新腕兒漫劇大會(huì)報(bào)道
新腕兒漫劇大會(huì)結(jié)束后,近期將陸續(xù)發(fā)布嘉賓們的演講內(nèi)容。
3月20日,在新腕兒漫劇大會(huì)上,劇點(diǎn)合伙人呂少龍?jiān)谂_(tái)上發(fā)表關(guān)于《回歸市場(chǎng)本質(zhì):AI漫劇的多元變現(xiàn)路徑探索》的主題演講。
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以下為演講全文:
各位業(yè)界同仁,大家上午好,我是劇點(diǎn)短劇靈矩動(dòng)漫的呂少龍。咱們新腕兒大會(huì)每次上臺(tái)分享都是開(kāi)盲盒,連我們自己都不知道是第幾個(gè)上臺(tái),早知道前面沒(méi)有人講內(nèi)容,到我這part就主要講內(nèi)容了。
今天我主要講講劇點(diǎn),包括靈矩動(dòng)漫在這一年內(nèi)所做的探索和實(shí)踐,希望能給大家?guī)?lái)啟發(fā)。我將這部分內(nèi)容分成三部分,行業(yè)洞察、多元變現(xiàn)和2026年變現(xiàn)新趨勢(shì)。行業(yè)洞察Part就快速講,剛才百度的婷婷講得挺全面了。
我們觀察到漫劇人群的變化。因?yàn)槲覀冏钤玳_(kāi)始做漫劇的時(shí)候,以男性用戶為主,占比90%,我們最早覺(jué)得漫劇用戶應(yīng)該是18-25歲年輕人,但事實(shí)上,最愿意為漫劇付費(fèi)的人群是30歲-40歲的男性,這部分男性和之前看小說(shuō)的用戶交集很深,非常像。
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到目前為止,男性和女性用戶占比基本上是7:3,女性用戶比例提升,逐漸向全年齡段滲透。
關(guān)于漫劇題材,我們自己的體感是內(nèi)容分成兩條線進(jìn)行:一部分跑量,一部分做精品。在之前,跑量永遠(yuǎn)是追隨戰(zhàn)略,從上個(gè)月到現(xiàn)在,在這個(gè)周期內(nèi)最火的題材,一定要去復(fù)制,去追隨潮流。但現(xiàn)在已經(jīng)不適用了。
這是什么原因?
我明顯感覺(jué)到由于生產(chǎn)力的解放,導(dǎo)致生產(chǎn)能力提升,以往很有效的追隨策略,現(xiàn)在可能會(huì)失效,或者說(shuō),需要更卷才有機(jī)會(huì)引領(lǐng)市場(chǎng),獲得更大的利益。總結(jié)下,漫劇已經(jīng)進(jìn)入用戶分層運(yùn)營(yíng)階段了,不同用戶看不同內(nèi)容,或者反過(guò)來(lái)說(shuō),內(nèi)容在篩選流量,產(chǎn)品也在完成轉(zhuǎn)化裂變實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)。
再看目前的玩家,其實(shí)最早做AI漫劇的選手基本還是短劇公司為主,像短劇公司轉(zhuǎn)型過(guò)來(lái)后,很多傳統(tǒng)影視公司、網(wǎng)文平臺(tái)、工具方、游戲大廠、營(yíng)銷(xiāo)公司、MCN機(jī)構(gòu)等,很快AI真人解說(shuō)漫爆發(fā),當(dāng)時(shí)看到了非常多MCN公司入場(chǎng),且做得非常好。
我看到目前玩家格局還是有時(shí)間順序。最早轉(zhuǎn)型的是真人短劇,然后是傳統(tǒng)番劇,然后是IP方、工具方下場(chǎng),之后出現(xiàn)一些跨界公司,比方之前做TVC、教育、游戲、MCN,大程度刺激到供給側(cè)的繁榮。
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我們比風(fēng)口稍微早了半步,這樣的一條路線也完美契合我們的步伐,是行業(yè)的縮影。劇點(diǎn)最早做小說(shuō)8南,2022年轉(zhuǎn)型做真人短劇,到2024年,我發(fā)現(xiàn)擺在我們面前就只有兩條路:一條路是增加成本博低概率爆款,另一條路是降低成本,然后瘋狂接單走量。
后來(lái)我們想了想,這兩條路對(duì)于我們而言可能都不是很合適。
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2025年,我們果斷轉(zhuǎn)型。但轉(zhuǎn)型不是一蹴而就的,我們中間做了非常多的測(cè)試和探索,比如MCN、藝人經(jīng)紀(jì)、短篇小說(shuō)、漫畫(huà),最后全部跑一遍后才發(fā)現(xiàn),只有AI漫劇最適合。
當(dāng)時(shí)我們整合內(nèi)部能力,一方面具備內(nèi)容基因,另一方面,我們做短劇的這些年里,發(fā)行矩陣已經(jīng)很完善,加上在業(yè)內(nèi)資源豐富,就果斷轉(zhuǎn)型。前后只用了兩個(gè)月時(shí)間,就從真人短劇到AI漫劇轉(zhuǎn)型過(guò)渡。
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我們?cè)?月份調(diào)研,5月份立項(xiàng),7月份第一部劇《咒術(shù)反噬》上線,很快廣告消耗破100萬(wàn),播放量6000萬(wàn)。等第二部《末日壁壘》上線,在同樣時(shí)間內(nèi)播放量破6000萬(wàn),消耗翻倍。在這期間,我們運(yùn)營(yíng)正向循環(huán),從5月至11月,團(tuán)隊(duì)人數(shù)從100人增長(zhǎng)至700多人,現(xiàn)在已經(jīng)是1000人規(guī)模了。
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接下來(lái)是商業(yè)變現(xiàn)的問(wèn)題。最直接的變現(xiàn)方式依然是投流,我們現(xiàn)在的ROI基本在1.15左右,1.15算比較高了,正常還是在1.1,周期14天,免費(fèi)模式占比80%。其實(shí)可以看到,尤其是國(guó)內(nèi)用戶心智已經(jīng)養(yǎng)成,絕大部分還是以封裝技能為主,對(duì)于成本、結(jié)構(gòu)沖擊會(huì)很明顯,尤其算力成本會(huì)上升,人力成本下降,但算力的絕對(duì)值不會(huì)增加,我也很期待未來(lái)的變化。
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工作流剛才幾家工具已經(jīng)講得很清楚了,我不多贅述。再說(shuō)商業(yè)化變現(xiàn)趨勢(shì),一個(gè)是短劇出海,我們的觀點(diǎn)是,一定不只是內(nèi)容出海,更是供應(yīng)鏈出海。因?yàn)閮?nèi)容出海的話,很容易陷入到自嗨,而供應(yīng)鏈出海。這就需要你進(jìn)一步完善供應(yīng)鏈,把它分成原材料、制造、銷(xiāo)售,三部分,考慮究竟放在國(guó)內(nèi)還是國(guó)外,是否足夠完善?這件事情在跨境電商里其實(shí)已經(jīng)走過(guò)一遍了,可以再看一下跨境電商的整體階段。
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階段一是鋪貨。你會(huì)發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在AI漫劇階段,不管劇適不適合出海,都全部在出海,這就是鋪貨階段。下個(gè)階段,是精品模式,就是要制作本地化精品;再下個(gè)階段是做品牌、用戶資產(chǎn)和獨(dú)立站。對(duì)我們而言,就是運(yùn)營(yíng)私域,做獨(dú)立APP,反復(fù)觸達(dá),增加用戶粘性。到第四個(gè)階段是全球化品牌階段,這還比較遙遠(yuǎn),可以先不聊。目前我們正處于階段一,即將進(jìn)入階段二和階段三。
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這個(gè)也是我們做的一部劇,叫《收徒萬(wàn)倍返還,師父別再給了》,目前在海外油管效果還蠻不錯(cuò)。在鋪量階段比拼的就是效率、工具的極致應(yīng)用。
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到了中東和非洲,當(dāng)?shù)卣Z(yǔ)言體系復(fù)雜,但對(duì)內(nèi)容需求量大。最近我們發(fā)現(xiàn)拉美地區(qū)需求量也開(kāi)始上升,因此,我們認(rèn)為接下來(lái)出海拉美會(huì)是個(gè)比較好的增長(zhǎng)點(diǎn)。
再說(shuō)到翻譯。翻譯就是看人工和AI。如果你的主戰(zhàn)場(chǎng)是國(guó)內(nèi),那用人工配音沒(méi)毛病,它更能夠凸顯情緒張力。要是出海時(shí),要是人工翻譯肯定來(lái)不及,基本都是AI翻譯。
對(duì)于我們而言,出海就做五件事情。第一,AI真人劇出海同步充量、鋪量;第二,建立市場(chǎng)分層策略;第三,啟動(dòng)私域用戶積累;第四,組建本地化內(nèi)容團(tuán)隊(duì);第五,就是保持耐心、動(dòng)作。
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下一個(gè)階段是游戲漫劇化和漫劇游戲化。
最近這段時(shí)間談了非常多的IP方,我覺(jué)得要想明白一個(gè)問(wèn)題:游戲漫劇化的目的是什么?
是原有游戲用戶的再變現(xiàn)?還是你想要對(duì)游戲的獲客方式?還是說(shuō)激活原有的沉睡用戶?因?yàn)楝F(xiàn)在有大量游戲IP以前火,但現(xiàn)在不火了。因此,我覺(jué)得對(duì)于游戲IP而言,是要想清楚目的。
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我們自己也嘗試了漫劇游戲化,做AI數(shù)字人互動(dòng),增加一些隱藏劇情,相當(dāng)于24小時(shí)伴聊。
AI互動(dòng)劇現(xiàn)在也非常的火。我們當(dāng)時(shí)也做直播帶IP周邊,這個(gè)不能被稱(chēng)為IP,只是當(dāng)時(shí)爆了,短時(shí)間內(nèi)跑了將近一個(gè)億播放量。
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在后臺(tái)看到有將近100萬(wàn)的用戶,我們當(dāng)即就進(jìn)行直播,那場(chǎng)直播有將近40萬(wàn)人次觀看,滲透率40%。這個(gè)滲透率對(duì)比電商中的A1-A3人群,已經(jīng)非常高了。因此,我們認(rèn)為從漫劇到直播短直聯(lián)動(dòng),未來(lái)大有可為。
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我們做完之后意識(shí)到用戶買(mǎi)的不是周邊,是跟那個(gè)世界的鏈接,因此,目前這個(gè)劇的周邊還在延伸,但不能成為單獨(dú)的電商業(yè)務(wù)。未來(lái)我們希望免費(fèi)看劇+買(mǎi)情感服務(wù)能沉淀成一套模式。
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我們相信未來(lái)品牌植入會(huì)重新做起來(lái)。以前演員成本越來(lái)越高,現(xiàn)在你用AI做漫劇,我相信它都會(huì)成為品牌營(yíng)銷(xiāo)工具。
我們最后也在思考:AI全球時(shí)代,我們到底是做出圈的劇,還是做出圈的廠牌?
我覺(jué)得做出圈的劇,需要具備爆款制造、數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)且快速迭代的能力,對(duì)于做出圈的廠牌,要保持審美一致性,做IP運(yùn)營(yíng)和用戶資產(chǎn)。
就我目前而言,更傾向于做出圈的廠牌。
為什么?
因?yàn)槲覀儸F(xiàn)在的內(nèi)容更接近于“內(nèi)容快銷(xiāo)品”。在內(nèi)容快銷(xiāo)品中,每個(gè)產(chǎn)品的生命周期都非常短,特別是女裝,尤其白牌女裝,靠瘋狂上新,瘋狂出SKU。
這個(gè)模式跟我們現(xiàn)在非常像,所以我覺(jué)得是先把你的這個(gè)白牌變成一個(gè)廠牌、品牌,讓你的廠牌等于這個(gè)品類(lèi),我覺(jué)得這個(gè)目前來(lái)說(shuō)成功的概率會(huì)更大一些。
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我們對(duì)未來(lái)也有一個(gè)趨勢(shì)判斷,2026年應(yīng)該就要誕生更大爆款,各方資本也開(kāi)始進(jìn)場(chǎng),行業(yè)將開(kāi)始整合。因?yàn)檫@在真人實(shí)拍短劇已經(jīng)發(fā)生過(guò)一遍了,只是早晚而已。
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我們最終的建議是——回歸內(nèi)容本質(zhì)。如果說(shuō)人人都可以生產(chǎn)一部自己想要的短劇,那么我相信未來(lái)一定是你的創(chuàng)意、審美,還有你對(duì)內(nèi)容的判斷,才是最重要的。下個(gè)階段我們也暢想下可能終端會(huì)改變,大家不再用手機(jī)觀看,而是環(huán)形XR,也可能是眼鏡或其他物品;
第三是聚焦戰(zhàn)略卡位。在我們這個(gè)行業(yè),未來(lái)的超頭部一定是一家大而全的公司。如果說(shuō)你現(xiàn)在判斷自己未來(lái)做不到超級(jí)頭部,不妨現(xiàn)在就開(kāi)始進(jìn)行聚焦戰(zhàn)略卡位;
第四是構(gòu)建組織壁壘。如果未來(lái)人人都做一人公司,那組織的價(jià)值是什么,未來(lái)的組織形態(tài)是什么?未來(lái)的組織形態(tài)一定是提升效率本身,增強(qiáng)爆款的可持續(xù)性。
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這是因?yàn)椋蝗斯究梢宰龀鲆徊勘睿绻笏吭拢踔撩恐茏龀鲆徊勘睿潜仨氁蕾?lài)組織能力的加持,才形成可持續(xù)發(fā)展。
以上就是我的觀點(diǎn)和分享,希望對(duì)大家有幫助,謝謝。
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