為《太平年》的整體特效團隊,時光坐標創始人陳奕擁有20余年影視特效經驗,曾參與《流浪地球2》《影》《懸崖之上》等300 多部影視作品的特效制作。

陳奕向我們回顧了《太平年》創作過程中的實操流程和工作流搭建,他表示當下影視創作已進入光學影像與算法影像并行的階段。在《太平年》的制作中,時光坐標團隊在可靈AI上搭建了一套適配專業影視制作的專屬工作流,讓AI真正融入專業影視創作流程。

作為視頻模型領域的先行者及當前市場份額領先者,可靈AI自誕生以來,便始終聚焦影視、音樂等專業創作者的核心需求,成為“可商用交付的創意生產力伙伴”。今年2月,可靈AI正式邁入3.0時代,憑借高度真實感與穩定性,在影視領域持續發力。

從為成龍《A計劃》、北影節獲獎作品提供技術支持,到助力全球首部AI單元劇集《新世界加載中》落地,再到參與現象級劇集《太平年》特效鏡頭制作,可靈AI已日漸成為頭部影視公司大制作項目的首選AI合作伙伴。



《太平年》的成功實踐,也是可靈AI技術實力的一次印證。在481 天制作周期、2515顆4K電影級特效鏡頭的高壓挑戰下,AI 幫助特效團隊在前期世界觀設計構建、中期拍攝輔助和后期特效環節都發揮了作用。

這一合作驗證了AI 在頂級影視制作中的商用價值,同時也是中國影視工業智能化轉型的一次具象體現。

這些實踐不僅展現了可靈AI 在商用交付導向下的優勢:穩定的一致性、導演級的可控性、細膩的真實感,更揭示了AI如何與傳統制作流程深度融合的前景,既為影視工業降本增效,又保障了商業級影視內容的高品質輸出,為影視行業工業化升級提供了可復制的實踐路徑。



全流程滲透,

《太平年》里的AI應用

《太平年》劇中宏大的場景、鏡頭的調度、光影的氛圍都讓觀眾感受到“經費在燃燒”,沉浸式的鏡頭語言讓觀眾極為帶入。劇集開篇“人吃人”的名場面登上熱搜,生動的揭示了那個年代的“禮樂崩塌、人性泯滅”。

劇中沉浸式的畫面不少都是由AI參與生成。比如讓觀眾印象深刻的烏鴉食肉糜的場景由可靈AI生成。傳統制作的專業流程是將CG烏鴉從骨骼、肌肉、皮膚到毛發的自然規律賦予準確的動畫,從而達到以假亂真的效果,而可靈AI則運用了高質量照片+專業提示詞的模式,結合視效藝術家的創新運用,高效地完成了這樣的CG角色制作。



此外,劇中驚險刺激的暴風雨場景由可靈AI生成,據陳奕介紹,AI 技術在前期設計、中期拍攝、后期制作階段都融入《太平年》整個創作。

在前期設計階段,可靈AI 用在了世界觀構建與視覺預演。像《太平年》這樣描述五代十國的紛繁復雜的歷史事件的鴻篇巨制,觀眾沒有辦法迅速建立起一個世界觀,會影響后續劇情的情感表達,可靈AI基于文字劇本快速生成五代十國疆域版圖示意地圖,解決觀眾歷史認知門檻,讓觀眾迅速了解劇情。

在中期拍攝階段,AI可以生成高精度數字場景資產,配合虛擬拍攝技術,可以豐富拍攝場景選擇,尤其可以實時生成動態參考畫面,這種實時反饋可以讓主創通過動態影像去對話,也能輔助演員表演與鏡頭調度,極大的提升拍攝效率。



后期制作階段,AI可以以低成本和高效率完成超預期的效果。比如讓觀眾印象深刻的“烏鴉食腐肉”鏡頭,是通過靜態AI生成+綠幕摳像+動態生成技術完成的,這些小巧思用低成本實現了S+級特效的效果,使得烏鴉這個有特殊寓意的形象成為劇情氛圍營造的關鍵元素。

而恢弘的暴風雨行船場景則是AI技術的一次效率升級,作為一場難度頗高的戲份,陳奕團隊選擇用AI生成海浪流體效果,然后結合三維制作的船去保證結構的歷史準確性,這一決策替代傳統Houdini 軟件制作團隊兩個月工作量,僅用兩周完成核心制作,這場風暴的戲不僅在劇情中起到了非常巧妙的承上啟下,在技術維度也呈現了超預期的效果。

這次在參與《太平年》的實踐中,陳奕極大地感受到了AI與傳統制作流程相比的效率提升。比如在吳越國的鏡頭中,陳奕團隊做了相應的測試,同等畫面質量下,AI生成效率較傳統CG提升3-4倍,他也積極地認為,“若突破分辨率與色域和編碼限制,甚至可以提升8-10倍的效率。”



劇本階段形成AI應用共識

《太平年》搭建適配專業影視制作的專屬工作流

在《太平年》制作中引入AI, 是《太平年》制作之初劇組就形成的共識。

2024年陳奕看完劇本后認為這部優質作品需要匹配扎實的影像品質,萌生了將AI 融入前中后期全流程的想法,而非局限于傳統后期制作。將AI大膽地融入到專業影視的創作流程中,豐富創作的表現手段,這一想法的落地,也很快得到了總導演楊磊、導演陸貝珂的支持。

作為近年來少有的史詩大劇,《太平年》需在481天的制作周期里完成2515顆4K電影級特效鏡頭,同時需攻克五代十國世界觀視覺化的難題,傳統制作模式難以兼顧高效交付與成本控制。

時光坐標團隊考察了多款AI工具后,最終選擇可靈AI,核心在于可靈對光影的精準理解、對材質真實感的細膩表達,能契合歷史劇的高還原要求。最初階段團隊用可靈AI呈現大漠戰場夕陽西下的視覺參考,其場景細節超越了團隊一開始已找的素材。



陳奕提到,可靈AI在色溫、反射折射等細節上的表現,讓團隊看到了專業應用的可能性。

此次合作中,AI并非傳統制作的替代者,陳奕直言,當下影視創作已進入光學影像與算法影像并行的階段,AI的核心角色是全流程創作輔助。從前期的世界觀設計、視覺預演,到中期的數字資產支撐,再到后期的特效鏡頭制作,AI深度融入影視創作的各個環節,與傳統制作形成互補。

在《太平年》的制作中,陳奕在可靈AI上搭建了一套適配專業影視制作的專屬工作流,核心圍繞資產沉淀、人機協同、藝術家賦能三大核心展開,讓AI工具真正融入專業創作流程。

陳奕表示,他會在可靈AI面板中刻意梳理前期創作的靜態與動態內容,做好分類和積累,形成統一風格的數字資產庫,以此保障48集長劇創作的連續性,避免因流程斷裂影響制作效果。

針對AI 現階段的能力邊界,團隊采用了AI生成核心元素,后專業團隊補全細節的人機協同策略。比如,《太平年》中暴風雨海戰場景,由可靈AI完成海浪流體效果生成,再用三維技術補全戰船細節、合成實現雨景效果,最終結果遠超預期,效率提升8-10倍,也保障了畫面的專業級水準。



AI正深度重構影視工業的生產邏輯,打破了傳統線性工作流,形成前期AI設計、中期AI輔助、后期AI增效的全流程滲透模式。

陳奕表示,目前時光坐標的AI技術應用已覆蓋傳統制作流程的30%-40%,隨著技術落地深化,2026年這一比例有望突破50%,前期世界觀設計、動態預演環節更是已實現AI的深度介入。



AI的融入也讓影視工業的成本結構得到顯著優化,依托可靈AI這類擁有龐大算力支撐的工具,影視公司可減少千萬級算力中心的投入,同時降低對高端數字藝術家的過度依賴。

陳奕提到,傳統流程中藝術家僅25%的時間用于藝術創作,其余均耗費在技術性工作上,而AI承接了大量重復性工作,讓藝術家的創意時間占比提升至50%-60%,實現了有形成本與無形創作價值的雙重提升。



AI影視的終極發展邏輯,

是讓AI表達趨于自然,讓觀眾回到故事

當下,AI視頻生成技術進化迅速,AI與影視行業融合發展的討論也持續升溫。

陳奕在實踐中發現,AI想要真正深度融入專業影視制作,仍需攻克三大核心突破點,這也是其未來發展的關鍵方向。

首先是技術瓶頸攻堅,色域、編碼與分辨率是AI進入專業影視的最后一道門檻,這是對AI算力和高質量影像創作的“終極挑戰”,而行業目前急需實現

10-12 比特色域、專業編碼的技術支持,來匹配影視工業8K制作的高標準,解決當前光影表達、細節呈現的行業痛點。

其次是細節還原深化,AI需提升歷史道具的還原精度。以《太平年》中的五代十國盔甲為例,其制式、色彩、細節的一致性目前仍難達專業要求,而嚴肅歷史題材對時代細節的真實還原有著嚴苛標準,這需要專業影像與大模型實現更深的互通,讓AI精準認知歷史細節特征。



最后是藝術與技術的深度融合,陳奕希望AI能跳出單純的像素生成,真正理解電影語言,適配敘事節奏與剪輯邏輯,實現“無AI味”的自然表達。

“不去懷疑它是算法影像,讓觀眾真正回到故事當中”,他認為優質的影視技術應讓觀眾忽略技術本身,這也是AI影視發展的終極追求。

而未來,AI 在影視工業的智能化進化,核心是從工具應用走向全流程深度融合。

陳奕直言影視工業的關鍵是規模化,AI需先解決百人以上團隊的同步適配問題,目前時光坐標正推動制片管理系統與可靈AI的深度對接,讓系統既管理人腦的創作任務,又對接智腦的AI生成,以此支撐大型影視項目的落地。

同時AI將打通前中后期的應用壁壘,實現數字資產無縫流轉復用,其中中期與虛擬拍攝的融合尤為關鍵,AI能生成海量高質量數字場景,破解虛擬拍攝場景供給不足的行業痛點,推動其規模化應用,讓影視前中后期的創作鏈路真正貫通。

而可靈AI憑借商用交付導向的產品優勢,成為AI影視落地的核心抓手。可靈AI全球用戶約七成以上為來自影視、短劇、廣告、游戲、自媒體行業的專業創作者,這讓可靈不只是“好玩的視頻生成工具”,更是“可商用交付的創意生產力伙伴”。

其商用價值已經市場驗證,目前,可靈已服務3萬余家企業用戶,MAU突破1200 萬,年化收入運行率達2.4億美元,付費用戶規模月增350%,這也進一步在創作者群體中形成了“如果想做高品質掙錢的AI內容用可靈3.0”的心智。

陳奕表示,可靈AI最打動他的是對光影和材質的精準把控,能細膩呈現“蒙塵與劃痕”的歲月痕跡,帶來接近實拍的真實質感,成功跨越“恐怖谷”。在呈現效果之外,可靈AI還解決了生成式視頻的核心痛點,在實現多鏡頭主體、跨語言角色的一致性上有出色表現,同時具備15秒連續生成、自定義鏡頭時長的導演級可控性。

陳奕團隊在實踐中發現,AI影視的終極發展邏輯,與過去CG時代的核心追求本質一致,核心仍是讓技術表達趨于自然,對AI來說,就是讓AI生成的內容做到“不像AI”。



他認為,優質的影視技術本就該隱于內容背后,讓觀眾忽略算法影像的存在,真正沉浸于故事本身,通過細膩的視覺表達推動情感傳遞,這才是AI影視技術的核心價值所在。所以,當跨越技術層面的門檻后,下一步是向情感傳遞的高階維度進階。

AI的深度融入,也讓創作者的價值迎來真正回歸。

陳奕表示,AI的核心作用是承接影視制作中大量技術性、重復性的工作,將藝術家從繁瑣的技術難題中解放出來,讓其能把更多精力聚焦于創意構思與情感表達,把藝術創作的時間占比大幅提升,從而從根本上提升影視內容的核心競爭力,讓創作回歸藝術本身的價值。

而實現這一切的關鍵,在于建立起成熟的行業協同生態。AI影視發展的下一階段,需要打造出AI工具提供商、專業制作團隊、內容方的一體化工作流,讓三方各司其職、深度配合,AI工具商打磨更適配專業創作的技術能力,制作團隊發揮專業的影視制作經驗,內容方把控故事與情感內核。

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