各位朋友“生化9”打的怎么樣了?如果已經(jīng)通關(guān),那何不看看另一款恐怖神作呢?時間拉回2003 年,《零 紅蝶》橫空出世成為無數(shù)玩家的白月光,相機打鬼、美女濕身、詭異故事以及日系恐懼氛圍,種種特色加持下幾乎一戰(zhàn)封神,活生生把《零》系列影響力提升一個臺階,類比起來地位約等于“生化4”。
盡管 2012 年推出過高清版《零:真紅之蝶》,但距今又已經(jīng)過去十多年了,因此即將于 3 月 12 日發(fā)售的《零~紅蝶~REMAKE》真是讓人期待瘋了!這次重制不僅畫面、建模和音效全面升級,關(guān)卡地圖、操作方式以及部分機制也更符合現(xiàn)代玩家習慣!如果你聽聞過《零》系列大名,但不知道如何入坑;或者老朋友想知道新版有哪些變化,不妨跟著果娘繼續(xù)往下看~
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>>>重制版添加了哪些新內(nèi)容?與原版相比最大的變化是什么?
重制版得益于技術(shù)進步,最直觀的升級就是角色建模、環(huán)境材質(zhì)與光影特效,雙胞胎姐妹和各類靈異都跟上了現(xiàn)代審美,十多年過去,好看與恐怖感這塊兒依然拿捏了。
另外,眾所周知《零》系列黑夜場景與昏暗街道占據(jù)主要流程,畫質(zhì)升級后鬼怪們更加顯眼。可能有點缺失原版那種“朦朧美”,但從操作體驗的角度考慮,至少敵我位置什么的,看起來直觀清楚多了,應(yīng)該算撿西瓜的好取舍。
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重制版鏡頭也進行了現(xiàn)代化升級,相比原版較多的固定鏡頭,這次更接近“真紅之蝶”的第三人稱視角,越肩鏡頭保證移動按鍵好理解。照相機更是添加了多種濾鏡、姐妹牽手等新功能,直接讓操作手感大不一樣,這部分咱們就留到戰(zhàn)斗系統(tǒng)那趴再講。
另外,重制版在原有劇情基礎(chǔ)上,加入了一些新的細節(jié)片段和額外內(nèi)容,并保留了多結(jié)局設(shè)計。根據(jù)玩家的行動選擇,最終結(jié)局也會有所不同。此外還將和去年大火的《寂靜嶺f》進行聯(lián)動,聯(lián)動服裝未來會免費提供很是良心。
大致上它仍是那款恐怖神作,但與最早版本差別非常明顯,對老玩家而言既有熟悉感又有新內(nèi)容,只要你不堅持“記憶中的她最美”,我絕對推薦嘗試一下。對于沒接觸過《零》系列的新玩家來說,本作故事構(gòu)架相對獨立,與前作關(guān)聯(lián)不大,而且重制版還進行了細節(jié)補完,劇情并沒有什么理解門檻,也是比較合適入門的作品。
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>>>獨特戰(zhàn)斗系統(tǒng)手感如何?照相打鬼玩起來難嗎?
盡管《零 ~紅蝶~ REMAKE》是注重劇情和恐怖體驗的作品,但“相機打鬼”也是核心玩法之一。不同于市面上的打喪尸游戲,這次玩家手里沒有槍械或其他武器,對抗靈異怪物的工具就只有一臺“射影機”。
聽著很抽象,但操作邏輯卻不復(fù)雜。當怪物出現(xiàn)時,舉起相機將它們框進鏡頭里,等待自動對焦,或者手動調(diào)焦后,拍照即可造成傷害。特別是距離靠近時,怪物抬手攻擊的一瞬間,按下快門還能造成大量傷害,屬于必學技巧。
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因此“把控距離”(靠近怪物完成對焦)和“掌控時機”(預(yù)判出手還不被打到)算是小小的上手門檻,而且由于怪物移動速度大多都比主角快,時不時還會來點瞬移、閃現(xiàn)、穿墻,所以如何框住怪物才是最難的。鼠標能調(diào)高點 dpi,手柄就只好硬掰搖桿......別的不說,3D 眩暈癥患者要注意別舉著相機把自己甩暈了。
幸好正如上文所言,重制版畫面更清晰,怪物動作和抬手更容易把控,拍攝時給的判定區(qū)間也比較充裕,難度倒是談不上折磨。如果在其他 ARPG 里能熟練彈反彈刀,或許上手速度會非常快。
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重制版還加入了一套“濾鏡系統(tǒng)”,以此豐富戰(zhàn)斗策略性,例如,曝光濾鏡能減緩敵人速度,面對那種亂飛的“瘋狗”很是實用。另外,隨著流程推進收集物資,可以升級照相機的對焦速度、拍照傷害等性能,某種程度也算是支持比較輕度的打法構(gòu)筑。
新的“靈力系統(tǒng)”則類似耐力值,玩家在奔跑、被攻擊或接觸靈體時都會消耗靈力。如果靈力條歸零,角色就會倒地并陷入危險狀態(tài)。因此拍照打鬼雖重要,但也得注意別給自己控住了。
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說到控住自己,就不得不吐槽一下新加入的“牽手系統(tǒng)”。戰(zhàn)斗中姐妹二人牽起手能持續(xù)恢復(fù)靈力,這本來能讓輸出手段更多,戰(zhàn)斗力更持久。但拉著個人移動速度勢必就會慢下來,經(jīng)常就直接變成活靶子。哪怕你不牽手,就靠自己搞定也不行,很多關(guān)卡姐姐會站那兒挨打,她死了同樣視作任務(wù)失敗。
制作組或許想以此展現(xiàn)姐妹情深,可實際上有點老版生化4“礙事梨”的感覺......好在流程中有不少簡單的雙人逃離場景,這部分爽感托住了底,玩起來倒是不會太沮喪。換個角度理解,倒是大大加深了恐怖感,這細胳膊細腿的姐妹倆陷入被怪物包圍的險地,配合各種畫面呈現(xiàn),嘖嘖嘖,多嚇人吶。
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>>>解謎要素占比如何?地圖探索期間有哪些好玩之處?
除戰(zhàn)斗之外,《零 ~紅蝶~ REMAKE》主要圍繞著探索和解謎展開。“從地圖上消失的村莊”建筑間并非直來直往,很多區(qū)域一開始無法進入,需要找到鑰匙、機關(guān)或特殊道具才能繼續(xù)前進。
射影機在探索中同樣有用,某些隱藏物體只有通過相機才能看見,有時候還要用相機來觸發(fā)特定機關(guān)。期間除了解謎,還會收獲大量文件、筆記和舊照片,這些內(nèi)容記錄著村莊過去發(fā)生的事情,屬于補全故事的重要信息。
盡管屬于傳統(tǒng)的章節(jié)式設(shè)計,但隨著劇情發(fā)展,玩家可以進入的區(qū)域會逐漸增加,很多已解鎖區(qū)域也可以再次進入。如果有興趣“三光”搜干凈的話,回頭尋找遺漏的道具、文件或隱藏也是 OK 的。
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>>>結(jié)語
總而言之,《零 ~紅蝶~ REMAKE》維持原版內(nèi)核,仍是一款戰(zhàn)斗節(jié)奏較慢的心理恐怖游戲。“照相打鬼”在濾鏡、變焦加持下操作感已然不錯,但靈力與牽手機制限制了主角移動速度,因此并非常見的爽殺喪尸類型。
與此同時,全面升級的現(xiàn)代化畫面、建模,讓姐妹倆與靈異怪物們極為有魅力。地圖場景中則是包含解謎樂趣,章節(jié)式關(guān)卡的探索體驗也值得點贊。不管是喜歡凄美神秘的靈異故事,或者對日系恐怖氛圍感興趣,又或只想體驗一下照相打鬼的獨特玩法,《零 ~紅蝶~ REMAKE》都肯定對你胃口!
《零 ~紅蝶~ REMAKE》(FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE)現(xiàn)已上架杉果商城,領(lǐng)券下單立享 9 折優(yōu)惠,券后僅需 268.2 元,比 Steam 便宜 29.8 元,感興趣的朋友可以來杉果入手。
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