新作《007 初露鋒芒》即將于5月26日正式發(fā)售,近日游戲公開了最新實機演示。
據(jù)外媒VGC體驗評測,《007 初露鋒芒》在短短三小時試玩后,已展現(xiàn)出極強潛力,被認為有望成為年度最佳游戲的有力競爭者,甚至可能成為“史上最佳邦德游戲”。
評測內(nèi)容:
本作由IO Interactive開發(fā),官方將游戲玩法分為兩大核心部分:所謂“引導式”玩法類似《神秘海域》的線性動作關卡,而“核心”玩法則如《殺手》系列,提供開放路徑供玩家自由探索。
VGC指出,這種設計可以簡單理解為“《神秘海域》式線性動作+《殺手》式開放關卡”的融合,但游戲?qū)嶋H表現(xiàn)遠比這一描述更復雜。
游戲的核心在于不同“游戲狀態(tài)”的切換,尤其是近戰(zhàn)與槍戰(zhàn)之間的轉(zhuǎn)換。
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在戰(zhàn)斗體驗方面,007的操作風格與《殺手》主角有明顯不同。評測認為,邦德更加靈活流暢,適合正面交火,而47特工則偏向冷靜克制,不擅長多人混戰(zhàn)。《007 初露鋒芒》中角色始終保持進攻節(jié)奏,而非被動防守,使整體戰(zhàn)斗更具動感。
關卡設計同樣體現(xiàn)出差異。本作將大型地圖劃分為多個獨立區(qū)域,即使某一區(qū)域進入激烈戰(zhàn)斗,也不會波及整個關卡,從而避免《殺手》那種“一旦暴露全圖失控”的情況。
此外,游戲中的道具系統(tǒng)也頗具深度。例如Q部門提供的高科技手表,在潛行時可用于制造環(huán)境干擾,在探索中可打開路徑,在戰(zhàn)斗中甚至能短暫致盲敵人,實現(xiàn)多場景復用。整體來看,潛行、近戰(zhàn)、射擊與道具之間的平衡表現(xiàn)相當出色。
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在試玩關卡中,玩家將經(jīng)歷倫敦任務:從劇情探索開場,到躲避狙擊手的動作橋段,再到潛入上流社會派對獲取情報,最后進入安保區(qū)域展開多種解法行動,直至觸發(fā)Boss戰(zhàn)與大規(guī)模戰(zhàn)斗。整個流程在不同玩法之間自然切換,兼具敘事與自由度。
角色表現(xiàn)方面,飾演詹姆斯·邦德的演員Patrick Gibson獲得高度評價。VGC認為其成功塑造了一個兼具冷靜與自信的全新邦德形象,同時保留了標志性的幽默與臺詞魅力。
評測總結(jié)稱,《007 First Light》在玩法融合、節(jié)奏把控與角色塑造方面均表現(xiàn)突出。盡管目前仍處開發(fā)階段,但這三小時體驗已經(jīng)足以證明其潛力,“更像是一款即將誕生的優(yōu)秀作品,而非平庸之作”。
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