作為國內(nèi)游戲業(yè)界的領(lǐng)頭羊,每個騰訊與網(wǎng)易的動作一直都備受玩家的關(guān)注。在第二季度,兩家公司上線的游戲雖然數(shù)量不多,不過其中的重量級則不低,其中就包括了《王者榮耀世界》。一起來看看2026年Q2季度騰訊網(wǎng)易都有哪些游戲吧。
騰訊
《王者榮耀世界》
游戲卡片:王者榮耀世界 (10104683)
《王者榮耀世界》是由騰訊天美工作室群開發(fā)的一款開放世界多人冒險角色扮演游戲,基于國民級IP《王者榮耀》構(gòu)建,致力于打造獨具特色的東方幻想大世界。
目前已經(jīng)定檔4月10日上線,移動端支持云游戲體驗并計劃在4月內(nèi)發(fā)布,同時游戲也支持PC與移動雙端數(shù)據(jù)互通。
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游戲背景設(shè)定在王者大陸,玩家將以“元流之子”的身份踏入這片廣袤的土地。游戲世界極為龐大,僅首發(fā)開放的“稷下”區(qū)域,,包含了春溪原、龍旗谷、天柱墟等多個特色場景。
玩家將在探索中結(jié)識熟悉的王者英雄,通過“共鳴系統(tǒng)”解鎖并使用英雄的戰(zhàn)斗模組,體驗如東方曜、西施、鎧、花木蘭等角色的技能與戰(zhàn)斗風(fēng)格。
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游戲首發(fā)版本包含10位基于《王者榮耀》設(shè)計的角色共鳴以及一名原創(chuàng)新角色“冷春”,玩家在戰(zhàn)斗中可攜帶兩個共鳴并隨時切換,搭配擁有獨立技能樹的“喚靈”系統(tǒng),形成多樣化的戰(zhàn)斗策略。
在玩法機(jī)制上,游戲提供了高自由度的探索體驗。玩家可以利用鉤索、游泳、二段跳、滑翔等3C能力在開放大世界中自由穿行,探索風(fēng)格迥異的區(qū)域。
游戲不僅包含主線劇情、支線任務(wù)和隱藏寶箱等傳統(tǒng)RPG要素,還引入了“百家生活玩法”,涵蓋采藥、烹飪、釣魚、建造家園等休閑內(nèi)容,讓玩家在戰(zhàn)斗之余體驗豐富的模擬經(jīng)營樂趣。
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戰(zhàn)斗系統(tǒng)融合了動作與策略,玩家需靈活運(yùn)用普攻、技能、閃避反擊及處決機(jī)制,并可利用地形、天氣等環(huán)境因素輔助戰(zhàn)斗,例如在雨天增強(qiáng)水系傷害或利用草叢隱身。
《王者榮耀世界》采用賽季制更新,S0賽季以“稷下”篇章開端,后續(xù)賽季將逐步開放“河洛”等更多區(qū)域。在商業(yè)化模式上,游戲承諾為“純外觀付費”,所有付費內(nèi)容僅限皮膚、載具外觀等裝飾性物品,不影響戰(zhàn)斗平衡。
《卡厄思夢境》
游戲卡片:卡厄思夢境 (10108919)
《卡厄思夢境》是由打造過《第七史詩》的原班人馬開發(fā)的黑暗宇宙幻想肉鴿卡牌游戲,不少玩家也把這款游戲戲稱為《第九史詩》,國服版本將由小明太極和騰訊游戲聯(lián)合運(yùn)營發(fā)行,國際服已于2025年10月22日上線,國服定檔5月上線。
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游戲背景設(shè)定在一個被名為“卡厄思”的宇宙性災(zāi)難侵蝕的后末日世界,這團(tuán)吞噬星球的黑霧使土地荒蕪、生物異變,幸存者被迫開啟方舟文明時代。玩家將扮演“夢境號”艦長,作為領(lǐng)航者帶領(lǐng)不同種族的戰(zhàn)員深入污染核心,探索未知、消弭災(zāi)厄并尋找宇宙的真相。
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游戲的核心玩法深度融合了Roguelite元素與卡牌構(gòu)筑策略,其戰(zhàn)斗機(jī)制類似《殺戮尖塔》,玩家需在隨機(jī)生成的地圖中選擇路線,應(yīng)對各種事件、精英怪與Boss戰(zhàn)。
戰(zhàn)斗采用回合制卡牌模式,玩家需根據(jù)行動點數(shù)合理規(guī)劃出牌順序,利用“閃卡”等隨機(jī)強(qiáng)化機(jī)制來應(yīng)對戰(zhàn)局。
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游戲加入了的“壓力與崩潰”系統(tǒng),角色在戰(zhàn)斗中會因受傷或環(huán)境影響積累壓力值,滿值后將進(jìn)入“崩潰”狀態(tài),表現(xiàn)為立繪變化、血量上限減少及卡牌被替換,這一機(jī)制極大地增加了戰(zhàn)斗的策略深度與不確定性。
在養(yǎng)成與長線玩法上,《卡厄思夢境》設(shè)計了“存檔”系統(tǒng)。玩家在Roguelike關(guān)卡中獲得的卡牌、裝備等構(gòu)建成果可以通過存檔導(dǎo)出,保留至局外供角色在其他模式中使用,從而實現(xiàn)角色的持續(xù)成長。
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此外,游戲還擁有城市生活玩法,玩家可以通過政策廳決策、城市繁榮度管理以及與角色的日常互動來增強(qiáng)沉浸感。
美術(shù)表現(xiàn)方面,得益于SUPER CREATIVE團(tuán)隊的深厚功底,游戲展現(xiàn)了頂尖的2D動畫水準(zhǔn)。角色技能配有流暢華麗的動畫演出,尤其是“崩潰”狀態(tài)下的立繪設(shè)計極具張力,細(xì)膩刻畫了角色的精神異變,為玩家?guī)砹藦?qiáng)烈的視覺沖擊。
《失控進(jìn)化》
游戲卡片:失控進(jìn)化 (10108503)
《失控進(jìn)化》是《Rust》正版玩法授權(quán)的硬派生存對抗游戲。
游戲?qū)⑼婕抑糜谝粋€危機(jī)四伏的荒島之上,玩家需要從赤手空拳開始,通過采集資源、鍛造武器、搭建庇護(hù)所和狩獵來應(yīng)對氣候、饑餓、野生動物以及其他玩家?guī)淼亩嘀厣嫣魬?zhàn)。
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玩家需要實時管理角色的生命值、口渴值和飽腹值等生理指標(biāo),通過采集木材、石頭、布料等基礎(chǔ)資源制作工具與武器,并收集材料解鎖科技樹,逐步從石器時代進(jìn)化到擁有自動化槍械與電力設(shè)施的現(xiàn)代文明。
基地建設(shè)是保護(hù)資源與抵御外敵的核心,玩家可以自由設(shè)計從簡易避難所到復(fù)雜防御工事的建筑,甚至利用結(jié)構(gòu)力學(xué)原理構(gòu)建具備防炸層的堅固堡壘。
游戲世界擁有動態(tài)的天氣與晝夜系統(tǒng),暴風(fēng)雪、沙塵暴等環(huán)境變化會直接影響角色的體溫與生存策略,極大地增強(qiáng)了沉浸感。
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為了滿足不同玩家的需求,游戲提供了多樣化的模式選擇與公平的競技環(huán)境。游戲共設(shè)三種可選模式:軟核模式、標(biāo)準(zhǔn)模式與挑戰(zhàn)模式。
其中,軟核模式專為入門玩家構(gòu)建低壓力環(huán)境。死亡僅扣除部分物資,大幅降低試錯門檻;抄家行為設(shè)有明確時限約束,并配套基礎(chǔ)保護(hù)機(jī)制,便于新手逐步掌握資源采集、建筑升級與環(huán)境適應(yīng)等核心操作。
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官方游戲承諾“不賣數(shù)值、不售戰(zhàn)力”,商業(yè)化僅限于外觀道具,并接入了騰訊ACE反外掛系統(tǒng)與信用評分機(jī)制,嚴(yán)厲打擊作弊行為,確保所有玩家在公平的環(huán)境下進(jìn)行競技。
游戲支持PC、安卓和iOS三端數(shù)據(jù)互通,實現(xiàn)了跨平臺的無縫體驗。
網(wǎng)易
《星繪友晴天》
游戲卡片:星繪友晴天 (10108605)
《星繪友晴天》定位為養(yǎng)成系社交游戲,融合了“模擬經(jīng)營”和“迷你派對”兩種核心玩法,旨在為玩家打造一個遠(yuǎn)離壓力、純粹享受樂趣的異星生活。
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游戲背景設(shè)定在一個由立方體組成的方塊宇宙中,玩家將扮演一只從方蛋中孕育的可愛小龍,來經(jīng)營打造屬于自己的星球。
星球擁有六個可建設(shè)的面,玩家可以自由改造地形、修建建筑、進(jìn)行農(nóng)業(yè)生產(chǎn)和商業(yè)貿(mào)易,打造獨一無二的立體家園。
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在核心玩法上,《星繪友晴天》采用了“白天種種地,晚上開趴體”的玩法模式。
模擬經(jīng)營部分涵蓋了種田、釣魚、捕蟲、挖礦等經(jīng)典元素,玩家通過完成訂單獲取收益,并吸引性格各異的宇宙居民入駐星球開店。
派對玩法則提供了超過120種節(jié)奏輕松的迷你游戲,涵蓋競速、生存對抗等類型,玩家既可以單人匹配,也可以與好友組隊參與,享受快節(jié)奏的競技樂趣。
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此外,游戲擁有廣闊的探索空間,玩家可以駕駛飛船離開家園,自由探索風(fēng)格各異的星系。
這些星球風(fēng)貌迥異,既有危險的熔巖星球,也有以白蛇傳和杭州西湖為原型的國風(fēng)星球,玩家可以在探索中收集稀有素材和藍(lán)圖。
游戲還支持最多四人聯(lián)機(jī)共建星球,并內(nèi)置了UGC編輯器,允許玩家自創(chuàng)關(guān)卡和玩法,極大地增強(qiáng)了游戲的社交互動性與創(chuàng)造性。
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