4月15日,在寧波舉行的電影文化嘉年華期間,導(dǎo)演烏爾善接受記者采訪時(shí),透露了《封神》第三部的最新進(jìn)展。這部備受關(guān)注的系列終章正在后期制作中,故事將聚焦武王伐紂,具體上映時(shí)間待官方宣布。烏爾善還表示,如果AI技術(shù)發(fā)展理想,不排除將其應(yīng)用于后期特效制作,希望觀眾保持期待。
烏爾善透露,《封神》第三部講述的是武王伐紂的經(jīng)典故事,目前后期制作工作正在穩(wěn)步推進(jìn)中。當(dāng)被問及是否會(huì)在特效制作中引入AI技術(shù)時(shí),烏爾善回應(yīng)稱:“如果AI發(fā)展好,或許會(huì)用AI做特效。”值得一提的是,在前兩部拍攝制作中,烏爾善團(tuán)隊(duì)就已大量運(yùn)用AI工具輔助創(chuàng)作——從早期的AI圖像生成輔助概念設(shè)計(jì),到大規(guī)模視效鏡頭的技術(shù)迭代,AI一直是團(tuán)隊(duì)完成宏大制作的重要助力。
作為耗時(shí)多年打造的神話史詩(shī)三部曲,前兩部已分別于2023年7月和2025年1月上映。第三部作為系列終章,從故事規(guī)模到視效量級(jí)都堪稱系列之最。
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據(jù)此前報(bào)道,《封神》系列視效鏡頭體量巨大——僅第一部就有2348個(gè)視效鏡頭,其中特效鏡頭1747個(gè);第二部視效鏡頭超過2000個(gè),第三部的視效難度和制作量級(jí)預(yù)計(jì)將再創(chuàng)新高。無論是內(nèi)容體量還是制作精度,《封神3》都將是烏爾善團(tuán)隊(duì)多年來技術(shù)積累的集大成之作。
目前,《封神》第三部具體上映時(shí)間尚未公布。導(dǎo)演烏爾善呼吁影迷保持耐心與期待,并表示待后期工作完成后,將第一時(shí)間對(duì)外官宣檔期。
來源 | 都市現(xiàn)場(chǎng)綜合中國(guó)藍(lán)新聞
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