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5月12日午間,快手發布公告稱,為進一步拓寬外部財務資源渠道,公司董事會正在評估可靈AI相關資產及業務的擬議重組方案,或將同步引入外部戰略融資。目前該重組方案仍處于初步籌劃階段,快手尚未簽署任何相關最終協議,亦無法保證相關擬議方案最終落地實施。
此前,《晚點》援引知情人士消息稱,快手計劃分拆旗下視頻生成大模型業務可靈AI,按200億美元估值啟動融資,本輪計劃募資20億美元,目前正與騰訊等投資方洽談對接,相關交易尚未敲定。
作為快手在AIGC領域的核心戰略布局,可靈AI被寄予打造第二增長曲線、開辟全新營收增長點的重任。
2024年6月,可靈1.0正式對外上線。作為全球首款面向公眾開放、對標Sora的DiT架構視頻大模型,其支持1080P高清視頻生成,單條生成時長最長可達2分鐘;隨后快速落地圖生視頻能力,完成核心功能矩陣搭建。同年7月,可靈開啟全面公測,并上線付費會員服務,月定價66元,正式開啟商業化落地探索。截至2024年末,可靈累計營收突破1億元,實現商業化初步落地。
快手財報數據顯示,2024年第四季度,可靈AI營收達3.4億元,2025年12月單月收入突破2000萬美元,年化收入運行率(ARR)達2.4億美元。另有市場消息透露,目前可靈AI年化收入已攀升至5億美元,較春節前實現規模翻倍。
受分拆融資利好消息刺激,5月12日,快手盤中股價一度沖高近10%,隨后漲幅逐步收窄。
事實上,快手分拆可靈AI在意料之內。一方面,面對字節跳動在AI賽道的高歌猛進,快手股價長期表現疲軟;另一方面,可靈AI仍處在高研發投入階段,整體營收在集團大盤中占比偏低,難以拉動整體估值提升。
快手財報顯示,其2025年全年總收入1428億元,經調整凈利潤206億元;而同賽道巨頭的字節跳動,同期年收入已突破萬億元。
今年春節期間,字節跳動旗下AI視頻生成大模型 Seedance 2.0 正式出圈。第三方數據平臺點點數據顯示,Seedance 2.0上線帶動字節即夢AI下載量暴漲,2月環比增幅高達228.43%。公開數據統計,Seedance 2.0春節期間月活躍用戶約4500萬,是同期可靈AI月活規模的近4倍。
與此同時,快手在可靈AI上持續大額投入、長期處于 “燒錢” 階段。快手CFO金秉此前透露,2026年公司整體資本支出(Capex)預計約 260億元,較2025年的145億元增加110億元,新增投入將主要傾斜至可靈大模型及通用基礎大模型的算力研發、數據算力中心基建等領域。但從營收貢獻來看,可靈AI3.4億元的季度營收,在快手整體營收中占比不足1%;即便放眼2025年全年,該項業務營收占集團總營收比重同樣不到1%,盈利貢獻能力仍待釋放。
更關鍵的是,智譜 AI、MiniMax等獨立大模型企業登陸港股后資本市場表現亮眼,峰值市值一度突破3000億港元。而快手雖然坐擁短視頻基本盤 + 視頻大模型雙核心賽道,但整體市值卻長期徘徊在2000多億港元,由此可見,資本市場并未對其AI業務進行合理估值定價。可預見的是,可靈AI分拆獨立運營后,資本市場將對其進行重新評估。
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