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想真正擁有一款游戲可真不容易。
最近一場突如其來的“30天驗證”風波,把PS5玩家們一下搞焦慮了。
事件起因是有人在X平臺爆料:索尼對PS上的游戲啟用了新DRM策略——新買的游戲必須每隔30天強制聯網驗證一次。爆料者還附了一張煞有介事的截圖,圖中的游戲詳情頁上出現了“剩余時間”倒計時。
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再具體一點來說,這項機制主要針對數字版游戲,只要是2026年3月固件更新后再買的新游戲,如果主機在30天內沒連過網,這些新游戲就會被暫時鎖定,不聯一次網就沒法再運行了。
這個消息傳到國內之后一度有點失真,許多玩家誤以為是“所有游戲每隔30天都要聯網驗證一次”,更有些營銷號夸大成了“實體版游戲也必須定時聯網”,甚至是“30天不聯網索尼就直接回收游戲、鎖機”。
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那么首先最重要的問題是:確實有這么個“聯網驗證”機制嗎?答案是確實有。
為了求證,YouTube上博主Spawn Wave專門錄了視頻驗證。從他發布的視頻來看,他先是找來一臺升級到最新固件的PS5,展示了一些可以正常游玩的數字版游戲,然后取下了主機的COSMO電池。主機的系統時間隨即被徹底重置到了2011年,此時再啟動部分游戲也會直接報錯。
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“無法使用此內容,無法連接到服務器以驗證您的許可證。”
不過這場實驗也帶來了另一個問題,視頻中Spawn演示了《吸血鬼幸存者》《圣徒殺手》《紅色沙漠》三款游戲,但為什么只有前兩者會受到影響,但《紅色沙漠》卻還能照常啟動,這位博主自己也沒搞清楚。
之后經過各路網友研究,很快有人給出了另一種猜測——索尼的驗證系統其實是為了打擊惡意退款。
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這里首先要解釋兩件事,COSMO電池和PS商店退款政策。CMOS電池的核心作用是在主機徹底斷電時,為主板內部的“硬件時鐘”供電,讓主機能一直準確記錄當前的時間。目的是即便PS5沒有聯網,PS5也可以準確的記錄一些時間參數。
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PS商店的退款政策則比較特殊,退款PS游戲需滿足兩個條件:購買日期不超過14天;買過的游戲沒下載到主機里。
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而根據這位網友對破解主機的研究,他發現過去玩家買完數字版游戲,即便不去下載游戲,登錄了該賬號的主機都會立刻獲得一份永久許可文件。換句話說,這也給了部分破解主機玩家可乘之機,他們很可能在買完游戲后,通過破解版主機上的漏洞,直接非法提取出了許可文件。
而有了許可文件,用戶就能在完全離線的主機上,繞過索尼的檢測安裝游戲,最后再利用索尼“14天內未下載即可全額退款”的政策,實現既拿回了錢又永久白嫖了游戲。
或許是為了徹底封堵這一漏洞,索尼才選擇修改驗證邏輯:如今玩家購買新游戲時,系統只會下發一個受14天退款期限制的“臨時許可證”。在這14天期間,一旦玩家如果拔掉CMOS電池試圖并保持完全離線,游戲就會報錯無法啟動。只有等游戲入庫實打實超過14天,主機再聯網驗證一次,游戲的臨時許可證才會被自動替換為永久許可證。但也正是這么一個過程導致大家難免杯弓蛇影。
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在另一個博主Mystic的驗證視頻里,這個說法也確實有可信之處。Mystic表示他在4月初用了兩個游戲的激活碼,但一直沒下載游戲,于是他下載完游戲后拔掉了主機的CMOS電池并保持主機完全離線,但游戲依然能正常運行。
照理來說,經過Mystic這么一折騰,兩款游戲都明顯超過了30天的驗證期,但結果卻都相安無事,更有可能的解釋就是這兩款游戲已經超過了退款期,而在下載成功后的那一刻,他也同時做了一次聯網驗證,索尼自動把兩款游戲的許可證換成了永久版。
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如果從這個角度來看,這整場事件或許就是一場烏龍,絕大部分PS玩家其實不會受到這個機制的影響,大家無需擔心自己的數字版游戲突然就被沒收了、不能用之類的,只需確保購買游戲14天后,讓主機連網驗證過一次即可。
這次風波里唯一的問題,可能還是索尼作為官方在事情上的過分沉默,甚至索尼客服可能都有點沒搞清狀況。
例如相關消息傳開后,有玩家跑去詢問PS官方客服,結果得到的回應截然相反。根據一些網友的截圖來看,索尼的機器客服毫不避諱地承認確實有驗證機制,但輪到人工客服回答時,對面又轉頭堅稱索尼沒這種規定,結果很多人不知道該信誰的。
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截止到目前為止,索尼依舊沒有對玩家的猜測做出回應。或許正如一些玩家評論所言:如果官方能大大方方站出來解釋一下,大家也不至于這樣人心惶惶了。
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