近日,據外媒4gamer報道,由Digital Sky開發的春秋戰國題材即時戰略游戲《烽沙》,在B站于上海舉辦的“游先看”活動中開放試玩,媒體體驗后披露了游戲核心玩法與上線計劃。
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《烽沙》以公元前770年至公元前221年的春秋戰國時期為背景,聚焦諸侯割據的亂世,玩家將扮演崛起的統治者,從零建立國家,核心目標是“稱帝”,而“筑城積糧,延緩稱帝”是游戲核心玩法,稱帝后需應對多國聯軍的全面戰爭考驗。游戲同時兼顧和平玩法,玩家可設定人口發展等非戰斗目標。
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游戲融合城市建設、資源管理與即時戰略元素,物流系統為核心玩法,玩家需親自規劃資源運輸路線,主基地加衛星城的模式更利于發展;人口“居民”是所有活動的基礎,需合理分配至生產與運輸崗位。農業系統貼合東方農耕文明,設有四季循環與土地休耕機制,影響糧食產出與國家發展。
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游戲特色鮮明,季節更迭同步影響視覺與背景音樂,開發團隊還聯合研究古代漢語的B站主播,重構春秋戰國時期發音創作游戲音樂,融入《詩經》吟誦元素。此外,游戲植入“家臣”系統與外交系統,玩家可招募家臣助力發展,解鎖外交后可與其他國家貿易、請求駐軍協防;戰斗系統包含盾兵、弓箭手等兵種,戰車為核心戰力,城墻與防御武器可構建穩固防線。
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試玩中發現,游戲后期設有龍卷風、隕石、瘟疫三種隨機自然災害,遵循“禍福相依”理念,災害雖會造成破壞,也可能帶來隕鐵礦脈等收益。同時游戲存在木材資源不可再生、物流復雜性失衡等問題,開發者有望后續優化。
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《烽沙》計劃于2026年7月在Steam平臺開啟搶先體驗,同步推出“長平之戰”DLC,該DLC以歷史戰役為藍本,后續將持續更新,預計2026年12月完成劇情章節,屆時將新增地圖、建筑升級系統并提升美術質量。目前游戲試玩版已在Steam中世紀節期間推出,適合喜歡深度經營決策的玩家體驗。
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