大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!在三國殺移動(dòng)版中,辛毗似乎是一個(gè)存在感并不高的武將,幾乎沒有人會(huì)去專門選取來玩。但是,辛毗的技能組卻有著非常強(qiáng)力的控制,什么原因?qū)е铝怂麩岫炔⒉桓吣兀?/p>
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辛毗是一名三血雙技能武將,一個(gè)為其提供了控制能力,另一個(gè)則彌補(bǔ)了防御上的一些短板。辛毗的一技能【引裾】非常像界【挑釁】,而其懲罰項(xiàng)的效果則與南華老仙【御風(fēng)】其一效果類似:出牌階段限一次,辛毗可以令一名其他角色選擇一項(xiàng),要么對(duì)辛毗使用一張無距離限制的殺,要么就要跳過下個(gè)回合的出牌階段與棄牌階段。單看懲罰項(xiàng),與南華老仙判黑的結(jié)果沒有區(qū)別。
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在三國殺發(fā)展到現(xiàn)在這個(gè)環(huán)境,武將的回合內(nèi)個(gè)人能力越來越強(qiáng),而回合外的作用相對(duì)而言并沒有那么大,很多武將回合外近似白板,回合內(nèi)毀天滅地,因此常常有劉禪曹丕保值的說法,而辛毗也同樣如此。如果辛毗【引裾】到了一個(gè)沒有殺的角色,那么這名角色就得承擔(dān)跳過出牌階段與棄牌階段的負(fù)面效果。在絕大部分情況下,跳過出牌階段意味著出殺次數(shù)的浪費(fèi),高質(zhì)量錦囊牌爛在手里,也不能通過吃桃來回復(fù)血量,是非常虧收益的存在。
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那么辛毗如果運(yùn)氣不好,挑到了有殺的角色,該怎么辦呢?他的二技能【持節(jié)】能一定程度上緩解被殺帶來的防御壓力。每回合限一次,當(dāng)辛毗成為其他角色使用牌的唯一目標(biāo)時(shí),可以進(jìn)行一次判定,如果判定牌點(diǎn)數(shù)大于6,取消這張牌。在三國殺中,除了特定技能【舍宴】能取消目標(biāo)、能指定單一目標(biāo)的牌還是比較多的,殺、決斗、火攻、拆順、單鐵索等都在此內(nèi),甚至單挑時(shí)南蠻萬劍也可以僅指定辛毗一個(gè)人。而【持節(jié)】帶來的約二分之一的免傷概率還是比較肉的。橫向?qū)Ρ妊蚧砧さ摹竞雰x】,免傷概率同樣都是二分之一,雖然輸給【弘儀】摸牌,但勝過誰來都不好使。
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在實(shí)戰(zhàn)中,辛毗要抓住武將出回合一般不留殺或者少留殺的留牌特點(diǎn),去對(duì)已經(jīng)出過牌的、手牌數(shù)少的、狀態(tài)很差的那些敵人發(fā)動(dòng)【引裾】,有很高的可能性發(fā)動(dòng)成功。即使被出殺也無所謂,自己的回合內(nèi)可以白嫖發(fā)動(dòng)一次【持節(jié)】,不至于虧收益,而被挑釁的角色手牌厚度又有所下降,也是變相削弱敵方的一種方式。
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在防御段,辛毗尤其要注意回合外【持節(jié)】的釋放時(shí)機(jī),瞅準(zhǔn)目的去找時(shí)機(jī)。如果自身狀態(tài)比較差想保血量,那么可以對(duì)殺發(fā)動(dòng)技能;如果本身狀態(tài)比較好,想保護(hù)關(guān)鍵裝備,那可以把技能交給拆順;如果自身進(jìn)鎖了恰巧被火攻,那么【持節(jié)】該交也得交。合理選擇技能發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)也是玩好辛毗的關(guān)鍵。
綜合來看,辛毗本身缺少過牌與輸出,但是是兼具控制與防御的武將,感興趣的小伙伴不妨選出來試試看哦。
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