Ninja Theory工作室公布了旗下新作《塞娜》的更多體量細(xì)節(jié),透露這款游戲的設(shè)計(jì)時(shí)長(zhǎng)將明顯長(zhǎng)于此前兩部《地獄之刃》系列作品。
工作室在X平臺(tái)回復(fù)粉絲提問(wèn)時(shí)表示,游戲目前仍在開(kāi)發(fā)中,最終游玩時(shí)長(zhǎng)尚未確定。但團(tuán)隊(duì)確認(rèn),本作的目標(biāo)是打造比前作規(guī)模大得多的游戲體驗(yàn)。
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“《塞娜》目前仍在開(kāi)發(fā)階段,因此我們還沒(méi)有確切的時(shí)長(zhǎng)數(shù)據(jù),但我們的設(shè)計(jì)目標(biāo)是讓它比以往的《地獄之刃》作品都長(zhǎng)得多。我們正在打造一段更宏大、更完整的動(dòng)作冒險(xiǎn)旅程,同時(shí)始終圍繞塞娜的故事展開(kāi),保持體驗(yàn)的聚焦感、精心打磨的質(zhì)感與張弛有度的敘事節(jié)奏。”
這番表態(tài)與Ninja Theory此前在Xbox游戲展上公布的信息一致。當(dāng)時(shí)工作室正式官宣《塞娜》為系列獨(dú)立續(xù)作,不再沿用傳統(tǒng)的《地獄之刃》品牌標(biāo)識(shí)。該項(xiàng)目是系列的一次重大進(jìn)化,轉(zhuǎn)向了更大體量的動(dòng)作冒險(xiǎn)模式,同時(shí)依舊將敘事核心聚焦于塞娜的個(gè)人旅程。
《塞娜》預(yù)計(jì)2027年發(fā)售,故事圍繞這位凱爾特戰(zhàn)士展開(kāi):她將穿行于以童年故鄉(xiāng)為原型、破碎扭曲的煉獄幻境,試圖與逝去的至親重聚。本作目前正針對(duì)PC、Xbox Series X/S與PlayStation 5平臺(tái)開(kāi)發(fā)。
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