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想掙全球用戶的錢,比想象中得更復雜 | AI產品海外收款避坑指南

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AI 產品出海,很多團隊最先關注的是獲客和增長,但真正開始變現時才會發現:支付,不是簡單接一個 SDK 就能搞定的事情,甚至會關乎到之后產品收入是否能高效、穩定增長。

不同市場的主流支付方式、拒付率、訂閱能力和合規要求差異極大。選錯市場、接錯支付方式,或者忽視風控規則,都可能導致支付成功率低、賬戶被關停,甚至資金被凍結。

坑很多,很少有人在早期就把它弄清楚。

在最近的一場閉門 Workshop 中,我們邀請了 Waffo 的聯合創始人兼首席商務官 Steve,分享了在全球收款、付款過程中會遇到的各類共性問題,以及實操避坑指南。

Waffo 的核心團隊均來自螞蟻國際,在過去十余年里,常駐過十幾個市場,覆蓋整個亞太地區,完整經歷了跨境支付、本地支付、全球支付的全歷程。Steve 在螞蟻集團深耕多年,長期負責東南亞及全球多個海外市場的業務落地,對各地支付體系有著深入地理解和實戰經驗。

在這場分享中,Steve 圍繞以下幾個核心問題做了系統性地梳理:

  • 全球變現,哪些市場真的能穩定收到錢?優先級怎么排?

  • 支付鏈路里最容易踩的大坑是什么,如何提前規避?

  • MOR 和 PSP 到底有什么區別,AI 企業該怎么選?

  • 訂閱環節的拒付從哪里來,如何用拒付預警和抗辯把損失降到最低?

  • AI Agent 支付,行業現在走到哪一步了?

在進行一些脫敏處理后,Founder Park 整理了這次分享的部分精華內容。

??關注 Founder Park,最及時最干貨的創業分享

出海創業工具箱系列 Workshop是 Founder Park 社區面向 AI 時代創業者打造的高頻、深度、實戰導向的線上閉門交流。

該系列旨在通過全景展示高效的創業工具與服務,深度解析成功案例,連接頂尖工具平臺與創業者,打造一個即學即用的實戰場。

Workshop 分享者正在招募中,歡迎掃碼加入我們:

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01支付絕不是單點業務,是一套完整的基建

在創業之后,我們近距離地服務了大量出海的 AI 企業和開發者。

在這個過程中,我們觀察到的一件事是:大家在支付環節遇到的痛點,其實存在非常多共性。支付本身絕不是一個單點業務,而是貫穿從用戶下單、完成支付,到最終把款項安全、便捷、低成本地打入指定賬戶的整條端到端鏈路。

這條鏈路非常復雜,涉及到了幾十個運營環節,我們把它稱作一套支付基建,也就是 full stack。之所以把支付稱為基建,就是因為它像水電煤一樣:平時順暢的時候感覺不到它有多重要,但一旦中斷,業務就會陷入巨大痛苦中。


支付每時每刻都在發生,所以首先要解決的是「穩」的問題。在此基礎上,再去做獲客、轉化與留存的優化,通過支付和變現環節,做好客戶 LTV 全生命周期的管理與提升。

對 AI 企業來說,現階段最重要的,是如何快速搭建起支付通道,先把錢安全、順暢地收回來。

02全球變現,要先搞清楚在哪些市場真的能收到錢

大家最關心的一個問題是:到底哪些地方真的能收到錢?

按優先級從高到低,有幾個市場值得重點關注。

美國,無疑是當前全球最核心、最主力的消費市場。當地支付基建非常成熟,以信用卡為核心,支付滲透率非常高。

同時,美國市場整體拒付率在全球范圍內也處于較低水平。更重要的是,美國的訂閱經濟規模非常高,整個數字經濟和訂閱經濟領域已經超過兩萬億美元,是所有 AI 與數字產品出海的必選市場,我們觀察到這也是幾乎 100% 的開發者都會優先布局的市場。

第二個值得重點關注的市場是日本,近幾年增長勢頭非常迅猛。作為近鄰,日本雖然文化特質鮮明,但無論是人口規模、用戶消費意愿,還是單客戶付費金額,都處于很高水平。尤其值得一提的是,日本市場的拒付率非常低,這和當地整體商業文化、社會的誠信操守密切相關。

同時,日本本地的支付生態也在快速變化。支付方式多達 50 多種,除信用卡外,PayPay、便利店支付、網銀、BNPL 等非卡支付普及率很高。進入日本市場,必須實現本地支付方式全覆蓋,這也直接決定了你能觸達多少用戶。

從付費模式來看,日本 SaaS 整體市場規模比美國小不少,目前仍以一次性付費為主。但我們明顯觀察到,AI 產品在日本尤其有機會,因為本地用工短缺、互聯網化程度相對偏低,對能提升生產效率的 AI 工具需求旺盛,整體市場環境對 AI 企業非常友好。

第三個市場是巴西,可能很多人會感到意外。首先,巴西擁有龐大的人口基數,成年人的消費意愿和支付能力都相當強。尤其是支付層面變化非常顯著,五年前大家還在主要談信用卡支付,而今天,PIX 本地即時轉賬已成為巴西線上第一支付方式,覆蓋本地錢包和銀行賬戶,商戶費率低至 1% 以下。

總結一下,如果要選擇海外優先變現市場,通常需要具備這幾個特點:一是拒付率低;二是支付結算鏈路和基建非常完善成熟,卡支付與非卡支付的全鏈路打通;三是訂閱基礎設施相對完善。滿足這些條件的市場,才能給帶來穩定、可持續的跨境變現收入。

03四類風控觸發器,出海支付最容易踩的坑

接下來講講幾類風控觸發器。之所以叫「風控觸發器」,是因為這些都是支付業務里最容易踩的大坑,一旦觸發,后果往往很嚴重。


第一,拒付率。目前不管是 To C 還是 To B 的 AI 產品,不論是基礎模型還是上層應用,只要走信用卡支付,拒付都是一個大頭問題??ńM織經過幾十年發展,已經形成了一套非常成熟的風控規則,拒付率就是其中一條核心紅線。當用戶因為未授權交易、對產品或服務不滿等各種原因發起拒付的筆數,占你總成功交易筆數的比例一旦超標,輕則面臨罰款,重則直接被關停賬戶。

第二,內容合規風險。很多 AI 創業公司,尤其是 To C 工具類、AI 陪伴類、二次元相關產品,很容易觸碰到內容層面的限制。比如深度合成內容問題、NSFW 違規內容問題,以及 IP 侵權問題等。這些在信用卡支付體系里都是非常明確的紅線,很多時候賬號被封、資金被凍結,并不是支付本身出了問題,而是整體內容管控和平臺規則設置不到位引發的。

第三,第一方欺詐。這一類包含兩種行為:一種是「友好欺詐」,也就是惡意薅羊毛的用戶;另一種更嚴重的,是職業黑產。這類行為對正常支付業務沖擊極大,會瞬間拉高整體拒付率,同時造成大量資金損失,而且通常很難獲得正常的權益保障。

第四,VCC 虛擬信用卡欺詐。黑產會大量批量生成虛擬卡,以小額高頻的方式在平臺和 App 里發起交易。特點是一旦耗盡平臺的額度或權益,就立刻發起拒付,然后換卡繼續操作,定位難度很高。他們還會多終端設備作案,給平臺帶來非常大的資金損失。

04避坑指南:從 MOR 模式到拒付抗辯

這部分會從幾個維度逐一拆解:MOR(名義商家)與 PSP(支付網關)怎么選、AI 內容平臺的風控紅線在哪里、賬號被封的常見原因、訂閱環節最容易踩的坑、拒付發生后怎么抗辯。每一塊都是我們在服務客戶過程中反復遇到的真實問題。

MOR 和 PSP,核心差異在哪?

首先要明確一點:無論是 PSP 還是 MOR,都不會影響你和用戶的交互方式。用戶依然在你的網站或 App 里選購、下單,通過你的收銀臺完成支付,這部分體驗是完全不變的。真正改變的,是合規與支付鏈路背后,需要你親自處理的事務。

從銷售主體來看,PSP 支付網關模式下,注冊和簽約主體是你自己,你的公司,或者你個人開發者本身。而 MOR 模式,主體是支付服務商。簡單理解,MOR 的本質是:第三方支付服務商,會幫你面向全球開展業務,幫你搞定全球支付環節的所有問題。

在欺詐與風控方面,MOR 模式下,支付服務商會全程幫你管理欺詐防控的事前、事中、事后全流程。消費者端的發票開具、對賬、賬單出具以及貨幣轉換等工作,也都由 MOR 一站式管理。

簡單總結來說,MOR 相比 PSP,核心優勢就是在支付變現全鏈路,把最麻煩、最頭疼、最繁瑣的事務全部幫你處理完。

AI 內容平臺的風控實操

在 AI 內容平臺領域,建議重點落地五大方面:IP 保護、人物形象管理、成人內容比例控制、審核機制,以及舉報機制。

這里要重點強調的是 IP 侵權,以及當前特別普遍的生成真人相關的深度合成內容,這兩條在卡組織的規則里基本可以說是「紅線中的紅線」。

只要存在 IP 侵權,遲早都會被發現,一旦被查實,面臨的不僅是支付賬號直接被封禁,還可能伴隨巨額罰款。

深度合成內容的嚴重程度與 IP 侵權等同,因為這類內容本質上侵犯了真人自身的肖像權和相關權益,比如知名網紅、演藝明星甚至政治人物。類似這樣的深度合成內容同樣是絕對不能觸碰的死紅線,一旦出現就可能立刻導致賬號封禁。

這也對平臺的人物形象管理提出了要求:必須向用戶明確展示清晰的規則,什么可以做、什么不可以做,同時要設置便捷的用戶舉報入口。即便很多內容是 UGC 用戶生成,平臺也負有管理責任,需要定期審核,及時發現并下架違規內容。除此之外,還要對敏感詞和高風險內容做好灰度控制,必要時引入人工復核。

賬號被封的常見原因


如何避免賬號被封?

從支付和卡組織合規要求來看,平臺需要做到主體信息清晰披露,且所有信息必須可核驗,絕對不能使用不存在的地址,或者與實際運營主體不匹配的公司名稱和注冊信息。隱私政策、內容規范等條款要完整公示,配備明確的聯系郵箱,所有需要用戶確認的授權環節都必須采用主動確認模式(Opt in),不能默認勾選。

賬單名稱和在支付服務商處登記的企業名稱必須一致,商品描述、交易幣種等信息都要保持統一、清晰且符合規范。

還有一個非常重要的點是嚴禁外跳和下掛交易:支付服務商在商戶審核環節會嚴格核驗支付頁面的 URL 等信息,如果擅自使用未報備的外部鏈接或 App 發起支付,就屬于違規下掛交易。支付服務商日常會通過多種工具持續掃描監測,這類違規行為基本都能被及時發現。

訂閱環節最容易踩的幾個坑

在內容類生意里,拒付其實是不可避免的。我們觀察到,社交類平臺拒付率甚至可能達到 5% 甚至更高;AI 整個行業里雖然差異較大,但整體大致在 0.9% 到 2% 之間。

但事實上,0.9% 就已經是警戒線了。按照卡組的規則,一旦達到 0.9%,就會向支付服務商發出預警,提示旗下商戶的 MID 已經觸及警戒水位。再繼續升高,就可能面臨罰款乃至封號。

消費者發起拒付,通常有幾大主要原因:一是未經授權的收費,用戶對扣款感到意外,有時是因為賬單顯示名稱與網站名稱不一致,用戶不認識這筆扣款;二是訂閱取消困難,平臺必須讓用戶能夠清晰、便捷地找到取消訂閱的入口;三是賬單信息不明確,用戶付款后沒有及時收到郵件憑證;四是商家客服響應效率太低。特別需要注意的是,在用戶申請退款時,即便不能退,也應該及時回復、進行溝通,避免賬號被封。

同樣,在訂閱簽約的整個流程里,有很多細節必須明確做到位:套餐名稱要清晰;扣款日期、金額、周期、取消條件都要明示;平臺對應的法律條款、退款政策必須完整寫在條款里;用戶必須主動勾選,確認已知曉并同意所有條款和政策。

整個訂閱環節的核心是清晰透明:產品描述、價格、周期、用戶權益、退款政策、取消入口,所有信息都必須在頁面上明確展示,這是避免拒付、保障支付穩定的重中之重。

拒付抗辯

當拒付真的發生后,對于那些確實不能退讓的交易,比如遇到惡意薅羊毛的用戶,甚至欺詐金額高達幾百、上千美金的情況,就需要走拒付抗辯。這也是卡組織流程里的標準環節,用戶有權發起爭議,商家同樣有權舉證抗辯。


尤其在數字內容領域,「未收到商品」的投訴在游戲和社交產品里特別常見。因為是虛擬商品,沒有實際的貨品交付,沒有物流單號,很多商家會擔心沒法抗辯。其實完全可以抗辯,關鍵就在于留存用戶從開通、使用到支付的每一步憑證:用戶和客服的溝通截圖、用戶在扣款周期內實際使用產品的記錄、創建或編輯內容的日志等等,這些都可以作為有效證據。

3DS 的正確用法

3DS,全稱 3D Secure,是卡組織通用的身份驗證工具,用來確認是持卡人本人在交易。早期的 3DS 體驗并不好,交易過程中需要多次頁面跳轉,雖然提升了安全性,但會明顯拉低支付成功率。


但在今天,3DS 依然有非常重要的價值。首先,虛擬類產品本身就屬于高風險品類,而 3DS 可以有效實現責任轉移,一旦開啟 3DS 驗證,就意味著交易身份得到確認,如果后續出現非本人用卡的情況,責任會直接轉移到發卡行,商戶不用承擔損失。如果不啟用 3DS,責任就不會轉移,一旦出現拒付,風險基本都由商戶承擔。

支付服務商的費用問題

最后來講講第三方支付服務商的費用問題。在信用卡支付體系里,只要用到卡,費用結構就極其復雜。很多時候大家只能倒推成本:一筆訂單成交后,你最終拿到的實收金額,其實已經被扣掉了稅、手續費、通道費等各種費用,只有通過實收金額往回算,才能算出真實的綜合成本。

這些收費項的規則各不相同:有按比例收取的,比如核心的 MDR 商戶折扣費率;有按筆收取的固定手續費;退款時會收退款費;3DS 驗證也有單獨的費用。項目非常多,不怕費用多,最怕的是不透明。


所以大家在選擇支付供應商時,一定要看清楚完整的收費規則??吹降谋砻?MDR 費率,并不代表全部成本,往往只是一小部分,點擊生成對賬單、從賬戶提現到銀行賬戶、貨幣兌換等環節,都會額外收費。因此,一定要算整體綜合成本,確保自己完全清楚所有收費規則,這也是一個非常容易被忽略的大坑。

05Agent 支付,目前整個行業都沒有標準答案

隨著 AI Agent 生態快速發展,Agent 之間的支付協議、身份核驗、權責認定,已經成為越來越多團隊在落地實踐中高頻探討的新問題。

但現在的行業現狀是,問十個人,會有十種不同的答案。結合 Waffo 的視角,分享一下我們在實操中看到的共性問題,以及對這個賽道的真實思考。

首先,這是一個熱度極高但尚無標準答案的領域。大家都在密集討論 AI Agent 支付,但目前全行業都沒有統一答案:Agent to Agent 到底用什么支付工具、方案是否合規、能否無縫嵌入現有成熟支付鏈路,目前都沒有一個明確、標準化的解決方案。

其次是,Agent 支付繞不開兩大核心難題。第一個是身份核驗,我們如何界定一個 AI Agent 是不是合法、可信的?很多原本的機器 Bot 攻擊,現在都偽裝成 AI Agent 進行調用。但關鍵問題是:Agent 不是自然人,沒有主體身份、沒有住址、沒有合規 KYC 信息,不存在唯一的身份識別體系。我們無法對 Agent 本身做核身,也無法界定 Agent 背后的實際控制主體,也就是指令發起方。這套身份與權責認定,在現行法幣體系下,目前完全是空白狀態。

第二個是交易授權。舉個很直觀的例子:我作為控制方,指令 AI Agent 幫忙預訂兩張機票,但 Agent 自主決策下單了十張。多出的八筆訂單如何處理?AI 自主執行的交易、超出用戶指令的消費,責任如何劃分?退款、拒付的依據是什么?發卡行、收單行現有規則,完全沒有辦法適配這類 AI 自主交易的糾紛判定。

簡單來說,在法幣體系內,身份核驗與交易授權兩大底層環節,都存在明顯缺口,暫時無法支撐成熟、可控的 Agent 支付。

第三是,要回歸場景本身。在出行、實物消費這類傳統場景,現階段完全不適合 Agent 支付。大模型調用、Token 消耗,才是目前最貼合 Agent 支付的剛需場景。當下 AI Agent 調用模型、消耗 Token 已經常態化,特點是超高頻次、超小額顆粒度,比如上千次、上萬次的模型調用,整體費用可能僅 2 美金,拆解到單筆調用,金額可能只有零點零零幾美金,這早已超出傳統信用卡、法幣支付的處理邊界,傳統支付鏈路根本承載不了。

如果說 Agent 支付在 Token 消耗、基礎大模型調用場景下具備真實價值,那配套的支付載體就值得探討:會不會是穩定幣?或是基于區塊鏈的鏈上交易?我們認為這是大概率的發展方向。

但以上任何一個方向,都有幾個現實問題無法回避:底層基礎設施能不能支撐?理論可行和落地順滑的交易體驗,完全是兩回事;合規風險、交易風險必須前置考量,支付永遠和風險綁定,不能只看交易能否完成;后續的風險兜底與責任劃分,都是配套的,不可能割裂。

目前頭部的支付廠商都在試水,推出了針對性協議與鏈上基礎設施,布局 Agent Payments。但客觀來講,現階段實際交易規模極小,基本可以忽略,所有巨頭都還處在早期探索階段。

我們非??春?Agent to Agent 支付賽道,但最終會落地在哪種支付形態、形成怎樣的行業規則,目前依然是整個行業的開放性問題。


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