迪士尼裁員名單里出現了一個意外名字——安迪· 正方:這是正常的業務收縮 帕克本人把話說得很體面:「16年,40多部作品,打破常規的團隊。」他在社交媒體宣布離職時,強調的是「創造歷史」而非抱怨。迪士尼近年持續削減成本,漫威從年產4部電影縮到2部,視覺團隊縮編符合邏輯。 反方:核心資產正在流失 但問題在于時機。帕克是2010年視覺開發部的創始成員,參與了從《鋼鐵俠2》到《復仇者聯盟4》的完整視覺體系搭建。這種級別的元老通常被視為"不可替代的知識庫"——他知道為什么雷神盔甲要那樣設計,為什么滅霸的膚色選那種紫。 判斷:漫威正在經歷"去個人化"轉型 帕克的離開釋放一個信號:漫威不再依賴單個創作者的光環。迪士尼選擇用標準化流程替代個人經驗,這能降低風險,但也意味著那個"導演說了算"的黃金時代結束了。視覺開發部從"創意中樞"變成"執行單元",這可能是漫威未來作品"看起來越來越像"的真正原因。 帕克說「我為這段歷史驕傲」——歷史確實值得驕傲,只是歷史已經翻頁了。![]()
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