索尼互動(dòng)娛樂為PS5 Pro打造的AI超分辨率技術(shù)PSSR 2的最新版本,已迎來全新的算法更新。
Kyodai Ltd聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官、《卡車司機(jī):美國夢》開發(fā)者伊瓦伊洛·科拉爾斯基,在游戲愛好者論壇Reset Era上回應(yīng)用戶關(guān)于PS5 Pro的AI超分技術(shù)PSSR 2未來是否會(huì)推出新版本的提問時(shí)透露,開發(fā)者已經(jīng)可以獲取到全新的算法更新。
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值得注意的是,上述算法更新無法通過PS5 Pro設(shè)置菜單中系統(tǒng)級(jí)的增強(qiáng)PSSR開關(guān),在現(xiàn)有已發(fā)售的游戲中生效。PlayStation架構(gòu)師馬克·塞爾尼在接受Digital Foundry采訪時(shí)已明確說明這一點(diǎn)。不過,未來推出的新作將能借助更新后的算法提升畫面質(zhì)量。索尼互動(dòng)娛樂與Housemarque聯(lián)合開發(fā)的待上線動(dòng)作roguelike游戲《薩羅斯》大概率就在其列,該作將于本月晚些時(shí)候,也就是2026年4月30日正式推出。
上個(gè)月PSSR 2上線后,科拉爾斯基曾分享了PSSR 1與PSSR 2的多項(xiàng)技術(shù)數(shù)據(jù),透露后者在GPU上的渲染耗時(shí)略低,同時(shí)能渲染更多像素。因此在同等運(yùn)行條件下,它有望帶來小幅的性能提升。
2026年3月17日,索尼互動(dòng)娛樂發(fā)布了PS5全新系統(tǒng)更新,為PS5 Pro上的適配游戲提供了從PSSR 1升級(jí)至全新PSSR 2的選項(xiàng),玩家可通過新增的系統(tǒng)開關(guān),用新算法覆蓋游戲內(nèi)置的原生算法版本。更新后的算法重點(diǎn)優(yōu)化了動(dòng)態(tài)畫面清晰度,減少了柵欄、植被等帶有精細(xì)細(xì)節(jié)的物體上出現(xiàn)的畫面?zhèn)斡啊SSR 1容易在重疊細(xì)節(jié)處出現(xiàn)摩爾紋偽影,在植被畫面上出現(xiàn)閃爍問題。即便如此,玩家依然能直觀感受到PSSR 2帶來的精細(xì)細(xì)節(jié)畫質(zhì)升級(jí),以及整體更銳利干凈的畫面表現(xiàn)。
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