之前的文章有“濟寧好人”同志留言說新百區(qū)有運2圣戰(zhàn)項鏈,老道還說這咋可能,一看截圖嚇一跳,真是老道孤陋寡聞了,新百區(qū)三端居然真出現(xiàn)運2圣戰(zhàn)項了!
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要知道官服復(fù)古版本中能有概率出幸運屬性的項鏈也就那三種,其他項鏈如果出特殊屬性的話不是加準確就是加敏捷。至于圣戰(zhàn)項鏈這類道具,老道在非官服見過,只要改動一下數(shù)據(jù)庫的stdmode就能實現(xiàn)。在官服中大家見到的加幸運項鏈從復(fù)古版本到合擊版本都是中規(guī)中矩的存在,沒想到在新百區(qū)三端就有特例出現(xiàn)了。
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如上圖所示,這位巨戰(zhàn)的一身都是精品穿搭,沒有幸運項鏈,而是一根圣戰(zhàn)項鏈略顯可惜。但是一看屬性著實讓老道一陣顫抖,居然洗煉出來一個幸運+2的屬性!有這個屬性,此前老道盼望的運2記憶項鏈還算個得兒啊!不僅如此,它還加了魔法躲避,烈火傷害,魔御上限和氣血屬性,這綜合屬性一家,運4記憶項鏈也沒法比啊!
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新百區(qū)三端出了洗煉系統(tǒng),這個簡單地說有些類似早年老區(qū)的鑒定系統(tǒng),不過是針對復(fù)古版本洗煉的一些較低屬性的額外加持,還有對技能傷害的提升等等,倒更有些類似早年傳說中的隱藏屬性被發(fā)掘的感覺。老道一開始覺得這也不錯,一來大佬可以變強,二來有點新意,更何況運營還能增加收益。
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直到后面洗煉更新了特殊屬性,比如麻痹幾率,護身等屬性,這個雖說比較氪金,但是大佬們同樣能做到。這么一來特戒沒那么重要了,即便爆出來了,也不如洗煉來得好,因為洗煉不占用任何首飾位置,而且任何裝備都能洗煉,而且概率上各類高端屬性都能洗煉出來。
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而非幸運項鏈能洗煉出來幸運值確實令人震撼,這對于原始幸運項鏈的沖擊挺大,畢竟只要選擇高主屬性的項鏈都有概率加幸運值,一旦洗煉成功,那么肯定比普通幸運項鏈強很多。這個創(chuàng)新設(shè)定可能大家見了不陌生,但是在官服確實比較新。
各位老伙計,關(guān)于項鏈有概率洗煉出幸運屬性你覺得如何?歡迎留言交流。
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