在開放式耳夾耳機(jī)陷入輕量化、長續(xù)航、防漏音的同質(zhì)化內(nèi)卷時(shí),弱水時(shí)砂 Astro-X 成為了一款極具爭議的 “異類”。
這款首發(fā)定價(jià) 459 元的產(chǎn)品,把 13mm HiFi 級動圈、LDAC/LHDC 5.0 雙高清音頻協(xié)議、帶屏智能充電倉、六軸陀螺儀空間音頻等越級參數(shù)集于一身,既收獲了性價(jià)比卷王的贊譽(yù),也引來了噱頭堆砌的質(zhì)疑。
但拋開非黑即白的評判,回歸產(chǎn)品本身與行業(yè)語境,我們會發(fā)現(xiàn)Astro-X 的所有亮點(diǎn)與短板,本質(zhì)上都是 HiFi 廠牌跨界消費(fèi)級 TWS 時(shí),聲學(xué)執(zhí)念與大眾需求的碰撞與錯(cuò)位。
設(shè)計(jì)取舍
Astro-X 的外觀設(shè)計(jì)從開箱起就自帶強(qiáng)烈的辨識度,機(jī)甲風(fēng)外包裝搭配棱角分明的充電倉、行業(yè)少見的段碼屏,完全跳脫了當(dāng)下耳夾式耳機(jī)由華為一手帶起來的的圓潤簡約風(fēng)。
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有人認(rèn)為這塊屏幕是純噱頭,但這個(gè)結(jié)論忽略了背后的設(shè)計(jì)邏輯。對于開放式耳夾耳機(jī)而言,用戶的核心使用習(xí)慣是長時(shí)間佩戴、充電倉長期閑置不同于入耳式耳機(jī)需要頻繁摘戴放回充電倉,耳夾耳機(jī)往往一戴就是半天,倉體大多時(shí)候都放在包里或桌面。弱水給倉體加入屏幕、溫濕度檢測、時(shí)間顯示功能,本質(zhì)是想給閑置的充電倉賦予 “隨身便攜小工具” 的附加價(jià)值,這個(gè)思路本身并非毫無道理。
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但問題出在落地的妥協(xié)與場景的錯(cuò)配。受限于成本,這塊段碼屏的素質(zhì)堪稱短板,可視角度極窄,側(cè)視就會出現(xiàn)內(nèi)容模糊,戶外陽光下基本處于半失明狀態(tài)。倉內(nèi)的溫濕度傳感器沒有做環(huán)境校準(zhǔn),檢測數(shù)據(jù)與實(shí)際環(huán)境偏差較大,完全達(dá)不到可用的精度。
更關(guān)鍵的是,溫濕度檢測、時(shí)間顯示的核心使用場景是固定的室內(nèi)環(huán)境,而耳機(jī)倉的核心屬性是隨身移動,二者的使用場景完全割裂,最終導(dǎo)致這個(gè)功能除了開箱時(shí)的新鮮感,日常使用頻率無限趨近于零。
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而在佩戴設(shè)計(jì)上,我們能清晰看到 HiFi 廠牌的思維慣性。市面上絕大多數(shù)耳夾耳機(jī),都采用軟硅膠可形變耳夾,核心優(yōu)先級是普適性佩戴舒適度,而 Astro-X 反其道而行,采用了非對稱的剛性耳夾結(jié)構(gòu),單耳重量控制在 5.5g,紙面數(shù)據(jù)足夠優(yōu)秀,但實(shí)際佩戴體驗(yàn)呈現(xiàn)出極強(qiáng)的兩極分化。
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對于耳郭尺寸適配的用戶,它的剛性結(jié)構(gòu)能牢牢固定發(fā)聲單元與耳道的相對位置,走路、慢跑時(shí)幾乎不會出現(xiàn)位移,佩戴穩(wěn)定性遠(yuǎn)超同價(jià)位軟硅膠耳夾。但對于耳郭偏小或偏大的用戶,它的夾力分布不均問題會被無限放大,佩戴不多久就會出現(xiàn)明顯酸脹感,甚至出現(xiàn)貼合度不足、晃動易掉的問題。
顯然,這種設(shè)計(jì)的底層邏輯,是 HiFi 廠牌聲學(xué)優(yōu)先的執(zhí)念,軟硅膠耳夾的形變會導(dǎo)致發(fā)聲單元與耳道的距離、角度發(fā)生變化,直接影響聽感一致性,而剛性結(jié)構(gòu)能保證每一次佩戴的聲學(xué)環(huán)境穩(wěn)定,讓調(diào)音效果始終處于預(yù)設(shè)狀態(tài)。但它忽略了一個(gè)絕對重點(diǎn),那就是開放式耳夾耳機(jī)的核心用戶需求,首先是全場景舒適佩戴,其次才是穩(wěn)定的聽感,這種優(yōu)先級的顛倒,讓它的佩戴體驗(yàn)成了 “薛定諤的好用”。
聲學(xué)表現(xiàn)
弱水時(shí)砂起家于有線 HiFi 耳機(jī),聲學(xué)調(diào)校是它的核心護(hù)城河,這也是 Astro-X 最核心的宣傳賣點(diǎn)。硬件上,它搭載了 13mm Planck 2.0 動圈單元、HiFi 級 DSP 芯片,支持 LDAC/LHDC 5.0 雙高清音頻協(xié)議,這在 400 元價(jià)位的耳夾耳機(jī)里,是獨(dú)一份的配置。
但行業(yè)里有一個(gè)無法繞開的物理鐵律,開放式無腔體的結(jié)構(gòu),天生與傳統(tǒng) HiFi 的聲學(xué)標(biāo)準(zhǔn)相悖。沒有密閉腔體形成的聲壓,低頻的下潛與氛圍感天生受限;開放式的發(fā)聲方式,必然會帶來漏音問題,而漏音最嚴(yán)重的頻段,恰恰是決定解析力的中高頻。
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市面上絕大多數(shù)耳夾耳機(jī)的解決方案,是向場景妥協(xié),即主動削減高頻延伸控制漏音,通過 EQ 拉升中低頻保證嘈雜環(huán)境下的聽感,最終做出一個(gè)不出錯(cuò)、不驚艷的水桶式調(diào)音,適配通勤、辦公、運(yùn)動等絕大多數(shù)場景。
而 Astro-X 走了一條完全相反的路,它把有線 HiFi 的調(diào)音邏輯,直接搬進(jìn)了開放式耳機(jī)里。默認(rèn)的 BALANCE 均衡模式下,它的三頻分布極其規(guī)整,中高頻的解析力、人聲的結(jié)像感,在同價(jià)位開放式耳機(jī)里堪稱第一梯隊(duì),樂器的分離度、聲場的寬度,都遠(yuǎn)超同價(jià)位競品,能清晰聽出無損音源里的細(xì)節(jié),這正是弱水 HiFi 功底的直接體現(xiàn)。
但這種調(diào)音的局限性也極其明顯,它只適合安靜的室內(nèi)環(huán)境。一旦進(jìn)入通勤、戶外等有環(huán)境噪音的場景,開放式結(jié)構(gòu)會讓環(huán)境音直接蓋過低頻,原本規(guī)整的三頻立刻變得失衡,人聲發(fā)飄、低頻幾乎消失,用戶只能被迫切換到 BASS 或 BASS + 模式。
而這兩個(gè)模式,本質(zhì)是通過 EQ 強(qiáng)行拉升低頻增益,雖然補(bǔ)足了嘈雜環(huán)境下的氛圍感,卻也帶來了明顯的失真:低頻渾濁度提升,中頻人聲被部分掩蓋,原本的解析力優(yōu)勢被大幅削弱。
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漏音控制的取舍同樣如此,有用戶吐槽它 “60% 音量就社死”,這并非它沒有做定向傳音優(yōu)化,而是它為了保留中高頻的解析力,沒有像競品一樣大幅削減高頻頻段。
實(shí)測中,它在 50% 音量下的漏音控制處于同價(jià)位中等水平,一旦音量超過 60%,高頻的漏音會明顯增加,這正是音質(zhì)優(yōu)先的執(zhí)念,向 “防社死” 的大眾需求做出的妥協(xié)。
至于被大肆宣傳的六軸空間音頻,恰恰是它最 “名不副實(shí)” 的部分。
它的硬件堆料足夠,搭載了六軸陀螺儀,支持頭部跟蹤空間音頻,但算法優(yōu)化的短板暴露無遺,頭部跟蹤的延遲較高,轉(zhuǎn)頭后聲場變化存在明顯滯后感,聲像定位模糊,所謂的 360° 環(huán)繞聲,只是簡單的聲場拉伸,完全沒有沉浸式的包裹感。
更關(guān)鍵的是,開啟空間音頻后,音質(zhì)會出現(xiàn)明顯劣化,延遲也大幅升高,連日常追劇都會出現(xiàn)輕微的音畫不同步,最終淪為了開箱試一次就再也不會開的雞肋功能。
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這正是 Astro-X 最核心的矛盾。它用頂級的硬件和 HiFi 級的調(diào)音,做出了同價(jià)位音質(zhì)上限最高的耳夾耳機(jī),但開放式結(jié)構(gòu)的先天限制,讓這個(gè)上限只有在安靜的室內(nèi)場景才能發(fā)揮出來,而它的目標(biāo)用戶,恰恰是需要在通勤、運(yùn)動等嘈雜場景使用開放式耳機(jī)的大眾群體,這種場景與能力的錯(cuò)配,讓它的核心優(yōu)勢完全無法落地。
體驗(yàn)總結(jié)
如果說音質(zhì)與設(shè)計(jì),是 Astro-X 的優(yōu)勢與取舍并存,那么連接、通話、續(xù)航、軟件生態(tài)這些基礎(chǔ)體驗(yàn),就是 HiFi 廠牌跨界 TWS 時(shí),暴露出來的實(shí)打?qū)嵉亩贪濉?/p>
TWS 耳機(jī)的體驗(yàn),一半是硬件給的,另一半是算法和軟件優(yōu)化給的,這恰恰是傳統(tǒng) HiFi 廠牌的弱項(xiàng)。Astro-X 搭載了藍(lán)牙 6.0 芯片,官方宣傳支持低延遲游戲模式、雙設(shè)備無縫切換,但實(shí)測表現(xiàn)完全達(dá)不到宣傳水準(zhǔn)。
游戲模式下,實(shí)測全鏈路延遲普遍在 150ms 左右,部分場景最低可到 84ms,玩 FPS 類游戲時(shí),腳步聲與開槍動作仍有明顯脫節(jié),無法滿足重度競技游戲的需求;雙設(shè)備連接功能更是 bug 頻發(fā),兩臺設(shè)備切換時(shí),經(jīng)常出現(xiàn)斷連、單邊無聲的問題,甚至需要重新配對才能恢復(fù),流暢度遠(yuǎn)不如同價(jià)位的競品。
通話降噪的短板則更加致命,一旦到了戶外有風(fēng)的場景,風(fēng)噪會直接蓋過人聲,地鐵、商場等嘈雜環(huán)境下,更是完全無法實(shí)現(xiàn)清晰通話。對于一款主打通勤、運(yùn)動場景的開放式耳機(jī)而言,通話能力是核心剛需,而 Astro-X 在這一點(diǎn)上,顯然還有更多工作要做。
續(xù)航表現(xiàn)同樣存在明顯的場景化差異。官方標(biāo)稱單耳續(xù)航 6.5 小時(shí),充電倉總續(xù)航 22 小時(shí),這是在 SBC 編碼、50% 音量的理想環(huán)境下測出的數(shù)據(jù)。實(shí)測中,開啟 LDAC 高清編碼、70% 音量使用,單耳續(xù)航直接腰斬,僅能維持 3-4.5 小時(shí)左右,總續(xù)航不足 15 小時(shí),連一天的重度使用都無法支撐。而同價(jià)位的競品,普遍已經(jīng)做到了單耳 8 小時(shí)、總續(xù)航 30 小時(shí)以上的水準(zhǔn),對比之下差距明顯。
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配套的專屬 APP,更是把 HiFi 廠牌的 “慢節(jié)奏” 與消費(fèi)級產(chǎn)品的 “用戶需求” 割裂展現(xiàn)得淋漓盡致。APP 的界面極其簡陋,除了三檔固定調(diào)音、游戲模式開關(guān)、雙設(shè)備連接之外,幾乎沒有任何可玩性,沒有自定義 EQ、沒有豐富的空間音效選項(xiàng),甚至連觸控自定義都只有寥寥幾個(gè)選項(xiàng)。
簡而言之,Astro-X 不是一款 “失敗的產(chǎn)品”,也不是一款 “性價(jià)比卷王”,它是一款帶著強(qiáng)烈品牌執(zhí)念的、定位高度錯(cuò)位的產(chǎn)品。
它的所有亮點(diǎn),都來自于弱水時(shí)砂在有線 HiFi 領(lǐng)域深耕多年的聲學(xué)功底,它在開放式耳機(jī)的同質(zhì)化內(nèi)卷里,走出了一條音質(zhì)優(yōu)先的差異化路線,證明了開放式耳機(jī)也能做出足夠優(yōu)秀的解析力與聽感上限。而它的所有短板,都來自于 HiFi 廠牌跨界消費(fèi)級 TWS 時(shí),思維慣性帶來的能力短板,重硬件輕算法,重音質(zhì)輕場景,重參數(shù)輕體驗(yàn),最終導(dǎo)致產(chǎn)品的核心優(yōu)勢,無法落地到大眾用戶的日常使用場景中。
對于普通用戶而言,如果你追求的是一款全場景好用、無短板的耳夾耳機(jī),Astro-X 絕對不是你的最優(yōu)解,但如果你是 HiFi 發(fā)燒友,想要一款開放式耳機(jī),能在保證環(huán)境音感知的同時(shí),擁有同價(jià)位最高的音質(zhì)上限,并且能接受它在通話、續(xù)航上的短板,那么 Astro-X 絕對值得你一試。
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