500萬。這個數字放在Steam愿望單上是什么概念?比巴拿馬全國人口還多。Unknown Worlds今天官宣,《深海迷航2》愿望單突破500萬,嚇得他們當場改規則——原本5月25日前購買才能拿到的"死神利維坦"雕像,現在變成全員白送。
這游戲5月14日就要上線EA了,也就是后天。我翻了一下時間線,發現這項目的開發過程堪稱災難片:開發商和發行商公開撕過,推特對線那種。但玩家好像完全不在乎,該加愿望單加愿望單,該等發售等發售。可能這就是好IP的底氣?第一部《深海迷航》2018年那波水下生存熱潮,到現在還有人回坑重玩。
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說回這個雕像。原作里那個叫聲能把你耳機震爆的巨型怪物,現在變成基地裝飾品藍圖,官方說法是"讓新家更陰間一點"。本來是個早鳥福利,現在改成永久全員福利,任何平臺、任何時間購買都能拿到。這種操作在游戲圈不算常見——通常廠商會把限時獎勵當鉤子逼你首發入,Unknown Worlds這波反向操作,可能是被500萬這個數字砸懵了。
配置方面官方也剛公布,分了兩檔。1080P低畫質30幀要GTX 1660或RX 5500 XT,CPU門檻是i5-8400或R5 2600,內存12GB。想跑1440P中畫質60幀就得RTX 3070或RX 6700 XT,CPU跳到i7-13700或R7 7700X,內存16GB。顯存要求分別是6GB和8GB。這個跨度……低畫質玩家和高畫質玩家之間大概隔了兩代硬件。
上周放出的EA實機預告里,玩家墜機到一個新星球,背景音里有股子看熱鬧不嫌事大的AI味兒,似乎在期待你死一遍又一遍。合作模式是這作的重點賣點,第一部那種一個人躲在獨眼巨人號里怕得要死的感覺,現在可以拉著朋友一起怕了。
平臺方面確認是PC和Xbox Series X|S,首發進XGP。價格目前沒公布,但參考第一部EA階段的價格策略,應該不會太離譜。不過500萬愿望單這個數字,已經讓Unknown Worlds有底氣搞點回饋操作了。
最后說句玩家視角的:這雕像改全員贈送,對等等黨是利好,對首發黨……反正早買早享受,晚買有折扣,現在還多送個陰間裝飾品。只是希望EA階段別像某些游戲那樣,把"搶先體驗"當成"搶先 bug 體驗"。水下生存這個品類,這兩年競品不多,《深海迷航2》要是能把合作模式做順,500萬愿望單轉化成實際銷量,壓力應該不大。
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