金磊 發(fā)自 凹非寺
量子位 | 公眾號(hào) QbitAI
剛剛,機(jī)器人的視覺(jué),又達(dá)到了一個(gè)新的Level。
因?yàn)楝F(xiàn)在,一個(gè)新模型已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了無(wú)盡流:看∞幀視頻可以穩(wěn)定實(shí)時(shí)3D重建!
來(lái),感受一下這個(gè)feel:
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視頻地址:
https://mp.weixin.qq.com/s/h3UIMZn46LA2m570p9pKkw
或許有小伙伴要問(wèn)了,這有啥用啊?
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)啊,若是這個(gè)模型放到掃地機(jī)器人身上,那它就能邊打掃邊認(rèn)清家里的3D結(jié)構(gòu);若是放到自動(dòng)駕駛身上,那就是邊開(kāi)車邊算清路面情況。
有一種火影里寧次白眼的那種味道了。
(注:白眼的能力是360°無(wú)死角透視+極遠(yuǎn)的洞察力+看穿查克拉流動(dòng);對(duì)應(yīng)這個(gè)模型的全方位空間感知、長(zhǎng)序列不丟失細(xì)節(jié)的特點(diǎn)。)
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△圖源由AI生成
這,就是螞蟻靈波最新開(kāi)源的LingBot-Map,一個(gè)專為純自回歸的流式3D重建而打造的基礎(chǔ)模型。
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不同于此前具身智能視覺(jué)的3D重建,這一次,LingBot-Map做到了快、準(zhǔn)、狠——
打破了“既要實(shí)時(shí)、又要記路、還要省顯存”的不可能三角。
這種Level的流式3D重建,并不簡(jiǎn)單
在聊“流式3D重建為什么難”這個(gè)話題之前,咱們且需要先分清兩個(gè)概念:普通3D重建和流式3D重建。
因?yàn)樗鼈z可以說(shuō)是完全兩個(gè)維度的技術(shù)。
先來(lái)看傳統(tǒng)離線3D重建(離線)。
它的本質(zhì)用一種微妙的形容,大概就是“事后諸葛亮”,因?yàn)楸仨毾扰耐晖暾曨l、存儲(chǔ)所有幀畫面,再集中算力全局建模。
這樣做的缺點(diǎn)很明顯就是速度慢、耗顯存、無(wú)法實(shí)時(shí)交互,應(yīng)用方面也能用在影視建模、數(shù)字孿生等靜態(tài)場(chǎng)景,根本沒(méi)法給需要實(shí)時(shí)決策的機(jī)器人、自動(dòng)駕駛用。
但流式3D重建(在線)就不一樣了,它是真能滿足具身智能的核心剛需:
來(lái)一幀算一幀,邊拍邊建模、邊感知邊決策,和人類邊走邊認(rèn)路的視覺(jué)邏輯高度一致。
不過(guò)看似簡(jiǎn)單,但在實(shí)現(xiàn)的過(guò)程中,業(yè)內(nèi)公認(rèn)的有三座大山擋在面前。
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△圖源由AI生成
第一,記太多就爆顯存。
如果模型硬存所有歷史幀,幾千幀過(guò)后顯存直接拉滿,消費(fèi)級(jí)顯卡根本跑不動(dòng),工業(yè)設(shè)備也扛不住長(zhǎng)時(shí)運(yùn)行。
第二,記太少就忘光光。
若是只緩存最近幾幀,模型會(huì)出現(xiàn)災(zāi)難性遺忘,長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行后軌跡瘋狂漂移、重建場(chǎng)景扭曲變形,相當(dāng)于人走久了忘了自己在哪。
第三,精度速度不可兼得。
要么建模精準(zhǔn)但推理慢到卡頓,要么實(shí)時(shí)性夠了但畫面糊成馬賽克,始終找不到平衡點(diǎn)。
更關(guān)鍵的是,之前絕大多數(shù)的流式方案,不是依賴測(cè)試時(shí)優(yōu)化,就是用未來(lái)幀信息做全局校準(zhǔn),亦或者加入人工設(shè)計(jì)的關(guān)鍵幀規(guī)則,并非端到端的純推理。
而LingBot-Map走的是純自回歸這條更難的路:嚴(yán)格遵循因果律,僅依賴歷史幀信息推理當(dāng)前幀,無(wú)任何后處理、無(wú)未來(lái)幀依賴、無(wú)人工優(yōu)化規(guī)則,所有能力全靠模型端到端學(xué)習(xí)。
也正因?yàn)橛辛思冏曰貧w的約束,相當(dāng)于讓蒙眼的人僅憑過(guò)往記憶走迷宮,既要求走得快、又要求記準(zhǔn)路、還不能多耗腦力……
難,是真的難。
但螞蟻靈波這一次,還真就把這個(gè)硬骨頭給啃下來(lái)了。
像人一樣選擇性記憶
LingBot-Map背后技術(shù)的靈感,來(lái)源于人。
就好比咱們?cè)诖蟪鞘欣锕浣郑瑓s能做到不迷路,不是因?yàn)槲覀兊拇竽X像錄像機(jī)一樣全程“錄制”,關(guān)鍵在于大腦執(zhí)行的是選擇性記憶這個(gè)操作。
說(shuō)白了,就是只記住有效、關(guān)鍵的幀。
LingBot-Map的核心,正是完美復(fù)刻了這種機(jī)制,名曰幾何上下文注意力(Geometric Context Attention,GCA)。
更具體而言,LingBot-Map通過(guò)GCA,對(duì)記憶進(jìn)行了非常精妙的分層結(jié)構(gòu)化管理。
首先是錨點(diǎn)(Anchor),它的作用讓機(jī)器人記住“我從哪來(lái)”。
任何3D重建都需要一個(gè)絕對(duì)的坐標(biāo)系和尺度基準(zhǔn),就好比人類進(jìn)入陌生房間,會(huì)下意識(shí)記住門口位置當(dāng)參照系,防止迷路。
LingBot-Map的錨點(diǎn)模塊,就是起到這樣的一個(gè)作用。
它會(huì)鎖定初始幾幀畫面作為基準(zhǔn),固定全局坐標(biāo)和尺度,如此一來(lái),就解決了純自回歸模型容易出現(xiàn)的尺度模糊、坐標(biāo)漂移等問(wèn)題,給整個(gè)重建過(guò)程定好原點(diǎn)。
其次是位姿參考窗口(Pose-reference Window),用來(lái)記住“我身邊有什么”。
因?yàn)楣庥衅瘘c(diǎn)是不夠的,要想走得穩(wěn),還得看清腳下的路。
于是團(tuán)隊(duì)便在LingBot-Map里設(shè)置了位姿參考窗口,它只保留最近的k幀的完整高維特征。
這部分記憶雖然是短期的,但信息極其豐富密集,這樣就可以確保模型能夠精準(zhǔn)地捕捉局部的幾何細(xì)節(jié),讓當(dāng)前幀能夠絲滑地與前幾幀拼接在一起,讓每一步都踩得極準(zhǔn)。
最后就是軌跡記憶(Trajectory Memory),起到記住“我走過(guò)的路”的作用。
這也是LingBot-Map中非常關(guān)鍵的一個(gè)步驟。
對(duì)于那些既不是起點(diǎn)、也不在眼前,屬于很久以前的中間歷史畫面,模型不再存儲(chǔ)它們龐大具體的圖像像素細(xì)節(jié)。
取而代之的是,它將這些歷史幀的宏大信息,極致壓縮成了區(qū)區(qū)6個(gè)極簡(jiǎn)的Token(包含相機(jī)、錨點(diǎn)和寄存器 Token),并打上時(shí)間戳(位置編碼)。
對(duì)比傳統(tǒng)因果注意力,LingBot-Map的單幀信息增長(zhǎng)量直接降低80倍,哪怕處理萬(wàn)幀長(zhǎng)視頻,顯存消耗也幾乎恒定。
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三大模塊協(xié)同發(fā)力,便是LingBot-Map打破不可能三角的關(guān)鍵原因了。
那么這套打法效果又如何呢?
實(shí)測(cè)拿下新SOTA
從論文中呈現(xiàn)的實(shí)驗(yàn)結(jié)果來(lái)看,LingBot-Map已經(jīng)在多項(xiàng)權(quán)威基準(zhǔn)測(cè)試中,全面碾壓其它流式模型,穩(wěn)坐SOTA之位。
首先是長(zhǎng)序列穩(wěn)定性。
在10000+幀的超長(zhǎng)視頻序列測(cè)試中,模型全程保持穩(wěn)定重建質(zhì)量,沒(méi)有出現(xiàn)任何明顯的軌跡漂移。要知道,同類純自回歸模型往往幾百幀就開(kāi)始扭曲,萬(wàn)幀穩(wěn)定的表現(xiàn),直接刷新了行業(yè)紀(jì)錄。
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其次是速度與精度雙突破。
在518×378的主流分辨率下,推理速度達(dá)到20FPS,比同類流式方法基線快了近一倍,完全滿足機(jī)器人、自動(dòng)駕駛的實(shí)時(shí)性需求。
在Oxford Spires、ETH3D、Tanks & Temples等權(quán)威數(shù)據(jù)集測(cè)試中,軌跡誤差降低約77%,3D點(diǎn)云建模精度、全局一致性遠(yuǎn)超所有流式競(jìng)品,甚至比部分離線優(yōu)化模型表現(xiàn)更優(yōu)。
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除此之外,模型運(yùn)行顯存僅需13.28GB,普通消費(fèi)級(jí)顯卡即可流暢部署,徹底告別對(duì)高端專業(yè)顯卡的依賴。
對(duì)比同類方案動(dòng)輒30GB+的顯存需求,LingBot-Map實(shí)現(xiàn)了“技術(shù)頂尖、落地親民”,讓流式3D重建具備了規(guī)模化商用的基礎(chǔ)。
而且效率測(cè)試的數(shù)據(jù)更加直觀。
對(duì)比全歷史幀緩存方案,LingBot-Map用64幀窗口設(shè)計(jì),將推理速度從3.12FPS提升至19.95FPS,顯存從36.06GB壓縮至13.28GB,速度提升6倍、顯存降低63%,同時(shí)精度反而更高,印證了GCA記憶機(jī)制的優(yōu)越性。
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在看完LingBot-Map背后的技術(shù)和展現(xiàn)的效果之后,還有一個(gè)話題值得聊一聊:
LingBot-Map的開(kāi)源絕不是為了單點(diǎn)刷榜、秀肌肉。
補(bǔ)齊另一塊具身智能關(guān)鍵拼圖
若是大家長(zhǎng)期關(guān)注螞蟻靈波,就不難發(fā)現(xiàn)它在下一盤大棋。
僅僅在今年1月,螞蟻靈波便已經(jīng)陸續(xù)開(kāi)源了多款模型:
從感知世界的LingBot-Depth,到理解物理規(guī)律的LingBot-World,再到控制身體的LingBot-VLA和全球首個(gè)具身世界模型LingBot-VA。
而今天LingBot-Map的開(kāi)源,則補(bǔ)齊了“邊走邊記、理解并重建連續(xù)真實(shí)三維空間”的關(guān)鍵拼圖。
這就意味著螞蟻靈波正式構(gòu)建了“感知-建模-模擬-控制”全鏈路具身智能技術(shù)棧,從看懂世界、建模世界,到理解世界、操控身體,形成了完整的技術(shù)閉環(huán)。
此舉對(duì)全產(chǎn)業(yè)落地來(lái)說(shuō),亦是有著重要的價(jià)值。舉三個(gè)例便一目了然了:
- 機(jī)器人:倉(cāng)庫(kù)巡檢、家庭服務(wù),機(jī)器人不再需要昂貴的激光雷達(dá),單靠攝像頭就能邊走邊建圖,真正實(shí)現(xiàn)低成本、大規(guī)模部署。
- AR/VR:戴上眼鏡,虛擬物體可以零延遲、不漂移地疊加在真實(shí)桌面上,虛實(shí)融合的體驗(yàn)將被拉滿。
- 自動(dòng)駕駛/無(wú)人機(jī):城市級(jí)大場(chǎng)景的實(shí)時(shí)建模成為可能,為純視覺(jué)的自動(dòng)駕駛方案提供了更強(qiáng)大的時(shí)空理解能力。
因此,綜上所述,LingBot-Map的出現(xiàn),可以說(shuō)是機(jī)器理解真實(shí)物理世界邁出的關(guān)鍵一步。
與此同時(shí),螞蟻靈波的持續(xù)開(kāi)源,也讓我們清晰地看到,具身智能的規(guī)模化落地,正在以前所未有的速度向我們駛來(lái)。
Hugging Face:
https://huggingface.co/robbyant/lingbot-map
ModelScope:
https://www.modelscope.cn/models/Robbyant/lingbot-map
GitHub:
https://github.com/Robbyant/lingbot-map
Paper:
https://arxiv.org/abs/2604.14141
Homepage:
https://technology.robbyant.com/lingbot-map
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