今天被數碼閑聊站的一條爆料刷屏:蘋果正在找三星定制"四微曲面板",這玩意兒是給傳說中的"蘋果20周年版iPhone"準備的。
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劃重點:
- 四邊都有弧度,曲率不大
- 目的是打造"隱形邊框"視覺
- 曲面部分支持信息顯示和觸控
我尋思這一看就是抄安卓的方案啊。庫里大概2016年就開始用雙曲面了,華為后來搞出了"等深四曲",小米的曲面屏也迭代了好幾代。蘋果這幾年一直在那死磕直屏,說什么直屏才是"設計語言",結果現在還是要朝曲面方向轉彎。這波屬于"十年發展用十年彎回去"。
爆料還說,今年下半年國產TOP5都要推等深四曲面新機。也就是說蘋果這次不是在引領潮流,而是被潮流行了。十年前iPhone X定義了全面屏,十年后20周年版iPhone可能要當"曲面跟隨者"。這劇情誰敢信?
網友神評也不少:
“蘋果:我花了十年研究味精,最后發現還是鹽好吃。”
“曲面屏貼膜警告:三四十塊一張的膜,你確定要上?”
“庫克:我們不是抄襲,我們叫’觸控邊框交互系統’。”
話說回來,蘋果要做四微曲其實也不意外。直屏雖然好控制,但視覺觀感確實越來越顯得"老派"了。安卓陣營劉海沒了、挖孔越來越小、邊框越來越窄、再疊個曲面效果,正面觀感已經甩開iPhone一代。蘋果如果繼續死守直屏,等到20周年紀念版出來還頂著個大邊框,那畫面太美我不敢看。
問題在于,曲面屏的坑都踩完了:誤觸、貼膜、碎屏。蘋果敢做,就代表有信心解決這些"歷史遺留問題"。微曲方案本身曲率就不大,如果蘋果真能把觸控優化到幾乎不誤觸,那這波可能還真有東西。
你們覺得蘋果搞曲面是進步還是倒退?評論區別客氣,吐槽歸吐槽,認知要到位。
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